Tau'Va Tsua'm
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 [2000] Première liste codex V6

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artemya
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spearhead
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spearhead
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MessageSujet: [2000] Première liste codex V6   [2000] Première liste codex V6 EmptyDim 14 Avr - 11:53

Empire Tau : Ascension

QG

  • Darkstrider (100 pts)

    J'ai un combo marrant à tester avec lui

  • Commandeur Tau - "Shas'o spearhead" (164 pts)

    • Brouilleur de combat, Contrôleur de drones, Eclateur à fusion, Senseur d'alerte anticipée, Senseurs multispectre, Systeme de defense contre-feu
    • 2 Drone d'attaque
    Commandeur de soutien avec un fuseur en interception
    Il rejoindra les 12 drones a qui il donnera CT 5, ignore les couvert et CT2 en contre charge


2 escouades | 264 points | 13 %

Elite

  • XV104 Riptide (210 pts)

    • Accélérateur à ions, Senseur d'alerte anticipée, Système d'éclateurs à fusion jumelés, Traqueur de vélocité

  • Equipe de Crisis XV8 (3) - "Le coup mortel" (191 pts)

    • Eclateur à fusion, Fusil à plasma froid, 2 Senseur d'alerte anticipée, Système de ciblage avancé
    • Drone de défense
    • Shas'vre
    Escouade chargée de me débarrasser des 2+ gênantes, ou de chasser le MeQ si besoin.
    Le chef fait des tirs de précision sur 5+ et les autres ont interception


  • Equipe de Crisis XV8 (3) - "Le temps n'est rien" (141 pts)

    • Lance-flammes, Nacelle de missiles jumelée
    DR classique

3 escouades | 542 points | 27 %

Troupes

  • Equipe de Guerriers de feu (12) - "Les chasseurs discrets" (108 pts)

    Ils accompagneront darkstrider

  • Equipe de Guerriers de feu (12) - "Les traqueurs patients" (130 pts)

    • Couteau rituel
    • Shas'ui
    agiront en conjonction avec l'escouade de darkstrider

  • Equipe de Guerriers de feu (9) - "Thierry le chasseur" (100 pts)

    • Couteau rituel
    • Shas'ui

  • Equipe de Guerriers de feu (9) - "Thierry le chasseur" (100 pts)

    • Couteau rituel
    • Shas'ui

  • Equipe de Guerriers de feu (9) - "Thierry le chasseur" (100 pts)

    • Couteau rituel
    • Shas'ui
    https://www.youtube.com/watch?v=50d4NHFT77E

5 escouades | 538 points | 27 %

Attaque rapide

  • Escadron d'Antigrav Léger Piranha (2) - "Les ailes du vent" (100 pts)

    • Eclateur à fusion
    Un peu d'antichar lourd ne fait pas de mal !

  • Equipe de cibleurs (9) - "L'oeil du kau'ui" (109 pts)

    • Shas'ui
    Ils désigneront la cible prioritaire, ce qui signifiera sa mort prochaine

  • Escadron de drones (12) - "Xor'vesa" (168 pts)

    vont avec le shas'o

3 escouades | 377 points | 19 %

Soutien

  • Char Hammerhead (139 pts)

    • Missiles à guidage laser, Photo-régulateur, Sous-munitions (canon-rail)

  • Char Hammerhead (139 pts)

    • Missiles à guidage laser, Photo-régulateur, Sous-munitions (canon-rail)

2 escouades | 278 points | 14 %
Total : 1999 points - 88 figurines - 15 escouades
La liste sur ALN 40K

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MessageSujet: Re: [2000] Première liste codex V6   [2000] Première liste codex V6 EmptyDim 14 Avr - 14:24

J'aime bien cette liste, mais le manque d'informations sur la tactique à employer me gêne un peu. Certes, le rôle de certaines unités est expliquées, mais pour le reste...

