| (tiré de DoW: soulstorm) Piège Infiltré | |
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Auteur | Message |
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Shas'O Mont'ka ! Conseil Suprême
Nombre de messages : 2411 Humeur : Jette 2D6 et regarde sur un tableau... Date d'inscription : 16/03/2009
| Sujet: (tiré de DoW: soulstorm) Piège Infiltré Lun 23 Mar - 21:10 | |
| alors, cher membres, voici une figu, tirée du jeu sur PC: Warhammer 40k Dawn Of War, soulstorm (y'a dans dark crusade, aussi)
il s'agit d'une mine, lancée par le Commandeur, qui s'infiltre dans le sol et devient invisible (merci les technicien de la caste de la Terre). Dès qu'un ennemi s'approche, y'a une onde bleue et il est ralenti, tire plus lentement, reagit moins vite, et va a deux a l'heure (même les vehicules)
voilà les stats dites-moi ce que vous en pensez, surtout si c'est jouable:::
Piège infiltré Coût: 10pts par piège. Limité à 5 par unité, Matériel des Exo-armures.
Utilisés par les Commandeurs en exo-armures, les pièges infiltrés sont d'un grand secours aux équipes de Guerriers du Feu pour pouvoir éliminer des ennemis de loin, sans risquer d'être engagés au corps à corps. De plus en plus de Commandeurs se servent de cet équipement récent, comme alternative aux kroots ou aux drones d'attaque, car ne risquant pas la vie de ces précieux auxiliaires, et permettant tout de même d'empêcher l'ennemi d'arriver au corps à corps. Le piège infiltré n'est sélectionnable que par les figurines ayant accès au Matériel des Exo-armures, il compte comme étant un système implanté, et est limité à 5 exemplaires par unité.
Piège infiltré : Les pièges infiltrés ne se déplacent pas, ne disposent d'aucune Endurance (automatiquement blessés), d'aucune sauvegarde d'armure et de 6PV. Lorsqu'il est détruit, il se déclenche automatiquement. La figurine peut le lancer à une distance de 2ps maximum, lors de la phase de tir, et compte comme s'étant servie d'une arme. Le piège reste visible et destructible jusqu'au prochain tour du joueur Tau. Après, il s'enfonce sous terre et devient indétectable. Le joueur Tau peut essayer de l'amorcer une fois par tour, au cours de n'importe quelle phase de n'importe quel joueur, lorsqu'il le souhaite. Il jette alors 1D6, et sur un résultat de 3+ le piège s'amorce. Placez le Grand Gabarit au-dessus du piège infiltré, toutes les unités touchées comptent comme se déplaçant en « terrain difficile » et auront -1 à la CC, à la CT et à l'Initiative. Cet effet demeure en vigueur jusqu'à la fin du tour en cours. Les mines ne servent qu'une fois. Poser un piège sur un terrain difficile ou dangereux n'a aucun effet supplémentaire. | |
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Shas'O'Deca Shas'la
Nombre de messages : 295 Age : 29 Humeur : Au modélisme surtout. Date d'inscription : 19/09/2008
| Sujet: Re: (tiré de DoW: soulstorm) Piège Infiltré Lun 23 Mar - 21:44 | |
| mouai.... ça pourrait être jouable. <Bonne idée, même si ce n'est pas le genre de truc que je jouerais. | |
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Shas'O Mont'ka ! Conseil Suprême
Nombre de messages : 2411 Humeur : Jette 2D6 et regarde sur un tableau... Date d'inscription : 16/03/2009
| Sujet: Re: (tiré de DoW: soulstorm) Piège Infiltré Lun 23 Mar - 23:38 | |
| euh bah moi, je prends pas de kroots donc en etat de cible-qui-se-fait-charger-ohlàlà-on-est-mort, personne pour intercepter c'est la deche
donc, sans kroots, bien bien au debut, je pensais faire simplement que le deplacement est reduit de moitié
mais merci | |
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Shas'O Mont'ka ! Conseil Suprême
Nombre de messages : 2411 Humeur : Jette 2D6 et regarde sur un tableau... Date d'inscription : 16/03/2009
| Sujet: Re: (tiré de DoW: soulstorm) Piège Infiltré Dim 29 Mar - 15:34 | |
| modification apportée: les equipement permettant d'eviter les terrains difficiles sont a oublier
genre, holomachin arlequins. infanterie autoportée
parce qu'ils n'ont ni obstacle a eviter, ni acrobaties sur des poutres a 3x le mono necron a faire. Le piège ne fait que paralyser donc, pour les cretins qui pensent qu'eviter les rochers et les gravats c'est super-utile contre une mine qui electrifie et ralentit out ce qui s'approche | |
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Shas'O Mont'ka ! Conseil Suprême
Nombre de messages : 2411 Humeur : Jette 2D6 et regarde sur un tableau... Date d'inscription : 16/03/2009
| Sujet: Re: (tiré de DoW: soulstorm) Piège Infiltré Ven 3 Avr - 22:43 | |
| ah, par contre, desolé pour les moderateurs se demande si, après le tour ou la mine est visible, celle-ci ne devient pas enfouie, indestructible, mais herite d'une svg de couvert de 2+
et si, les unités tirant sur celles touchées par le piege obtiennent "pilonnage" ? | |
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Shas'O'Deca Shas'la
Nombre de messages : 295 Age : 29 Humeur : Au modélisme surtout. Date d'inscription : 19/09/2008
| Sujet: Re: (tiré de DoW: soulstorm) Piège Infiltré Sam 4 Avr - 10:02 | |
| OUI, mais dans ce cas, augmente le coût. | |
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Shas'O Mont'ka ! Conseil Suprême
Nombre de messages : 2411 Humeur : Jette 2D6 et regarde sur un tableau... Date d'inscription : 16/03/2009
| Sujet: Re: (tiré de DoW: soulstorm) Piège Infiltré Dim 2 Aoû - 23:57 | |
| après tests: la portée du piège infiltré sera de 2D6ps au lieu de la galette. certes, l'armement Tau, si perfectionné, est censé etre fiable, mais grand gabarit, c'est une portée trop courte.
jusqu'à la fin du tour en cours, ou il est lancé, n'a pas de save de couvert et n'est pas activable. ensuite, acctivable lors de n'importe quelle phase sur 2+
les unités ayant au moins une figurine touchée sont ralenties. elles se font eclairer en combat nocturne, et tapent au CàC avec I et CC de 1. l'effet dure un tour complet. Une mine ne s'utilise qu'une fois. _________________ You Communist. | |
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Shas' Dal'yth'moi ep'atwa Shas'vre
Nombre de messages : 1233 Age : 28 Humeur : *jette 1d6* .... 8 ?!? Date d'inscription : 05/04/2009
| Sujet: Re: (tiré de DoW: soulstorm) Piège Infiltré Lun 3 Aoû - 13:06 | |
| dit j'espère que après q'une des mine soit détruite ou utiliser, tu peut la relancé???? | |
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Shas'O Mont'ka ! Conseil Suprême
Nombre de messages : 2411 Humeur : Jette 2D6 et regarde sur un tableau... Date d'inscription : 16/03/2009
| Sujet: Re: (tiré de DoW: soulstorm) Piège Infiltré Lun 3 Aoû - 14:41 | |
| non
monomot informatif _________________ You Communist. | |
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| Sujet: Re: (tiré de DoW: soulstorm) Piège Infiltré | |
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