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 V8

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lxomk
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MessageSujet: Re: V8    Lun 17 Juil - 11:03

bonjour les gars ,

pour vous aidé un peu voici un bonne info sur les thousand sons ( j'en joué en v7 ct nul la moin ) , la régle "all is the dust " sur les rubric et scarab occult terminator,

" ajoutez 1 aux jets de sauvegarde .... si l'attaque a une caractéristique de dégât de  1 .

Pour faire simple et pour exemple,

J'ai 5 termi avec save a 2+ ,
je me prend un douche de bolter ou fusil impul , ..
je lance mais sauvegarde a 2+ au quelle j'ajoute 1 ( soit en claire sauvegarde a 2+ sur des jets de 2 a 7 ) , oui c fort ,

les rubric sont identique avec save a +3 au début ( imaginé dans un couvert a save 2+ ) ,

en claire sa plus la baisse en points des unité ( on par de 23 pts le rubric en v7 a 20 et baisse des sergent ) toute les arme on des PA cher les TS ( bolter inferno  PA-2 ) et les save invu a 5 + partout avec donc la régle de la poussiere et la relance des invu de 1 quand on a un sorcier en QG

on fait pas plus dur a tué je croit et la PA -2 sur les bolter et une pur horreur pour les adversaire , heureusement que la phase psy est nerf en V8 ( on distribue les correction psychique )  

exemple d'un petite liste

PLAYER : Lxomk

PRIMARY DETACHMENT : Thousand Sons
HQ1 : Ahriman(1*131), Bâton noir d'Ahriman, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Inferno, Symbole de Corruption, Ahriman sur Disc of Tzeentch(35),  Bâton noir d'Ahriman, Grenades Frag, Grenades Krak, Lames de Disc of Tzeentch, Pistolet bolter Inferno, Mort au Faux Empereur, Seigneur des Thousand sons, Symbole de Corruption [166]
Elite1 : Helbrute(1*72), Poing de Helbrute(40), Multi-fuseur(27), Explosion, Fou furieux, Offensive Déchaînée [139]
Flyer1 : Heldrake(1*138), Griffes de Heldrake(17), Conflagrateur(60), Démoniaque, Descendu en Flammes, Régénération Infernale [215]
Total detachment : 520
Troup1 : 10 Rubric Marines(102 + 5*18), Bolter Inferno(2), Canon Soulreaper(20), Favori de Tzeentch, Mort au Faux Empereur, Tout est poussière, Aspirant Sorcier(12),  Pistolet bolter Inferno(1), Sceptre de Force(14) [241]
Troup2 : 10 Rubric Marines(102 + 5*18), Bolter Inferno(2), Canon Soulreaper(20), Favori de Tzeentch, Mort au Faux Empereur, Tout est poussière, Aspirant Sorcier(12),  Pistolet bolter Inferno(1), Sceptre de Force(14) [241]
Total detachment : 482

ARMY TOTAL [1002]
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MessageSujet: Re: V8    Lun 17 Juil - 11:21

Merci beaucoup pour ces info. Tu as déjà posé Magnus en combat ?

J'ai vu ses stats c'est juste abusé pour son prix ridicule, mais une feuille de stat ne vaut pas un test en partie.
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MessageSujet: Re: V8    Lun 17 Juil - 11:53

Mouahah non c'est pas fume ... et ya pire... ce +1 au save contre les armes a dmg 1, tu peux le rajouter à l'invu aussi ...
après, certes ton rubric tombe a 20 pts, mais le sergent en coute au bas mot 47 ( 33 a poil + 14 le sceptre de force )

Par contre, un termi a 2+, meme avec un +1, ca reste une 2+ hein, sur un 1 tu prends... mais bon, suffit que tes blood angel sois dans un couvert pour avoir une 2+ aussi hein Wink

Le plus dur a tuer? Les horreurs... pour meme pas 200 point, tas un blob qui bougeras jamais ^^

Quand à magnus ... sa perte de points est justifier par tous les sors qu'il a perdu, sa save invu qui n'est que à 4+ ... il passe de 10 sortilèges à 1 ... qui peut exploser 12 pv par tour xD
aucun tir, mais la force et les attaques pour croquer un char par phase de cac... je n'ai malheureusement jamais pu le jouer, mais pour l'avoir vu à l'oeuvre, j'ai hate...
18 pv ça le rend solide mais pas intuable, en canalisant les tirs dessus ya peut etre moyen de le tomber... j'ai bien dis peut etre ^^
Et cette joyeuseté ne vaut que 415 point xD

DalYth


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MessageSujet: Re: V8    Lun 17 Juil - 11:59

Sinon en parlant d'unités qui veulent pas mourrir, j'ai vue une partie Death guard contre nécron. Le nécron jouait de grosses unités bien populeuses du coup... il a pas perdu une seule unité de la partie parce qu'ils réssusitait tout le temps ses guerriers.

Le deathguard avait énormément de résistance, mais assez peu de puissance de feu, du coup il mourrait peu, mais il n'arrivait a rien tuer.

