Tau'Va Tsua'm
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TigerShark
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MessageSujet: 1500 pts polyvalent   1500 pts polyvalent EmptyDim 2 Mai - 14:38

Bonjour à tous !
Bientot je vais faire un championnat 1500 pts entre amis où je vais affronter du SM, SMC, démon, nécron, ork, tyty, eldars, inquisition, donc du populeux comme de l'élite. J'ai donc fais cette liste pas très mobile mais qui j'èspere est polyvalente. Cela sera que du prise d'objo ou prendre et tenir.

Polyvalente 1K5 (Tau) : 1500 Points

QG

  • 1x Commandeur Shas'el (112 pts)
    • 1x Lance-missile Tau
    • 1x Rétrofusées vectorielles , 1x Relais géotactique , 1x Drone de défense , 1x Drone d'attaque , 1x Contrôleur de drones ,Exo-armure XV8
  • Escouade QG (229 pts)
    • 1x Commandeur Shas'o (150 pts)
      • 1x Ioniseur cyclique, 1x Fusil à plasma
      • 1x Système de tirs multiples , 1x Injection de stimulants , 1x Drone de défense , 1x Drone d'attaque , 1x Contrôleur de drones ,Exo-armure XV8
    • 1x Escorte en Exo-armure Crisis XV8 Shas'vre (79 pts)
      • 1x Fuseur Tau, 1x Lance-missile Tau
      • Exo-armure XV8 , Garde , 1x Assistance de tir , 1x Système de tirs multiples , 1x Verrouillage de cible

Elite

  • 2x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (86 pts)
    • 2x Fuseur Tau, 2x Lance flamme jumelé
    • Exo-armure XV8
  • Escouade Elite (155 pts)
    • 1x Stealth Shas'ui (chef d'équipe) (65 pts)
      • Canon à impulsion
      • Infiltrateur , Exo-armure Stealth , Brouilleur optique , 1x Contrôleur de drones , 1x Drone de marquage
    • 3x Stealth Shas'ui (90 pts)
      • Canon à impulsion
      • Brouilleur optique , Exo-armure Stealth , Infiltrateur

Troupes

  • 6x Guerriers de feu Shas'la (60 pts)
    • Fusil à impulsion
  • Escouade Troupes (115 pts)
    • 1x Guerriers de feu Shas'ui (25 pts)
      • Fusil à impulsion
      • 1x Couteau rituel
    • 9x Guerriers de feu Shas'la (90 pts)
      • Fusil à impulsion
  • Escouade Troupes (115 pts)
    • 1x Guerriers de feu Shas'ui (25 pts)
      • Fusil à impulsion
      • 1x Couteau rituel
    • 9x Guerriers de feu Shas'la (90 pts)
      • Fusil à impulsion
  • Escouade Troupes (130 pts)
    • 12x Kroot (84 pts)
      • Fusil Kroot
      • Forestier
    • 3x Chien Kroot (18 pts)
      • Arme de corps à corps
      • Forestier
    • 1x Kroot Mentor (28 pts)
      • Fusil Kroot
      • Forestier
  • Escouade Troupes (123 pts)
    • 11x Kroot (77 pts)
      • Fusil Kroot
      • Forestier
    • 3x Chien Kroot (18 pts)
      • Arme de corps à corps
      • Forestier
    • 1x Kroot Mentor (28 pts)
      • Fusil Kroot
      • Forestier

Soutien

  • Escouade Soutien (205 pts)
    • 1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (80 pts)
      • Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse
      • Exo-armure XV88 , 1x Gyrostabilisateurs
    • 1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (chef d'équipe) (125 pts)
      • Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse
      • Exo-armure XV88 , 1x Contrôleur de drones , 1x Couteau rituel , 2x Drone de défense , 1x Verrouillage de cible , 1x Gyrostabilisateurs
  • 1x Hammerhead (170 pts)
    • 1x Canon Rail (sous-munition), 1x Canon Rail (munitions solides), 1x Canon à impulsion x2
    • 1x Verrouillage de cible , Assistance de tir , Train d'atterissage , 1x Nacelle de brouillage , 1x Stabilisateur d'arme


BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator

Pour la stratégie tout ce base sur mon shas'el et son relais géotactique.
alors l'ordre de mes reserves:
Tour 2: Shas'o + Crisis missile ( détruit char )
Tour 3: Crisis flammer ( détruit infanterie sortis des véhicules )
Tour 4: Les Kroots pour aller prendre les objos.