Et quelle est cette fameuse combo dont tu parles à propos de Darkstrider ?
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Altorane
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MessageSujet: Re: [2000] Première liste codex V6   [2000] Première liste codex V6 EmptyDim 14 Avr - 18:55

Hello,

Belle liste c'est vrai, et @Shas'vre'Lien: je pense que spearhead va mettre le combo (quand il sera tester et approuvé) dans les tacticas, est-ce que je me trompe ?

Sinon j'aime bien les nom d'escouade du style "Thierry le Chasseur" ou "le temps n'est rien" Very Happy
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MessageSujet: Re: [2000] Première liste codex V6   [2000] Première liste codex V6 EmptyDim 14 Avr - 20:26

En fait je pense faire un RC, mais j'ai peur d'être espionné par mon futur adversaire, et je veut lui laisser la surprise

Mais en gros, je vais jouer à fond sur la règle appui feu

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artemya
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MessageSujet: Re: [2000] Première liste codex V6   [2000] Première liste codex V6 EmptyDim 14 Avr - 23:14

Pour moi spearhead, avec le nombre de gdf et de perso ayant des armes a impulsions , l'éthéré me semble plus que neccessaire avec son aura cdt10 et ses regles obstinés ou typhon de feu!!!


Les chars hammerhead ont besoin de la nacelle, un couvert de 4+ all time c'est important!
je sais que 15 pts ca fait mal au cul mais ils sont necessaire.

Quelques drones de def peut etre pour proteger les crisis les plus vulnerables.

En te payant l'éthéré tu pourra liberer pas mal de points pour mettre drones et nacelle sur les HH
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spearhead
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MessageSujet: Re: [2000] Première liste codex V6   [2000] Première liste codex V6 EmptyLun 15 Avr - 0:07

15 pts pour +1 au couvert ça me semble pas justifié

Les drones, j'y ai pensé mais les antichar vont avoir fort a faire avec 2HH et la riptide

Enfin, je suis bloqué par mes 2 choix QG pour l'éthéré, le commandeur fait partie du combo (afin de le rendre plus crade encore Twisted Evil)

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MessageSujet: Re: [2000] Première liste codex V6   [2000] Première liste codex V6 EmptyLun 15 Avr - 0:56

le com' qui sert à rien mais...

"l'oeil du kau'ui" j'ai versé une ptite larme Crying or Very sad
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Kissing
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MessageSujet: Re: [2000] Première liste codex V6   [2000] Première liste codex V6 EmptyLun 15 Avr - 3:04

Martial a écrit:
le com' qui sert à rien mais...

"l'oeil du kau'ui" j'ai versé une ptite larme Crying or Very sad

T'en fais pas, on a l'habitude depuis le temps What a Face
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MessageSujet: Re: [2000] Première liste codex V6   [2000] Première liste codex V6 EmptyLun 15 Avr - 10:56

Kissing a écrit:
Martial a écrit:
le com' qui sert à rien mais...

"l'oeil du kau'ui" j'ai versé une ptite larme Crying or Very sad

T'en fais pas, on a l'habitude depuis le temps What a Face
Si vous pouviez m'expliquez siouplait, parce que moi et les références... Autrement, les choix (notament du silence stratégique) me semblent justifiés.
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spearhead
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MessageSujet: Re: [2000] Première liste codex V6   [2000] Première liste codex V6 EmptyLun 15 Avr - 11:02

c'est une référence à un tactica d'ATT traduit par martial, enfouis dans le shas'ar'tol, qui concernait les cibleurs

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MessageSujet: Re: [2000] Première liste codex V6   [2000] Première liste codex V6 EmptyMar 16 Avr - 15:39

Le système de défense contre feu permet au commandeur et à son équipe de drone de tirer en état d'alerte avec CT 2 ou juste le commandeur?
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artemya
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MessageSujet: Re: [2000] Première liste codex V6   [2000] Première liste codex V6 EmptyMar 16 Avr - 15:52

Il est ecrit la figurine donc seul le commandeur a priori!

