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 T'AU 2000 pts tournoi, détachement custom

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Scarve
Carnivore Kroot
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MessageSujet: T'AU 2000 pts tournoi, détachement custom   Mer 4 Oct - 4:25

Hello à tous, à la fin du mois je participe à un tournoi au format 2000 pts mais qui inclus un réglement spécifique

réglement:
 

Du coup je viens demander conseil car je n'es fait qu'un seul tournoi v8 en tau ( le reste du temps j'ai jouer raven guard milieu dur dur)
ils acceptent du forge world et j'ai TOUTES les crisis et la yvara en stock


Tau Empire

QG
Cadre Fireblade  : 42 pts
- Désignateur laser, Fusil à impulsion, Grenades à photons , Feu redoublé, Pour le bien suprême

Commander en XV86 Coldstar Battlesuit  : 163 pts
- Contrôleur de drones, Système de ciblage avancé, Canon à induction surcadencé , Nacelle de missiles, Coldstar, Frappe Manta, Maître de Guerre, Pour le bien suprême
- 2 MV4 Shield Drone

Commander en XV86 Coldstar Battlesuit  : 155 pts
- Contrôleur de drones, Système de ciblage avancé, Canon à induction surcadencé , Nacelle de missiles, Coldstar, Frappe Manta, Maître de Guerre, Pour le bien suprême
- MV4 Shield Drone


TROUPES
Kroot Carnivores  (10) : 60 pts
- Fusil Kroot


Kroot Carnivores  (10) : 60 pts
- Fusil Kroot

Strike Team (10) : 80 pts
- 9 Fusil à impulsion, Grenades à photons , Pour le bien suprême
- Fire Warrior Shas'ui : Fusil à impulsion, Grenades à photons , Pour le bien suprême

Strike Team  (10) : 80 pts
- 9 Fusil à impulsion, Grenades à photons , Pour le bien suprême
- Fire Warrior Shas'ui :  Fusil à impulsion, Grenades à photons , Pour le bien suprême


ATTAQUE RAPIDE
TX4 Piranha  (2) : 146 pts
- 2 Canon à induction, 4 Missiles Seeker , Drones Arrimés, Explosion
- 2 MV1 Gun Drone  :  2 Carabine à impulsion, Drones Arrimés, Protocole d'Indentification des Menaces, Protocoles Salvateurs

TX4 Piranha  (2) : 146 pts
- 2 Canon à induction, 4 Missiles Seeker , Drones Arrimés, Explosion
- 2 MV1 Gun Drone  :  2 Carabine à impulsion, Drones Arrimés, Protocole d'Indentification des Menaces, Protocoles Salvateurs

Vespid Stingwings  (7) : 105 pts
- 7 Eclateur à neutrons
- Vespid Stain Leader  :  Eclateur à neutrons, Piqué

Pathfinder Team  (5) : 40 pts
- 4 Désignateur laser, Carabine à impulsion, Grenades à photons , Avant-garde, Pour le bien suprême
- Pathfinder Shas'ui :  Carabine à impulsion, Désignateur laser, Grenades à photons , Avant-garde, Pour le bien suprême


SOUTIEN
MV71 Sniper Drones (10) : 180 pts
- Fusil de sniper à impulsions, Champs de Camouflage des Sniper Drones, Pour le bien suprême, Protocoles Salvateurs

TX78 Sky Ray Gunship  : 171 pts
- 6 Missiles Seeker , 2 Désignateur laser, Blindé Antigrav, Drones Arrimés, Explosion
- 2 MV1 Gun Drone  :  2 Carabine à impulsion, Drones Arrimés, Pour le bien suprême, Protocole d'Indentification des Menaces, Protocoles Salvateurs

TX7 Hammerhead Gunship  : 176 pts
- Canon rail, Missiles Seeker , Blindé Antigrav, Drones Arrimés, Explosion
- 2 MV1 Gun Drone  :  2 Carabine à impulsion, Drones Arrimés, Pour le bien suprême, Protocole d'Indentification des Menaces, Protocoles Salvateurs


SEIGNEUR DE BATAILLES
KV128 Stormsurge  : 395 pts
- Injecteur de stimulants, Système de ciblage avancé, 4 Missiles Destroyer , 2 Lance-flammes, 2 Système de missiles autodirecteurs , Canon éclateur à impulsion , Système de roquettes à grappes , Ancrage au sol

