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 La bagarre des schtroumphs.

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Shas' Dal'yth'moi ep'atwa
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MessageSujet: La bagarre des schtroumphs.   Ven 7 Juil - 0:36

Yop, je préviens direct: ya pas de tau ici
edit: et pas de photo, mais je vais être claire Smile Pour les moins courageux, un petit resumé de quelque unité tout a la fin Smile pour les autres, bonne lectures Very Happy

Je me dis que toutes expérience est bonne à prendre, ça peu permettre de connaitre certaines unité...

Donc, du bleu or contre du bleu or, des bouseux Ultramarines contre la magnifique légion des Thousand sons et quelque démons...

Baston avec des power level en guise d'équilibrage, ça marche pas trop mal mais ça reste pas très précis...

Ma liste:
-Prince démon ailé de tzeentch
-Le Changelin
-un pack de 10 Horreur rose
-un héraut de Tzeentch sur burning chariot ( le gros disque tirer par des screamers)
-10 Rubrics Marines
-5 Terminators du Scarab Occult
-10 Tzaangors
Et un flamer exalté...

Coté Ultra
-un captain
-3 termi +++++( les truc immensément épais, avec des bolter hurricain   et d'autre arme fumée)
-2 tactical squad en rhino
--> 4 bolter et un sergent
--> 3bolter, un bolter lourd et un lance missile
-5 primaris
-1 canon Thunderfire abec son techmarine
-et un volant, je sais plus lequel, canons lasers, multis fuseurs et lance missile

Voila pour les présentations.

Maelstrom of war, 6 objo ( 3 en ligne a 16pas de mon bord de table, 3 en ligne à 18 du siens)... table carré, environs 50 pas de coté, assez fourni en decor, une grosse ruine a etage au milieu, à sa gauche la plateforme skyshield ,
sur mon bord une plus petite ruine au milieu, un wall of martir a gauche, et une foret a droite.

(Faite un croquis ça aide ^^)

De son coté, quasi pareille, en face de ma foret il a un gros mur.

Deploiement, changelin, flamer et burning chario dans la foret, les horreur au centre, thousand sons dans ma ruine, tzaangor dans le wall, et le prince a cote, termi en FeP.

Pour lui, primaris au mileu, flanqué du rhino, l'avion en face du prince, avec les termi +++++++ dedans et le captain, et derriere le gros mur, le canon et le techmarine.

Tour 1: ultra

Me souviens plus trop de objo, en gros il rush avec son rhino sur l'objectif a tenir 2 tour ( au mileu de son coté)

L'avions traverse la table et se pose a 1 pas du prince
Le reste avance doucement.

Son foutue canon avec le tech tir, 4d3 tir ( oui oui ...) et sur 7tir, flingue 5 tzaangors. Les primaris en flingue 2 autres men reste un, qui fuira lachement .
L'avion avoine le prince demon avec toute ses armes, et m'enlève 4 pv ( ouf ).
Le rhino, sur l'objo, deplois ses fumigènes.

Tour 1, Thousand sons

Je menerve deja en voyant mes tzaangor d'une super utilité ( meme pas eu le temps de bouger...)
Les rubrics se poste bien dans la ruine, pour prendre l'objo juste devant, pour prendre un point
mes autre objectif sont tuer un volant( je me dis faciiile... mais non) et tuer un psyker, pas de bol il en a pas .
Pouvoir psy (smite) sur lavion, -2hp, le rest loupe
Les horreurs bouge de 6 pas, canarde le rhino et lui font perdre 1 pv ( sur 20 tir F3 pas mal hein ^^) et le charge... un pack d'horreur en plein milieu du champ de bataille...
le prince demon tire sur le volant ( oui il ont un bolter damage 2 maintenant), puis le charge, et sur 5 attaques, ils en foirent 3 et l'avions en save 1 ... une save a 6+...top
les rubric tir et foire tous, et mon gang de demon perso avance tous droit...

Tour 2 ultra
mission, prendre l'objo a loppose de la table, derriere mon gang ( changelin, burning chariot et flamer
Son rhino vomis des spaces marsoin par derriere ( il les vomis ducoup?). La squad avec me sergent prend place sur l'objo juste a coté, celle avec les arme lourde veux rencontrer mon gang. Le rhino se désengage, la premiere squad tue 1 ou deux horrzur, qui repop en double toute bleu, pareille pour les primaris...