Sachant que les drones ne sont plus retirés qd la figurine meurt , on peut comprendre qu'ils ne sont pas compris dans l'expression "figurine"
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spearhead
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MessageSujet: Re: [2000] Première liste codex V6   [2000] Première liste codex V6 EmptyMar 16 Avr - 17:33

Voilà mon raisonnement (là ça sent le gros débat !!)

-le système de def contre feu offre CT2 au commandeur
-or le commandeur a un controleur de drone qui donne sa CT aux drones
-donc les drones ont CT2

j'ai lu le codex, je ne vois rien qui s'y oppose

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MessageSujet: Re: [2000] Première liste codex V6   [2000] Première liste codex V6 EmptyMar 16 Avr - 18:14

bien vue spearhead!

ça c'est de la tactique fourbe avec les drones!

par contre, je ne suis pas convaincue de l'escouade de drone d'attaque.
à ta place je monterais les piranah à 5 quelque missile laser et détacherais les drones pour faire mon escouade
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MessageSujet: Re: [2000] Première liste codex V6   [2000] Première liste codex V6 EmptyMar 16 Avr - 19:16

pas assez de figs :/ sinon je sortais 2*5 piranhas ^^

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MessageSujet: Re: [2000] Première liste codex V6   [2000] Première liste codex V6 EmptyMar 16 Avr - 20:55

Hmmmm... Concernant le tir en alerte, je dirais que les drones sont quand même CT1. Même si rien n'est écrit dans le codex ou la FàQ, il y a un ordre dans lequel on applique les modificateurs de caractéristiques (cf. les premières pages du codex de règle).
Les drones ont bien la CT de leur contrôleur sur leur profil mais le modificateur situationnel (CT1 car en alerte) prends le pas ensuite.
À mon sens...question à poser aux arbitres, néanmoins...
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MessageSujet: Re: [2000] Première liste codex V6   [2000] Première liste codex V6 EmptyMar 16 Avr - 22:24

Pardonnez moi j'aurais dû être plus explicite. ^^ Bref spearhead à vu où je voulais en venir.
C'est tellement fourbe que rien que d'y avoir pensé ça mérite d'être autorisé!
Dans le livre des règles il est écrit que le tir en état d'alerte est résolu COMME un tir ordinaire et utilisent les même règles pour la porter et bla et bla, ETC
Or le SDCF donne CT 2 au commandeur, et vu que ce sont des tirs ordinaires qui suivent les même règles que la normales : les drones ont CT 2.
Soit tir en état d'alerte---> CT 2 du SDCF ---> CT2 au drone dû au contrôleur ---> l'unité fait feu normalement.
Après ça me semble logique pour moi car j'ai envie que ce le soit mais bon... Faut bien reconnaître que justifier l'inverse est assez ardu! ^^
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MessageSujet: Re: [2000] Première liste codex V6   [2000] Première liste codex V6 EmptyMer 17 Avr - 0:43

Dans ce cas, fais pareil pour les tirs sur les volants... Tu dis que ton commandeur ne tire pas (et donc sa CT reste celle du profil) et il la file à ses drones...
Nan...ça marche pas. Ça serait trop simple.
Tant que tu as un contrôleur, tes drones ont la CT du contrôleur. Après, si tu choisis de faire des tirs CT1... L'inverse ne me semble pas du tout logique. Comme si l'assurance de tir marchait sur les tirs en alerte du précédent codex...
Après, tu peux tenter d'embrouiller l'adversaire... Sur un malentendu... Smile
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MessageSujet: Re: [2000] Première liste codex V6   [2000] Première liste codex V6 EmptyMer 17 Avr - 11:10

La différence avec L'AT de l'ancien codex, c'est que ça donnais un +1 à la CT, or le GBV précise bien que les modifs fixes passent en derniers.

Le CdD donne un modif fixe (CT du controleur) qui s'applique pour moi selon l'ordre donné par Marotar puisque le SDCF s'applique après le modif d'état d'alerte

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