Total : 1999 points - 83 figurines - 16 unités


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maulwurf
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MessageSujet: Re: T'AU 2000 pts tournoi, détachement custom   Mer 4 Oct - 10:44

salut j aime bien ta liste en revanche j enleverai 2 drone sniper pour prendre un marksman pour avoir 1 +1 en ct
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Scarve
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MessageSujet: Re: T'AU 2000 pts tournoi, détachement custom   Mer 4 Oct - 11:25

cumulable avec le controleur de drones??
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maulwurf
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MessageSujet: Re: T'AU 2000 pts tournoi, détachement custom   Mer 4 Oct - 11:28

oui c est 2 sources de +1 differente donc cumulable de plus les drones doivent etre a 6ps du controlleur mais peuvent etre a n importe quelle distance du marksmann pour beneficier du +1 ct
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maulwurf
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MessageSujet: Re: T'AU 2000 pts tournoi, détachement custom   Mer 4 Oct - 11:29

comment tu touches sur 1 jet de 2?
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Scarve
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MessageSujet: Re: T'AU 2000 pts tournoi, détachement custom   Mer 4 Oct - 11:41

RAAA énorme Smile merci dude :p
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kaliasfr
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MessageSujet: Re: T'AU 2000 pts tournoi, détachement custom   Mer 4 Oct - 11:50

J'aime beaucoup ces restrictions Smile Je vais me faire une liste avec pour le fun Smile

Sinon je trouve que ta liste manque vraiment d'anti tank. Une fois ta stromsurge morte, tu ne pourra plus rien faire, et même si elle survie, c'est la seule fig de ton armée à pouvoir gérer du tank ou équivalent. (Le hammerhead seul compte pas trop dessus.)


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MessageSujet: Re: T'AU 2000 pts tournoi, détachement custom   Mer 4 Oct - 11:51

le hammerhead et la tonne de missile Dommage mortel?
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MessageSujet: Re: T'AU 2000 pts tournoi, détachement custom   Mer 4 Oct - 11:57

Citation :
le hammerhead et la tonne de missile Dommage mortel?

Le hammerhead c'est une unique tir de "canon laser" en un peu mieux. Il est seul. Il sera pas suffisent. Et s'il loupe son tir, il sert a rien du reste du tour.

Les missiles sont vraiment pas top. Déja parce que presque la moitié va être perdu à cause de la mauvaise CT des tau, et ensuite parce que faire perdre un seul PV aux chars ... ba ils s'en foutent. même le D3 dégâts des missiles de la stormsurge ils s'en battent le coquillar alors bon ...

Les missiles sont tout juste bon a taper du TEQ, pas plus. Sur les char, faut oublier.

Compare ça à un commandeur fusion qui peut vaporiser un char en 1 tour. 24 PV par tour maxi.


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MessageSujet: Re: T'AU 2000 pts tournoi, détachement custom   Mer 4 Oct - 11:59

je pensais vraiment les garder pour les faire tirer avec l'ajout des DL
j'hesite vraiment à virer des trucs pour mettre une yvara totalement agressive ou de la broad / commander missile
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MessageSujet: Re: T'AU 2000 pts tournoi, détachement custom   Mer 4 Oct - 12:05

Même avec les DL les missiles seront pas suffisent. Le problème de ces missiles, c'est surtout qu'ils ne font que 1 damage. Hors pour faire peur à un char, c'est plutôt du 3 à 6 damage par missile qu'il faudrait faire. Même les 4 "super" missiles de la stromsurge rentrent pas dans cette catégorie. Et si tu tombe sur une unité qui a FnP ( et y'en a beaucoup à avoir cette règle) ba le mec peut te niquer ton si précieux et si chère petit dégât.

Si tu as une Yvahra, met là. Je suis plutot Anti-FW, mais là, ta liste a cruelement besoin d'anti large et a part mettre 2 full fusion commandeur, je vois pas trop quoi mettre d'autre. Pour mois, ces deux unité sont just auto include dans toutes les listes tau. (  Neutral  )

Sinon la broad/commander missile, c'est mou selon moi, surtout la broad.

Je ferais un truc du genre moi :


+ Lord of War +

KV128 Stormsurge [22 PL, 438pts]: 2x Flamer, Advanced targeting system, Cluster rocket system, 4x Destroyer missile, Early warning override, Pulse blastcannon, Shield generator, 2x Smart missile system


+ HQ +

Cadre Fireblade [2 PL, 42pts]: Markerlight

Commander [7 PL, 176pts]: 4x Fusion blaster, 2x MV4 Shield Drone

Commander [7 PL, 176pts]: 4x Fusion blaster, 2x MV4 Shield Drone

+ Troops +

Strike Team [5 PL, 59pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse pistol, Pulse rifle
. 6x Fire Warrior w/ Pulse Rifle

Strike Team [5 PL, 59pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse pistol, Pulse rifle
. 6x Fire Warrior w/ Pulse Rifle

Strike Team [5 PL, 59pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse pistol, Pulse rifle
. 6x Fire Warrior w/ Pulse Rifle

+ Elites +

XV8 Crisis Battlesuits [14 PL, 251pts]: 6x MV1 Gun Drone
. Crisis Shas'ui: 3x Flamer
. Crisis Shas'ui: 3x Flamer
. Crisis Shas'vre: Drone controller, 2x Flamer