Je vous met la vidéo pour halluciner aussi sur les nécrons :

https://www.youtube.com/watch?v=XkXe_6rGiuY

Franchement, quand j'ai vu la liste necron, jme suis dit qu'il allait perdre du coup, en regardant, je me suis mis du coté des nécrons.

A la fin de la partie, j'avais pitié du deathguard.
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Merik
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MessageSujet: Re: V8    Lun 17 Juil - 13:27

On a des retours sur les listes jouées à l'ITC en V8 ?
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MessageSujet: Re: V8    Lun 17 Juil - 14:20

J'ai aussi entendu parler de cette game necron/death guard, ca rend le jeu ininterressant de tel baston... ce sont les listes qui font ça ou est-ce que tous les fight necron DG seront long et barbant a cause des codex?
Serait elle devenue des armée defensive? ^^

Pourtant en posant quelque predators/ferro/vindic, ya moyen de peter assez facilement du cron normalement ...

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MessageSujet: Re: V8    Lun 17 Juil - 14:21

Shas' Dal'yth'moi ep'atwa a écrit:
J'ai aussi entendu parler de cette game necron/death guard, ca rend le jeu ininterressant de tel baston... ce sont les listes qui font ça ou est-ce que tous les fight necron DG seront long et barbant a cause des codex?  
Seraient elles devenues des armées defensives? ^^

Pourtant en posant quelque predators/ferro/vindic, ya moyen de peter assez facilement du cron normalement ...

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MessageSujet: Re: V8    Lun 17 Juil - 17:21

pour répondre un peu

les termi TS on +1 sur le jet soit un 1 sur une dé devient 1+1 sur les arme a dmg 1 se qui rend les arme standard sens PA inutile et,

il faut bien voir que c une modification du jets avec +1 au résultat et pas un amélioration de la svg
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MessageSujet: Re: V8    Lun 17 Juil - 17:45

Techniquement un 1 est toujours un échec. Quel que soit le bonus. On parle ici du chiffre indiqué sur le dé, et non du résultat.

C'est comme pour les jet de plasma. Si tu tire sur une unité furtive genre la ghost, qui retire 2 a ton jet. Tu ne fait pas péter le plasma sur 1, 2 ou 3 ! Juste sur 1 car c'est le chiffre du dé qui compte, pas le calcule final.


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Shas' Dal'yth'moi ep'atwa
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MessageSujet: Re: V8    Lun 17 Juil - 19:30

Ouch, je viens de voir le double post, avec une citation, miss click sorry ^^

Que ce soit +1 a la save ou au resultat du dés ça reviens au même,
comme l'as dis Kalias le 1 c'est rater, à part si tu as le droit à une relance. Comme pour le plasma d'ailleur, si tu relance ton 1 tu meurt pas sauf si tu en refais un ...
Ducoup les rubrics ont une 2+
D'ailleur, une figurine qui foire un coup de plasma "est retirer comme perte", techniquement , un char qui fais un 1 sur son tir de plasma est mort, peut importe combien de pv il lui reste...
Après j'ai aussi vu que tous le monde avais 2 profils pour les plasmas désormais, et un seul profil en surchauffe... Tous le monde, sauf les Tau... qui n'ont jamais surcharger leur plasma d'ailleur ^^

Dal'Yth
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MessageSujet: Re: V8    Lun 17 Juil - 19:39

kaliasfr a écrit:
Techniquement un 1 est toujours un échec. Quel que soit le bonus. On parle ici du chiffre indiqué sur le dé, et non du résultat.

C'est comme pour les jet de plasma. Si tu tire sur une unité furtive genre la ghost, qui retire 2 a ton jet. Tu ne fait pas péter le plasma sur 1, 2 ou 3 ! Juste sur 1 car c'est le chiffre du dé qui compte, pas le calcule final.



Pas d'après la FAQ "Commentaire des designers" :

Citation :
Q. Quand on effectue un jet de touche avec une arme à plasma en surcharge, détermine-t-on si un 1 est obtenu avant ou après avoir appliqué relances et modificateurs?
R. On applique systématiquement toutes les relances et tous les modificateurs en premier.
Par exemple si, après toutes les relances et les modifcateurs, le résultat est de 1 (ou compte comme un 1, comme expliqué plus haut), alors l’arme à plasma en mode surcharge blesse ou tue le tireur.

Source : https://www.warhammer-community.com/2017/06/17/new-edition-now-available-read-the-rules-get-the-t-shirtgw-homepage-post-1/


Du coup le modificateur de sauvegarde d'armure d'un Terminator s'applique même si on fait un 1 au jet de sauvegarde.


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ascalaphe
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MessageSujet: Re: V8    Lun 17 Juil - 19:43

kaliasfr a écrit:
Techniquement un 1 est toujours un échec. Quel que soit le bonus. On parle ici du chiffre indiqué sur le dé, et non du résultat.