Le reste:
Les Stealths en infiltrateurs harcèlent l'ennemie, si possible détruit un char ( serpent eldar )
Les 6 GdF garde mon objo
Les 2 esc de GdF freinent l'avancée adverse et mitraillent
les broadsides défoncent du char
Le Hammerhead surtout sa galette.

Voili Voilou, vous en pensez quoi ?? Very Happy


Dernière édition par CbMetz le Dim 9 Mai - 20:06, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: 1500 pts polyvalent   1500 pts polyvalent EmptyDim 9 Mai - 11:41

Ma question principale est sur le Shas'o et son escorte. Ils sont en infanterie anti troupe lourde, mais je ne sais pas si ils vont etre utile ( je n'ai pas l'habitude de jouer un Commandeur avec un garde ).
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TigerShark
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MessageSujet: Re: 1500 pts polyvalent   1500 pts polyvalent EmptyDim 9 Mai - 11:56

Bon, on va regarder ça.. Very Happy
Pour le QG:
- le commandeur ne peut pas être perso. indépendat si il a une garde
- je ne crois pas qu'un garde puisse être Shas'o, au mieux, il est Shas'el
- pareil, enleve la fonction perso. ind. pour les gardes
Pour les armes, ça me semble justifié pour buter trucider ...occir l'infanterie lourde Very Happy

Pour l'élite:
- si tu mets 2fuseurs et 2LF sur une Crisis, ça fait 4 systèmes, il faut qu'elles soient toutes deux chefs d'équipe (pour avoir du matériel supplémentaire)et là je crois pas que c'est possible, ou alors il faut qu'elles soient toutes deux Shas'vre
Là, j'éspère ne pas me tromper, car je suis pas très sur... Smile

Pou le reste, je vois aucun problème, et ta stratégie, j'aime bien! Very Happy
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CbMetz
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MessageSujet: Re: 1500 pts polyvalent   1500 pts polyvalent EmptyDim 9 Mai - 12:19

Tout d'abord merci d'avoir commenter Very Happy
En fait pour le QG, le perso indépendant et garde est mis automatiquement je ne sais pas prk par army creator, donc en fait j'ai un Shas'el et un Shas'o accompagné d'un garde Shas'vre.
Pour les Crsis, t'as mal vu, il y a 2 Crisis. Donc ils ont chaqu'une un lance flamme jumellé et un fuseur ( 2+1 = 3 ^^ )
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Alac
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MessageSujet: Re: 1500 pts polyvalent   1500 pts polyvalent EmptyDim 9 Mai - 13:59

Hem... Le maximum c'est 3 système d'arme ou de soutien. Ensuite ya le materiel d'exo-armure, disponible uniquement aux Shas'vre (et plus haut) et aux chef d'équipe, et ca, c'est tant que y'en a (donc prototype, c'est 1x par armée, le reste, autant que tu veux).

Et une garde, c'est toujours du shas'vre, jamais plus haut, jamais plus bas.

Pour les stealth, si tu prend un drone pour le chef, tu doit prend un système également pour les autres de l'équipe. La solution la plus simple est de supprimer le drone et de donner une AT aux trois, ca revient presque au même qu'une touche de DL (+1CT).