+ Fast Attack +

Pathfinder Team [5 PL, 72pts]: MV31 Pulse Accelerator Drone, MV33 Grav-inhibitor Drone, 2x MV4 Shield Drone
. 5x Pathfinder: 5x Markerlight

Tactical Drones [6 PL, 96pts]: 8x MV1 Gun Drone, 4x MV4 Shield Drone

Tactical Drones [6 PL, 96pts]: 8x MV1 Gun Drone, 4x MV4 Shield Drone

XV109 Y'vahra Battlesuit [22 PL, 465pts]: Advanced targeting system, 2x MV52 Shield Drone, Shield generator

++ Total: [106 PL, 1989pts] ++



Oui, je sais y'a une Y'vahara, c'est du FW, c'est pas bien, mais bon... :p

On pourrait pousser le vice en retirant quelques GdF et rajouter des tech drones, mais bon ils risquent d'etre morts T1.
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MessageSujet: Re: T'AU 2000 pts tournoi, détachement custom   Mer 4 Oct - 17:30

tu va les jouer comment tes crisis?
sans cordon de kroot dans me milieu ou je joue je vais me prendre les pires alpha strike possible :/
sinon faut que je trouve les regles v8 de yvara, en théorie c'est 100% courte portée mais gros dégats et bon mouvement si je me rappelle bien
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MessageSujet: Re: T'AU 2000 pts tournoi, détachement custom   Mer 4 Oct - 17:32

Tout ce qui peux alpha strike le fera.
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MessageSujet: Re: T'AU 2000 pts tournoi, détachement custom   Jeu 5 Oct - 0:45

bon j'ai complétemmmmment refais ma liste, dans une optique différente
AGRESSION !!!
pas de camping ici, juste tenter de coller la pression à l'adversaire avec yvarha, les commandeurs qui FeP
sauf le coldsteel qui se balade avec c'est 10 drones sniper !
un marksman planquer mais avec les drones snippy en visu

les kroot en cordon et les chiens kroot au choix pour 1 / se posez sur un objectif amis ou ennemie , 2 enmerder mon adversaire

bonus, les vespides qui FeP peuvent clairement surprendre l'adversaire !

vous en pensez quoi?

merci pour les retours les gars , c'est vraiment cool

Tau Empire : Edil 3

QG
Commander : 176 pts
- 4 Eclateur à fusion, Frappe Manta, Maître de Guerre, Pour le bien suprême
- 2 MV4 Shield Drone

Commander : 176 pts
- 4 Eclateur à fusion, Frappe Manta, Maître de Guerre, Pour le bien suprême
- 2 MV4 Shield Drone

Commander en XV86 Coldstar Battlesuit : 163 pts
- Contrôleur de drones, Système de ciblage avancé, Canon à induction surcadencé , Nacelle de missiles, Coldstar, Frappe Manta, Maître de Guerre, Pour le bien suprême
- 2 MV4 Shield Drone


TROUPES
Kroot Carnivores (10) : 60 pts
- Fusil Kroot

Kroot Carnivores (10) : 60 pts
- Fusil Kroot


ELITE
Firesight Marksman : 24 pts
- Désignateur laser, Pistolet à impulsions


ATTAQUE RAPIDE
Kroot Hounds (4) : 16 pts
- Crocs déchiqueteurs

Tactical Drones : 96 pts
- Drones de Soutien , Pour le bien suprême, Protocoles Salvateurs
- 8 MV1 Gun Drone : 8 Carabine à impulsion, Protocole d'Indentification des Menaces
- 4 MV4 Shield Drone : Générateur de bouclier

Tactical Drones : 96 pts
- Drones de Soutien , Pour le bien suprême, Protocoles Salvateurs
- 8 MV1 Gun Drone : 8 Carabine à impulsion, Protocole d'Indentification des Menaces
- 4 MV4 Shield Drone : Générateur de bouclier

Vespid Stingwings (10) : 150 pts
- 9 Eclateur à neutrons
- Vespid Stain Leader : Eclateur à neutrons, Piqué


SOUTIEN
MV71 Sniper Drones (10) : 180 pts
- Fusil de sniper à impulsions, Champs de Camouflage des Sniper Drones, Pour le bien suprême, Protocoles Salvateurs


SEIGNEUR DE BATAILLES
KV128 Stormsurge : 395 pts
- Injecteur de stimulants, Système de ciblage avancé, 4 Missiles Destroyer , 2 Lance-flammes, 2 Système de missiles autodirecteurs , Canon éclateur à impulsion , Système de roquettes à grappes , Ancrage au sol


FORGE WORLD
[FW] XV109 Y'vahra Battlesuit : 408 pts
- Injecteur de stimulants, Système de ciblage avancé, Fletchette pod, Ionic discharge cannon, Phased plasma-flamer, Pour le bien suprême, Réacteur Nova, XV109 Y’vahra Battlesuit

