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 Groupe d'intervention 1000 points

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Paulo18
Chien Kroot
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MessageSujet: Groupe d'intervention 1000 points   Sam 30 Juil - 23:23

Salut à tous,

Je vais bientôt participer à un tournoi avec des amis, il va y avoir beaucoup d'armées différentes (Tyranides, Eldars Noirs, Spaces Wolf, Garde Imp, SM du chaos et Black templar). J'ai essayé de faire une LA pouvant s'adapter à  presque n'importe quel ennemi devil
Je sais pas ce que vous en pensez:

-QG:

1 commandeur avec canon à impulsion, fuseur et lance missiles
+Brouilleur de cmbt

-Troupes:

-6 guerriers de feu avec carabines à impulsion en Devilfish

-7 guerriers de feu avec Fusils à imp

-8 guerriers de feu avec Fusils à imp

-Elite:

-1 Crisis équipée comme le commandeur mais avec fusil à plasma froid à la place des missiles

-Attaque rapide:

- 6 Stealths avec deux fuseurs

-Soutien:

-2 Broadside full missiles

Voilà voilà, j'attends vos conseils !
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Halukard
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MessageSujet: Re: Groupe d'intervention 1000 points   Dim 31 Juil - 0:28

Salut,

Quels sont les limitations pour le tournois ? (s'il y en a)

Je ne melangerais pas les armes sur les crisis/qg a ca fait tout et n'importe quoi ce n'est pas tres efficace.

Pour du 1000pts je rajouterais un skyray un bl de 14 a ce format c'est tjrs chiant a gerer pour l'ennemie.

Tu manques aussi de designation de trouve une troupe de 5 cibleurs avec les 2 du skyray ca serait pas un mal je pense pour maximiser tes tirs.

Quand a partir sur 6 stealth pkoi ne pas integrer 1 ghost et partir sur un osc a ce format ca doit etre l'horreur pour l'adversaire : )
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Paulo18
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MessageSujet: Re: Groupe d'intervention 1000 points   Dim 31 Juil - 1:08

Merci des conseils !
J'ai oublié de mettre dans ma liste les équipes de 6 et 4 cibleurs avec fusils rails et drone de reconnaissance !!
Je vais changer les crisis, je les équipe comment ?
Les persos spéciaux et formations d'apo sont interdites
Après pk pas pour le skyray mais ca m'oblige à enlever quelque chose de la liste, des idées ?
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Malthus
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MessageSujet: Re: Groupe d'intervention 1000 points   Dim 31 Juil - 15:21

Citation :

Je ne melangerais pas les armes sur les crisis/qg a ca fait tout et n'importe quoi ce n'est pas tres efficace.

Surtout le canon à imp que je ne sais pas trop quand tu vas utiliser.^^
Blague à part mélanger les armes n'est pas très optimal...les crisis sont supposés être une unité versatile mais en réalité les spécialiser est beaucoup plus efficace.
Le choix de l'arme reste le tien(sauf le canon à imp c'est vraiment de la m**** XD).


Citation :

Les persos spéciaux et formations d'apo sont interdites

Ce qui veut dire que les formations du codex sont acceptées?
Si c'est le cas, je crois que tu pourras utilisser un hunter contigent(hunter cadre + une unité de drones)  sans modifier ta liste...les bonus de formation étant non négligeables(pour peu qu'on s'en souvienne).
Si les formations sont interdites et bien je ne sais pas trop quoi te dire à part bonne chance! Razz

Voici ce que je changerai dans ta liste:

J'équiperai le commandeur avec une seule arme doublée(probablement missiles)

Je remplacerai les gdf carabines en devlfish par des breachers (je suis sûr que tu pourrais les proxi car c'est ce que je fais en général et personne n'y trouve à redire)

J'équiperai la crisis en mode suicide avec lance flames + lance flammes jumelé  ou fuseur+fuserjum.

Bon courage!

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MessageSujet: Re: Groupe d'intervention 1000 points   Dim 31 Juil - 17:29

Merci de ne pas vampiriser le sujet des autres membres!
Malthus.
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MessageSujet: Re: Groupe d'intervention 1000 points   

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