Sinon, les gardes sont assez utile avec FarSight (tout seul... bof, il crève trop vite), ca te fait 7 XV8 Shas'vre a coté de ton commandeur, de quoi bien faire chier dans une fep! Par exemple, tu les armes tous avec une arme jumelée differente et tu leur met un verrouillage de cible. Le plasma s'occupe de l'infanterie lourde, le fuseur du tank, le lance missile des vehicules léger, le CI et le lance flamme de l'infanterie légère... Si, en plus de ca, tu prend les deux armes prototype sur un des shas'vre, alors c'est tout bon ^^
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MessageSujet: Re: 1500 pts polyvalent   1500 pts polyvalent EmptyDim 9 Mai - 20:04

Je crois que vous n'avez pas compris ^^
J'ai deux commandeurs dont l'un est accompagné d'un shasv're.
Pour les systemes j'en ai que 3.
Une crisis lance flammes jumellé et fuseur ( 3 systèmes )
Une autre crisis lance flammes jumelllé et fuseur ( 3 systèmes )
Pour le controleur de drone je l'avais pris en système implanté comme ça pas besoin que le reste ait un système, mais c'est vrai que l'AT vaut le meme prix que le drone pour un résultat sur.
Citation :
Sinon, les gardes sont assez utile avec FarSight (tout seul... bof, il crève trop vite), ca te fait 7 XV8 Shas'vre a coté de ton commandeur, de quoi bien faire chier dans une fep! Par exemple, tu les armes tous avec une arme jumelée differente et tu leur met un verrouillage de cible. Le plasma s'occupe de l'infanterie lourde, le fuseur du tank, le lance missile des vehicules léger, le CI et le lance flamme de l'infanterie légère... Si, en plus de ca, tu prend les deux armes prototype sur un des shas'vre, alors c'est tout bon ^^

le problème c'est qu'il faut 7 crisis + farsight et sa coute bonbon en points et en argent. Mais c'est vrai, c'est un rève. Laughing
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Shas'o Selph'os
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MessageSujet: Re: 1500 pts polyvalent   1500 pts polyvalent EmptyDim 9 Mai - 21:02

Le commandeur avec les rétro-fusées vectorielles doit dans tous les cas être en monat, c'est à dire tout seul.

C'est bien le cas ?
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CbMetz
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MessageSujet: Re: 1500 pts polyvalent   1500 pts polyvalent EmptyDim 9 Mai - 21:42

Oui le Shas'el est tout seul et restera cacher car mes réserves dépendent de sa survie. Wink
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MessageSujet: Re: 1500 pts polyvalent   1500 pts polyvalent EmptyDim 9 Mai - 22:30

Bah en fait, j'ai juste répandu mon savoir (pour le bien suprême!) pour que vous soyez les deux au clair...

Mais j'ai un truc qui me titille... Faudrait pas que toute l'escouade de GdF aie le couteau Rituel?

Sinon, une Crisis c'est 31.50CHF, comparé a 12GdF c'est 20CHF moins cher, et ca coute autant qu'une troupe de 12 en garde jumelé+Verr. Cible

PS: 20CHF, c'est le prix d'un truc en petite boite, style cibleurs ou mentor... Et 10CHF c'est le prix du cube de dés.
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Shas'o kassad
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MessageSujet: Re: 1500 pts polyvalent   1500 pts polyvalent EmptyLun 10 Mai - 15:18

Le shas'el a des drones donc pas de retrofusées...
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MessageSujet: Re: 1500 pts polyvalent   1500 pts polyvalent EmptyLun 10 Mai - 19:38

Shas'o kassad a écrit:
Le shas'el a des drones donc pas de retrofusées...

les drones sont autorisés avec les retrofusées. Ils sont en revanche interdits avec un systeme d'ejection, c'est d'ailleurs precisé.
Mais pour les retrofusées, ils disent seulement pour les PI (ce que le shas'el reste, meme avec des drones) et les exo-armures en solitaires (en solo, puiqu'elle est la seule crisis de l'escouade).

Pourquoi preciseraient-ils pour les drones pour le systeme d'ejection, et pas pour les retrofusées, d'ailleurs ?

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