Total : 2000 points - 80 figurines - 13 unités


Dernière édition par Scarve le Jeu 5 Oct - 10:07, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: T'AU 2000 pts tournoi, détachement custom   Jeu 5 Oct - 2:07

Tu peux pas avoir 5 objets sur tes commandeurs. Retire l'ats. Sinon liste intéressante. Manque juste un peu de drones selon moi.
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MessageSujet: Re: T'AU 2000 pts tournoi, détachement custom   Jeu 5 Oct - 3:33

Edit ^^ je crois qu'ont arrivent à un truc pas mal, 2 parties test ce jeudi soir
je vais affronter :
- Space marines

(puis si on fini pas trop tard)

-eldar noir
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MessageSujet: Re: T'AU 2000 pts tournoi, détachement custom   Jeu 5 Oct - 9:46

Dernière chose tu as oublié de mettre un contrôleur de drône sur ta coldstar pour accompagner tes drones. Sinon ta liste est super Smile

Bonne partie. Tu nous fera un petit retour ?
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MessageSujet: Re: T'AU 2000 pts tournoi, détachement custom   Jeu 5 Oct - 10:08

que ferais je sans toi? Very Happy

"last edit" j'ai virer un chien kroot pour repasser au nombre standard de 4
ça me laisse mes 5 pts pour le controleur que j'avais virer sans faire gaffe !

Merci encore Smile
je ferais un retour vendredi soir après le boulot car ce soir les parties risquent de ce finir tard haha
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MessageSujet: Re: T'AU 2000 pts tournoi, détachement custom   Sam 7 Oct - 22:06

petit retour de ce que j'ai put voir sur 2 parties.
Les cordons de Kroot sont essentiel à la stratégie, et sur une des 2 parties ils m'ont empecher de prendre la mort après une FeP > charge.

La stormsurge à fait le taf dans les deux cas

Les drones sniper sur une partie on eu un coup d'éclat puis non plus rien fait, sur l'autre ils ont tout bonnement été inutile, pas assez puissant et j'ai cumuler avec une malchance avec eux assez incroyable.

La yvara : que dire si ce n'est que si tu arrive à la placer à porter de tir tu peux quasiment tout explosé.

par-contre ça faible portée la colle en danger et les 2 parties elle à fait très mal puis elle c'est fait atomisé par une charge.

je vais rejouer semaine pro, j'essayerais de faire un vrai rapport de bataille mais la clairement on avaient pas le temps
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MessageSujet: Re: T'AU 2000 pts tournoi, détachement custom   Ven 13 Oct - 3:29

bon après quelques parties je vous fait un retour plus solide.

Point fort : Yvarna en synergie avec les commandeurs fusion
les kroots font bien leur job et prennent bien de la place
les vespides font peur et sont focus assez vite !

point faible : les drones sniper, nul nul nul, vraiment un gros raté du codex
peux etre trop de drones aussi
la stormsurge je suis super mitigé... ou soit elle est focus et elle rempli son job ou soit elle est ignorer mais ne fait pas assez mal :/

je joue la liste très agressive, et part sur un refus de flanc afin de nettoyer un bout de table par tour !
ça marche bien mais c'est fragile! à voir si je peux changer quelques trucs
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MessageSujet: Re: T'AU 2000 pts tournoi, détachement custom   Ven 13 Oct - 11:34

C'est sur qu'avec autant de restriction, c'est pas facile de faire quelque chose de dur et de bien efficace.
Avec un joueur nos restriction sont : pas de LoW, pas de named, pas de FW, pas de doublette sauf troupes. Les 3 premiers critères c'est easy, mais le aucune doublette, c'est dur d'atteindre les 1500 pts avec le peu d'unités forte du codex. Surtout que j'ai pas de ghost :p.
Dur de jouer avec qu'un seul commandeur :p
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MessageSujet: Re: T'AU 2000 pts tournoi, détachement custom   Ven 13 Oct - 12:52

Pas de named c'est un peu chiant vu qu'on a pas mal de bonne unité en named qui valent leur point, Longstrike, Aun'shi, Shadowsun, Aun'va, Darstrider (je me suis même fait un farsight warlord avec le +1 attaque quand il charge, c'était pas mal même si ça reste le seul named un peu naze).
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MessageSujet: Re: T'AU 2000 pts tournoi, détachement custom   Ven 13 Oct - 13:48

nan franchement y à un truc à faire, la c'est pas de triplette, du coup on à de quoi faire, commandeur fuseur x2 / coldstar/ ghostkeel? peux être même stealth ou crisis.
je vais me pencher dessus.

le faite que yvara soit authoriser me sauve un peu les miches, clairement hier soir elle à fait 60% du taf
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