L'avion largue les termi +++++++, et acheve a 4 mon prince demon ( tous seul en meme temps...)

Lescouade d'arme lourde est juste devant mon gang, mais a courue, donc pas de tir...
le canon thunderfire a tuer 1 ou 2 horreurs, mais bon sa repop cest marrant Smile
Il prend l'objo 4 et marque un point, avec son navion et ses copains... charge sur les horreurs, jen perd encore et Oh joie, je fais 1 au test de moral... je rajoute d6 figurine... oh, 4horreur rose ont repop Very Happy

Tour 2 thousand sons

Content de mon regain d'horreur, dont le groupe a presque doublé depuis le debur, je charge l'unité darme lourde avec mon gang apres en avoir tuer un avec la magie... je tue aussi un gars de la tactical squad avec la magie des horreur.... et 1 pv sur les super termi avec la magie des rubrics
mes termis  FeP dans ses ligne, et bute un primaris... genial

Tzeentch au cac cest naze, mais ça englue pas trop mal... bref je tire avec les rubric et enleve encore 1hp a l'avion, les armes lourde font rien du tous sur les termi +++++++. Le gang tue... rien au cac,  je me dis que c'est mal barrer...

Tour 3 ultra
il choppe encore un point avec un objo, les termi +++++ me laisse 4 rubrics...
Les 4 primaris filent aider les poto contre la horde d'horreur au cac, le flamer et le changelin boivent un thé avec la tactical squad, lavion va tuer un de mes termi de lautre cote, le canon thunderfire un autre...
Je perd encore quelque horreur... puis cest tout...

Tour 3 thousand sons
Baston generale...
Le chariot file dans la grosse baston au milieu et hape un hp sur le primaris, apres avoir liquéfier d'un sublime smite le dernier type de la tactical... celui que je devais tuer au cac pour l'objectif, tsss

Quoi dautre, le gang et la tactical se lance dans une parti de poker, un gars de la tactical triche donc le changelin le fais exploser avec son smite ( remarquer quand meme le nombre de 1 que je fais sur des d3 ou d6 blessures mortelle...) je perd un hp sur le changelin en retour pendant le cac... et cest tous.

Les rubrics tue un des termi cheater, et je fais tomber l'avions a 7 hp avec les 3 termis.

Tour 4 ultra
il foire sublimement tous ses tir de l'avions sur mes termis... vive la tequila au volant
au milieu sa se bastone encore, il me tuera encore des horreurs, qui revienne au double + 6 nouvelle roses grace a un nouveau un sur le moral ... le thunder fire enleve un pauvre pv sur un termi, et enfin la seconde tactical armes lourde perde 2 gars au cac... plus qu'un !!!

Il reussi encore des objo, total de 5a 2 ...

Tour 4 thousand sons

Le changement, c'est maintenant ! Le burning chariot et les termi, en une phase font perdre 5 hp a l'avions, mes rubrics font... 1 hp a un termi...
Eradication du dernier bouzin contre le gang, enfin !
Les primaris sont reduit au sergent au milieu d'une 15aine d'horreur, certaine ayant hapé le rhino dans le cac
le thunder fire reste planquer et impossible a viser...

Last turn ultra...

5+ pour toucher, apres avoir descendu 3 teille de tequilla, lavion ne fais plus rien...

Le canon enleve un pv au burning chariot, le primaris tue des horreur, qui repop, les termi +++ font pareille... voila voila...

9 a 3...

Last turn thousand sons

Je tire mes objectif... je peut en faire 5 d'un coup, donc banco !
Le premier, avoir 3 unité complete sur son bord pour chopper d3 point... jai les termi et le burning chariot, je fais bouger tranquillement l'exalted flamer... 3 point de plus...

