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 Grenade a photon oui non pourquoi

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Kanjejou
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MessageSujet: Re: Grenade a photon oui non pourquoi   Ven 25 Aoû - 11:20

après si tu veux ennuyer quelqu'un une petite escouade de stealth peut etre placé a distance de charge avec 2escouade de GdF un tout petit peu en retrait (2-3 pouces), l'ennemi tente prend, une grenade dans la tête et se retrouve a -2 au CaC et tes stealth devrait:
-1 s'en sortir sans problème
-2 faire plus de blessure que l'escouade qui l'a chargé.


Dernière édition par Kanjejou le Ven 25 Aoû - 11:27, édité 1 fois
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Endloril
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MessageSujet: Re: Grenade a photon oui non pourquoi   Ven 25 Aoû - 11:24

Oui c'est mon objectif de stratégie ;-)
Du coup je vais sans doute augmenter mon nombre de GDF dans mes listes pour avoir du mapping conséquent.
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Allio
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MessageSujet: Re: Grenade a photon oui non pourquoi   Ven 25 Aoû - 14:21

Kanjejou a écrit:
Alors tu doit dire combien d'escouade vont overwatch et après tu t'occupe de chaque overwatch a la suite. donc ça donnerai ça

Escouade 1 tir en ETAT D'ALERTE tente une grenade, mais échoue, tir avec le reste de l'escouade

Escouade 2 tir en ETAT D'ALERTE tente une grenade, réussi, tir avec le reste de l'escouade

Escouade 3 tir en ETAT D'ALERTE na pas besoin de tenter une grenade, tir donc avec toutes ses armes de l'escouade

Il ne me semble pas que tu ai obligation d'annoncer quelle unité va overwatch: ne pas confondre avec les tirs splitté.
Puisque tu traites chaque unité comme si elle était chargé ET comme ta phase de tir, tu suis donc la séquence de tir. Or la séquence de tir se fait unité par unité, donc sans annoncer avant.

Je n'ai jamais procédé ainsi et je n'ai rien trouvé qui m'en empêcherait.
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MessageSujet: Re: Grenade a photon oui non pourquoi   

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