Tau'Va Tsua'm
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malkut
Fio'o kcirep de Au'taal
Shas'o kassad
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Shas'o kassad
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MessageSujet: [ETC] USA   [ETC] USA EmptyLun 1 Juil - 14:41

PLAYER 2 : Andrew Gonyo
ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION: Tau

PRIMARY DETACHMENT:
HQ1 - Warlord: Commander (85), Puretide Engram Neurochip (15), Command and Control Node (15), Multi-spectrum Sensor Suite (20), Neuroweb System Jammer (2), Onager Gauntlet (5), XV8-02 Crisis 'Iridium' Battlesuit (25), Drone Controller (Cool, Vectored Retro-thrusters (5), Fusion Blaster (15) - [195 pts]
HQ2: Ethereal (50) - [50 pts]

Troop 1: Kroot Carnivore Squad (60), Additional Kroot (5x6=30), Kroot Hounds (3x5=15) – [105 pts]
Troop 2: Kroot Carnivore Squad (60), Additional Kroot (4x6=24), Kroot Hounds (3x5=15) – [99 pts]
Troop 3: Kroot Carnivore Squad (60), Additional Kroot (4x6=24), Kroot Hounds (3x5=15) – [99 pts]
Troop 4: Kroot Carnivore Squad (60), Additional Kroot (4x6=24), Kroot Hounds (3x5=15) – [99 pts]
Troop 5: Kroot Carnivore Squad (60), Additional Kroot (4x6=24), Kroot Hounds (3x5=15) – [99 pts]

Elite 1: XV104 Riptide (180), Velocity Tracker (20), Early Warning Override (5), Twin-Linked Fusion Blaster (0) – [205 pts]
Elite 2: XV104 Riptide (180), Ion Accelerator (5), Early Warning Override (5), Positional Relay (5), Twin-Linked Fusion Blaster (0) – [195 pts]
Elite 3: XV104 Riptide (180), Ion Accelerator (5), Early Warning Override (5), Twin-Linked Fusion Blaster (0) – [190 pts]

HS1: XV88 Broadside Team (3x65=195), Twin-Linked High Yield Missile Pod (3x0=0), Twin-Linked Smart Missile System (3x0=0), Target Lock (3x5=15), Marker Drones (6x12=72) -[282 pts]
HS2: Sky Ray Missile Defence Gunship (115), Blacksun Filter (1), Twin-Linked Smart Missile System (0) - [116 pts]
HS3: Sky Ray Missile Defence Gunship (115), Blacksun Filter (1), Twin-Linked Smart Missile System (0) - [116 pts]

PRIMARY TOTAL: [1850 pts]

ARMY TOTAL: [1850 pts]
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Fio'o kcirep de Au'taal
Shas'la
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MessageSujet: Re: [ETC] USA   [ETC] USA EmptyMar 2 Juil - 16:34

ouch!
celle ci est bien plus dure que la liste espagnole.
Une seule xv8 surboosté, le commandeur. 195 pts qui peuvent disparaître d'un coup de fuseur. Je vois le contrôleur de drone mais pas les drones. ha! en fait le commandeur joue a la broadside, intéressant.

Sleep 
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malkut
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MessageSujet: Re: [ETC] USA   [ETC] USA EmptyMar 2 Juil - 17:10

Vu le nombre de Kroot, il ferait mieux de jouer Ork lui:lol!: 
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Neji06
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MessageSujet: Re: [ETC] USA   [ETC] USA EmptyMar 2 Juil - 18:25

J'aime beaucoup cette liste beaucoup de troupe beaucoup danti air jaime bien le seul hic c qu'il na que les riptide pour gérer les blinder 14 : /
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Renarion
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Renarion


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MessageSujet: Re: [ETC] USA   [ETC] USA EmptyMar 2 Juil - 18:46

Le QG peut aussi se faire un blindage 14 en opportuniste avec le gantelet onagre.
Par contre le C&C dessus, j'ai du mal. Les drones de marquage seront CT5, ce qui est déjà suffisant et les Broadsides déjà jumelées.
Et l'ethéré m'intrigue aussi... Bon, il marche pour les kroots mais bon...
3 Riptides pour contester et 5 kroots en AdF avec sens aiguisés, c'est pas mal en prise d'objos.
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Neji06
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MessageSujet: Re: [ETC] USA   [ETC] USA EmptyMar 2 Juil - 18:51

Moarf le gantelet onagee je suis pas fan ....

Par contre juste pour être sur Early Warning Override  veut bien dire système de défense contre feu ??
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Renarion
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Renarion


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MessageSujet: Re: [ETC] USA   [ETC] USA EmptyMar 2 Juil - 19:00

Non, c'est l'interception : système d'alerte anticipée.
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Neji06
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MessageSujet: Re: [ETC] USA   [ETC] USA EmptyMar 2 Juil - 19:03

Aaaahhh ok ptin je comprend mieu maintenant Wink
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Saebjorn
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MessageSujet: Re: [ETC] USA   [ETC] USA EmptyVen 5 Juil - 10:53

Autant de Kroots vont être durs à cacher, surtout sans fortif.
C'est sans doute une des faiblesses de la liste au final, en plus du manque de mobilité.

Bref trop statique et Riptide-dépendante à mon goût, elle prend facilement la mort contre un EN ou une Raven, voire une GI.
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Shas'la
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MessageSujet: Re: [ETC] USA   [ETC] USA EmptyVen 5 Juil - 13:32

Dans la mesure où tout ses kroots on des chiens, ils seront mobiles car ils attaqueront de flanc. Pas besoin de les cacher avec des fortifications. (Je ne crois pas qu'on est inventé l'arme à tirer en dehors de la table)

Sleep 
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Saebjorn
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MessageSujet: Re: [ETC] USA   [ETC] USA EmptyVen 5 Juil - 13:58

Et tous ces joulis poulets en AdF, ils font quoi une fois qu'ils sont vent du cul dans la plaine après leur arrivée, comme des c*ns face à des marcheurs/Broads/pillards/batteries d'appui/Manticores/Colossus/Venoms/Oblits/Heldrakes et j'en passe qui trainent dans le coin?

Dispersés et sans protection (je pense pas qu'il y ait assez de décors pour tous les abriter, surtout en bord de table) ils vont disparaitre plus vite qu'un Antonov sur une route africaine… Et sans troupe c'est plus dur de gagner...
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MessageSujet: Re: [ETC] USA   [ETC] USA EmptyVen 5 Juil - 14:23

Oui mais il y en a quand même beaucoup, des poulets (86 pour être exact). Smile 
Citation :
batteries d'appui/Manticores/Colossus/Venoms/Oblits/Heldrakes
La moitiée des points de l'armée édit plus des deux tiers de l'armée est là pour eux, le terrain est un minimum préparé quand même. Je persiste à croire que c'est bien conçu comme liste.
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-hwk-
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MessageSujet: Re: [ETC] USA   [ETC] USA EmptyVen 5 Juil - 15:10

Saebjorn a écrit:
ils vont disparaitre plus vite qu'un Antonov sur une route africaine…
Je m'insurge contre ce raccourcis facile !
Dans l'exemple que tu cites, si tu parles de l'An-225 Antonov, ce n'est pas l'avion qui disparaît mais bien la route Africaine What a Face
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MessageSujet: Re: [ETC] USA   [ETC] USA Empty

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