Pas dennemie a 6 pas du centre, 1 points, pas d'ennemie a 12 pas, d3 point ... hum le rhino gène...
je bouge un peu mon burning chariot que lavion avais desengagé... smite, 6 blessure, le rhino pete, 2 point de plus...
prise de l'objo tenu par les termi +++++ ... les horreurs cours comme des folles de 12 pas, 30 horreur qui s'agglutine vers un objo, 1 point de plus..
l'avion se fais achiev par le smite des termi, dommage je l'ai pas tuer au tir, j'aurai eu un point de plus...
oh, attendais, l'exalted voit le techmarine... un petit d3 tir de canon laser mode tzeentch (lourde d3 f9 ap -4 d3 damage...) ok 3 tir , ok tous passe... a une sauvegarde, dommage t'as perdu 6 pv... le canon est desactiver et retirer comme perte, j'ai fais mon kill a distance, 1 point...10 a 9, j'appelle ca du vol ^^

Merci d'avoir tous lu, désolé des fautes je suis sur telephone portable...




J'imagine que la vu du pavé vous a légèrement décourager, donc le recap pour les feignasses, c'est ici ^^

- les horreurs, c'est imbuvable, vraiment, j'ai triplé mon escouade 2 ou 3 fois... ca tire et ca frappe force 3, ça foire souvent la magie, mais c'est immortel, vraiment...

-prince démon ...
brute au cac, vraiment, 4 a 7 attaque, force 7 ou 9 selon les configurations... mais isolé c'est que endu 6, 8hp, 3+ 4++... franchement ça tombe vite...

-le Changelin ... si tu tire ou frappe sur un demon de tzeentch a 9 pas de lui, t'as -1 pour toucher... et en combo degueulasse, les serres du warp ( les raptors avec 5 paire de griffes éclairs) c'est des démon, de tzeentch si tu les marques, donc ça marche ...  franchement fun...

-rubric
ils n'ont clairement pas briller a cette partis, car les ennemis nétais pas les bon, et que j'ai eu des jets calamiteux... thousand sons, c'est Ap-2 minimum, meme sur un gun ...

-tzaangor
très mal placé ici, la dernière expérience que j'avais d'eux, c'étais un pack de 10 qui charge le l'horma, qui en tue 11 en une phase de cac, 8 a la suivante... sinon c'est du cultiste endu 4 F4 qui touche au cac sur 3 +, et qui a une 5++...

-Les termis Scarab Occult, bah c'est des termi, meilleurs que les normaux du chaos ( et moins chere, mais faut pas le diire xD)... au cac c'est naze par contre.

L'exalted flamer...
10 pas de mouv, touche sur 3+ cac et tire... un tire bleu avec un sale profile a 18 pas  ( planquer dans le rapport de bataille... et un lance flamme rose f5 ap -1... et au cac, ap -1 aussi ^^

Coté loyaliste, cest putain de veteran en termi++++ qui ressemble a rien et qui a trois me balancer 50 tirs... oui oui, 36 tir de bolter, plus les autre armes...

Le primaris bah cest du space marine a 2 hp qui tir a 30 pas...

Le canon thunderfire, 4d3 tirs ça pique quand meme... meme si c'est que f5...

Puis voila, en esperant que ça vous auras plu pour les courageux !

Dal'Yth
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MessageSujet: Re: La bagarre des schtroumphs.   Ven 7 Juil - 1:19

Super rapport merci à toi , moi qui me demandais si j'allais pas me commencer une armée de démon de tzeench , tu m'a convaincu de m'en prendre .
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Shas' Dal'yth'moi ep'atwa
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MessageSujet: Re: La bagarre des schtroumphs.   Ven 7 Juil - 15:28

C'est fun a jouer tzeentch, ça souffre des mêmes defaut que les tau ( que du tir) et ca tape moins fort, mais ya des combos sympas à faire... les horreurs sont clairement l'unité qui tank le plus de tous le jeu ( en power level c'est encore plus abusé... ) sinon pour être a minima solide c'est environs 200 points...

Le seul cac que tu peux avoir ce sont les Screamers, les espece de raie volante, en v7 ça faisais office d'antichar ^^

Ce serais que du Tzeentch ou avec d'autre dieu(x)?

Dal'Yth


Dernière édition par Shas' Dal'yth'moi ep'atwa le Ven 7 Juil - 19:45, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: La bagarre des schtroumphs.   Ven 7 Juil - 15:45

Bah d'abord que du tzeentch et peut être un autre après mais je verrais a ce moment là .

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MessageSujet: Re: La bagarre des schtroumphs.   

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