Tau'Va Tsua'm
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 Sept Dal'yth

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robotjo
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MessageSujet: Sept Dal'yth   Sept Dal'yth EmptyMar 17 Avr - 10:49

Salut ! L'errata du mois d'avril étant disponible j'ai une question ....
Page 127 – Sept Dal’yth : Camouflage Adaptatif Remplacez le texte de règles par : “Une unité avec ce précepte bénéficie du couvert, même en étant à découvert. Une unité avec ce précepte qui se déplace pour une quelconque raison perd le bénéfice de ce précepte jusqu’au début de sa prochaine phase de Mouvement.”

Bénéficions nous maintenant du bonus de couvert si l'on n'obtient pas le premier tour ? Étant donné qu'il n'est plus mensionné "au tour subsequent de l'adversaire "
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Nøbelium
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MessageSujet: Re: Sept Dal'yth   Sept Dal'yth EmptyMar 17 Avr - 10:51

C'est exact , avec dalyth même si tu n'à pas le premier tour, comme tu n'à pas bouger tu est à couvert .
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robotjo
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MessageSujet: Re: Sept Dal'yth   Sept Dal'yth EmptyMar 17 Avr - 11:23

Okeyyz, ça ne rend pas ce sept le plus intéressent à mon avis mais il devient plus jouable je trouve ...
Beaucoup de mes amis joueurs pensais que nous nous ferions calmer ( combo riptide drone commandeur pour stratageme par ex si les fait pleurnicher )mais ce n'est pas le cas ou alors j'ai pas vu hehe
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kaliasfr
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MessageSujet: Re: Sept Dal'yth   Sept Dal'yth EmptyMar 17 Avr - 11:38

Non, aucun nerf pour nous, mis a part un ptit nerf du gun drone (encore XD). En fait cette big faq (du livre de règles) est en fait un up de notre armée Smile

Enjoy !
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robotjo
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MessageSujet: Re: Sept Dal'yth   Sept Dal'yth EmptyMar 17 Avr - 11:43

Ah bon j'ai pas vu ce nerf .... C'est un coût en point encore ?
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kaliasfr
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kaliasfr


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MessageSujet: Re: Sept Dal'yth   Sept Dal'yth EmptyMar 17 Avr - 12:08

Non. C'est le gun drone qui passe de 6 attaques avec un cadre a mi portée à 5. Avant c'était plus une attaque par arme, maintenant, c'est plus une attaque par figurine. De toute manière, j'avais lâché les gun drone pour les guerriers de feu à la sortie du codex. Cette faq ne fait que confirmer mon choix.
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robotjo
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MessageSujet: Re: Sept Dal'yth   Sept Dal'yth EmptyMar 17 Avr - 12:37

Ah Ouai effectivement du coup on passe de par arme à par fig ... Déjà qu'ils étaient devenus très chère plus le prix pour les synergiser avec cadre et un contrôleur à proximité alors c'est sûr que maintenant bah le guerrier de feu à 5 points de moins est plus rentable . C'est dommage pour les piranas qui perde encore en volume de tir ( déjà que je les jouent pas)
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MessageSujet: Re: Sept Dal'yth   Sept Dal'yth EmptyMar 17 Avr - 15:33

robotjo a écrit:
Ah Ouai effectivement du coup on passe de par arme à par fig ... Déjà qu'ils étaient devenus très chère plus le prix pour les synergiser avec cadre et un contrôleur à proximité alors c'est sûr que maintenant bah le guerrier de feu à 5 points de moins est plus rentable . C'est dommage pour les piranas qui perde encore en volume de tir ( déjà que je les jouent pas)

Personne ne joue les piranhas ^^
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Hohenheim
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MessageSujet: Re: Sept Dal'yth   Sept Dal'yth EmptyMar 17 Avr - 23:09

HuffyGML a écrit:
robotjo a écrit:
Ah Ouai effectivement du coup on passe de par arme à par fig ... Déjà qu'ils étaient devenus très chère plus le prix pour les synergiser avec cadre et un contrôleur à proximité alors c'est sûr que maintenant bah le guerrier de feu à 5 points de moins est plus rentable . C'est dommage pour les piranas qui perde encore en volume de tir ( déjà que je les jouent pas)

Personne ne joue les piranhas ^^

Mais si mais si .. pour la prise d'objo. C'est rapide, c'est joli sur la table, et ça fait quand même 12 tirs Ct4 F5
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MessageSujet: Re: Sept Dal'yth   Sept Dal'yth Empty

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