C'est comme pour les jet de plasma. Si tu tire sur une unité furtive genre la ghost, qui retire 2 a ton jet. Tu ne fait pas péter le plasma sur 1, 2 ou 3 ! Juste sur 1 car c'est le chiffre du dé qui compte, pas le calcule final.



Citation :
Q. Quand on effectue un jet de touche avec une arme à
plasma en surcharge, détermine-t-on si un 1 est obtenu
avant ou après avoir appliqué relances et modificateurs ?
R. On applique systématiquement toutes les relances et
tous les modificateurs en premier.

Le modificateur est avant. Et je suis casiment sur de t'avoir déjà mis cette citation du commentaire des designers.

édit: on m'a grillé^^

Alvi a écrit:

Du coup le modificateur de sauvegarde d'armure d'un Terminator s'applique même si on fait un 1 au jet de sauvegarde.

Pour le coup sur une sauvergarde un jet qui donne 1 sera toujours un echec.
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MessageSujet: Re: V8    Lun 17 Juil - 20:07

Citation :
Le modificateur est avant. Et je suis casiment sur de t'avoir déjà mis cette citation du commentaire des designers.

C'est possible y'a beaucoup... BEAUCOUP de débats sur les règles naissantes de la V8.

Mais du coup, si je vous suis bien, quand un SM tire au plasma surchargé sur une ghost, sous prétexte qu'elle est invisible, le plasma explose sur 1, 2 et 3 ? C'est un peu tiré par les cheveux non ?
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ascalaphe
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MessageSujet: Re: V8    Lun 17 Juil - 20:09

tu as déjà joué à un jeu vidéo 40K ? Les plasma dedans sont des armes qui se charge et qui tir quand tu veux pendant la charge, mais qui explose si tu attends trop longtemps. Du coup une cible dur à viser demandera plus de concentration qui cause ce risque d'explosion. C'est pas ouf mais c'est un minimum crédible.
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MessageSujet: Re: V8    Lun 17 Juil - 20:12

Ok, merci a vous pour cette rectification Smile
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flashi
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MessageSujet: Re: V8    Lun 17 Juil - 20:13

merci pour cette information, en effet j'étais passé complétement à côté.
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MessageSujet: Re: V8    Lun 17 Juil - 20:23

Sinon petite MaJ du tableau des Win Lose. Je pense que c'est interessant de garder un oeil dessus au fil du temps (en espérant que les joueurs ne s'arrêtent pas de le remplir) pour voir si l'évolution de la méta fait bouger des armées drastiquement ou si pas exemple, la sortie prochaine des codex vient équilibrer le classement ou inversement.


Et en espérant voir les tau quitter la dernière place !





En tout cas, on est vraiment pas loin des Blood angel !
pompomgirl pompomgirl pompomgirl
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Endloril
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MessageSujet: Re: V8    Lun 17 Juil - 20:37

Super le trait tactique de la Raven Guard...

Coucou on est des Steahlt Tau maintenant
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MessageSujet: Re: V8    Lun 17 Juil - 22:17

ascalaphe a écrit:

Alvi a écrit:

Du coup le modificateur de sauvegarde d'armure d'un Terminator s'applique même si on fait un 1 au jet de sauvegarde.

Pour le coup sur une sauvergarde un jet qui donne 1 sera toujours un echec.

Effectivement ! Comme indiqué dans le livre de règles pour les "Saving Throw" : "A roll of 1 always fails, irrespective of any modifiers that may apply". Merci de t'en être souvenu Smile
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MessageSujet: Re: V8    Lun 17 Juil - 23:04

kaliasfr a écrit:

En tout cas, on est vraiment pas loin des Blood angel !
pompomgirl pompomgirl pompomgirl

C'est marrant parce que le deuxième ou troisième joueur ITC joue blood XD
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MessageSujet: Re: V8    Lun 17 Juil - 23:18

We je sais. Mais comme je disais : ne pas confondre résultat unique et moyenne statistique Smile

De toute manière, le mec joue pas blood, il joue stormraven spam.
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Garrus
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MessageSujet: Re: V8    Lun 17 Juil - 23:34

kaliasfr on ne peux être que de ton avis. 😠
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MessageSujet: Re: V8    Lun 17 Juil - 23:38

Regarde sa liste : https://mismatchedplay.files.wordpress.com/2017/07/atc-2017_fluffy-bunnies_blood-angels_brad-chester.pdf



Dante + 6 stormraven.

En tout cas, désolé si je parais borné. J'apporte juste mon avis et mes arguments.
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MessageSujet: Re: V8    Lun 17 Juil - 23:41

kaliasfr oui c'est ce que je disait le gagnant du tournois majeur us avais le même genre de liste avec reeboot gulivert. XD
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MessageSujet: Re: V8    Lun 17 Juil - 23:47

Ah je pensais que tu me rallais dessus. XD

Faut dire que je critique beaucoup et que je dis souvent que notre armée est pas top (même si elle a ses forces qui ne sont clairement pas à négliger). Du coup, je comprendrais que ça agace des gens ici
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MessageSujet: Re: V8    

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