Tau'Va Tsua'm
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 règles volant/antigrav

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courleciel
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MessageSujet: règles volant/antigrav   règles volant/antigrav EmptyMar 29 Mai - 15:16

Salut à tous,
En discutant avec un copain, une question s'est posée sur les nouveaux volants de games: peuvent il être en profil bas? (impossible de se cacher derrière un décor vu que la tige est trop haute)? Si non, ils ont aucune protection?

Et un antigrav est il poser automatiquement quand ce n'est pas son tour de jouer? Et dans la même idée, quand c'est son tour de jouer, peut on tirer sous un antigrav dans la mesure ou il est sensé "flotté"?

Merci par avance
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Galaad
Shas'ui
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MessageSujet: Re: règles volant/antigrav   règles volant/antigrav EmptyMar 29 Mai - 20:36

Citation :
En discutant avec un copain, une question s'est posée sur les nouveaux volants de games: peuvent il être en profil bas? (impossible de se cacher derrière un décor vu que la tige est trop haute)? Si non, ils ont aucune protection?

En principe, c'est comme pour la valkyrie impériale je pense (qui est aussi sur une tige très haute).
En V5, on utilise les lignes de vue réelles, donc a priori, si rien ne permet de dissimuler au moins la moitié du volant, pas de couvert.

Après, je ne connais pas du tout les règles de ces nouvelles unités. Mais j'imagine que c'est comme pour les antigravs rapides, en allant vite, ils ont l'équivalent d'un profil bas.

Citation :
Et un antigrav est il poser automatiquement quand ce n'est pas son tour de jouer?

Un antigrav ne se pose jamais, sauf exception (je n'ai pas le GBN sous la main, mais je crois que c'est écrit dedans).

Citation :
peut on tirer sous un antigrav dans la mesure ou il est sensé "flotté"?

Ligne de vue réelle: Si ton unité est assez petite et l'antigrav sur une tige assez haute, tu peux, en théorie.
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Shas'O A'Dias
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MessageSujet: Re: règles volant/antigrav   règles volant/antigrav EmptyMar 29 Mai - 21:54

remarques précédente lu et aprouvé !

par contre le devilfish doit etre monter sur les tiges fourni avec non ?
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Manwë
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Manwë


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MessageSujet: Re: règles volant/antigrav   règles volant/antigrav EmptyMer 30 Mai - 0:28

Citation :
peuvent il être en profil bas? (impossible de se cacher derrière un décor vu que la tige est trop haute)? Si non, ils ont aucune protection?

Citation :
En principe, c'est comme pour la valkyrie impériale je pense (qui est aussi sur une tige très haute).
En V5, on utilise les lignes de vue réelles, donc a priori, si rien ne permet de dissimuler au moins la moitié du volant, pas de couvert.

Après, je ne connais pas du tout les règles de ces nouvelles unités. Mais j'imagine que c'est comme pour les antigravs rapides, en allant vite, ils ont l'équivalent d'un profil bas.

Le monsieur t'as bien répondu^^

En V5, ces machins sont juste des antigrav rapides (cf le WD pour les profils). Et en V5, pour avoir un profil bas/une protection, il faut 1 ou plusieurs de ces conditions:

-cacher au moins 50% du BL qui fait face à l'unité adverse qui veut tirer dessus (donc avec d'autres véhicules sur socles volants, décors assez hauts...)
- avoir bougé en vitesse rapide de plus de 18 ps
-avoir un équipement qui te considère en profil bas (brouilleur optique) ou te file une protection (holochamps de titan eldar pour le Nightwing corsaires)

Citation :
Et un antigrav est il poser automatiquement quand ce n'est pas son tour de jouer? Et dans la même idée, quand c'est son tour de jouer, peut on tirer sous un antigrav dans la mesure ou il est sensé "flotté"?

A aucun moment tu ne peux enlever le socle d'un antigrav SAUF quand il est détruit^^ (d'ailleurs, en terme de règles, les véhicules Tau doivent être soclés^^). En V5, on joue en LdV réelles, donc tu peux très bien tirer sous un antigrav, il n'est pas antigrav pour rien Smile

Citation :
le devilfish doit etre monter sur les tiges fourni avec non ?

Il doit être soclé oui, après libre à toi de mettre la tige que tu veux (celle des motos EN, celles des Drones Tau, ou celles fournies avec le char)
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