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 1250pts 1CPM

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physicalmusic
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MessageSujet: 1250pts 1CPM   Lun 30 Nov - 16:35

Bonjour à tous. Je suis inscrit pour mi-Janvier le tournoi Nord Start 2016. Le descriptif du tournoi est assez simple, 1250pts sur table 48x48 et 1CPM.

J'ai une liste que j'ai faite avec la dernière màj des CPMs qui date du 22nov. Mais j'ai tout de même besoin de vos avis pour essayé d'optimiser tout ça.
Là voici:

QG: 50pts

Etheré 50pts

Elites: 464pts

2shas'ui stealths
1sha'vre stealth: système de ciblage avancé, verrouillage de cible, désignateur laser, éclateur 113pts

3shas'ui crisis: 5nacelles de missiles 141pts

1riptides: 1accélérateurs à ions, senseurs d'alertes anticipée, traqueur de vélocité, éclateur jumelés 210pts

Troupes: 355pts

10kroots, 1chien 65pts

5strike, devilfish, nacelle de brouillage, missiles autodirecteurs jumelés 150pts

5strike, devilfish, nacelle de brouillage

Attaques rapide: 99pts

9cibleurs 99pts

Soutiens: 281pts

Hammerhead, canons à ions, missiles autodirecteurs, nacelle de brouillage 141pts

2broadsides, 2senseurs d'alerte anticipée, 2nacelles haut rendement jumelées 140pts

1249pts

Pour la stratégie qui n'est pas forcément mon point fort, l'Ethéré avec les guerriers en devil pour a bulle de commandement et pouvoirs. Le commandeur je pense le mettre en frappe en profondeur pour l'anti véhicules et élites résistantes adverses. Les deux crisis missiles pour tirer un peu de tout, les trois crisis canons à inductions pour la satu, la riptide pour absorber les tirs et balancer des galettes et intercepter avec les broadsides. Les kroots en attaque de flanc et essayés de choper les objectifs, les cibleurs pour cibler et le hammerhead pour tanker les gros véhicules où pour faire mal à la troupes.

Voilà j'attend de vos conseils.


Dernière édition par physicalmusic le Mer 2 Déc - 19:55, édité 2 fois
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Allio
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MessageSujet: Re: 1250pts 1CPM   Lun 30 Nov - 18:01

Salut,

Ta liste ne fait que 1CPM, la ? Je connais mal les CPM mais la riptide et DF avec brouillage ca en fait pas 2?

A ce format de point, je pense qu'il faut limiter le choix de QG à un seul.
Personnellement j'aurais donc :

- retiré le commander (-137)
- équipé à la place les crisis x2 d'éclateur a fusion
- changé les canons à induction des crisis x3 pour des nacelles de missiles
- perso je joue toujours ma riptide avec interception ET antiaérien.
- changé les troupes dans le DF par les Strike team (avec l'arme a profil variable). Ils seront que 5, mais si necessaire tu peux déplacer le blindé de 6", effectuer le mouvement de 6" et tirer à -5" (l'ideal serait à 2.5" avec le buff éthéré) pour une frappe puissante.
- enfin, s'il reste des points, ajouté une troupe ou deux de GDF en plus, pour récupérer en saturation...

Ton choix de soutien n'aurait pas été le mien, mais c'est pas déconnant à mon sens.

Espérant avoir donné un avis utile =)
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MessageSujet: Re: 1250pts 1CPM   Lun 30 Nov - 18:45

Merci de ta réponse Allio. Oui je suis à 1cpm.

Voici les CPMs:

https://drive.google.com/file/d/0B6UxkihdDazUVkNWSlZzRDhrNDQ/view
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MessageSujet: Re: 1250pts 1CPM   Mer 2 Déc - 1:08

Citation :

- retiré le commander (-137)

+1
Le commandeur coute trop cher à ce format: éthéré en devilsh yabon...même pas besoin de gdf dedans...suffit de spammer 10 kroot en troupes avec balles sniper et chien en cas d'adf. :p

Citation :

- changé les troupes dans le DF par les Strike team (avec l'arme a profil variable).

Oui les breachers sont probablement la meilleure option.


Citation :

- perso je joue toujours ma riptide avec interception ET antiaérien.

FNP sur la tide? :p

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MessageSujet: Re: 1250pts 1CPM   Mer 2 Déc - 12:43

Citation :
FNP sur la tide? :p
Quand les points me le permettent, oui.
Toutefois si j'ai un choix a faire, pour le moment, le FNP n'est pas la priorité. Après, je n'ai jamais joué que 3 fois avec la riptide. Peu d'expérience donc.
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MessageSujet: Re: 1250pts 1CPM   Mer 2 Déc - 14:40

Tu as 2 CPMs: 1 pour l'accélérateur à ions de la riptide et 1 pour la première tranche de 6 designateurs lasers

1250pts sur du 48x48, certaines armées vont être à l'étroit!
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MessageSujet: Re: 1250pts 1CPM   Mer 2 Déc - 15:17

@Shua tu es sûr? Parce que dans le fichier qu'il a linké la seule limite de DL c'est si plus de 10 cibleurs ou 4 DL si commandeur. Rolling Eyes

Citation :
t 1 pour la première tranche de 6 designateurs lasers

T'es sûr que t'as pas confondu avec le vérouillage de cibles? (voir ici)

Par contre j'ai une question concernant le CPM: les formations de Mont'ka n'ont pas l'air d'être prises en compte, donc pas acceptées?

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MessageSujet: Re: 1250pts 1CPM   Mer 2 Déc - 15:19

Faut juste attendre la prochaine maj du pdf.
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MessageSujet: Re: 1250pts 1CPM   Mer 2 Déc - 15:23

En tout cas je trouve ça bien qu'ils aient eu l’honnêteté intellectuelle d'enlever le devilfish-nacelle de leur liste parce que je trouvais ça vraiment abusé de le mettre sur la même liste que disons un WK? :p

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MessageSujet: Re: 1250pts 1CPM   Mer 2 Déc - 19:25

Malthus -> grace a toi, je viens de me rendre compte que ca fait 6 mois que je me bride en DL sur les parties a CPMs...

Rupture d'anévrisme incoming...
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MessageSujet: Re: 1250pts 1CPM   Mer 2 Déc - 19:53

J'ai changé quelques trucs sur ma liste. Le règlement du tournoi nous interdit les doublettes sauf pour les troupes si deux troupes différentes présentes. Présence obligatoires d'une attaques rapide, élites et soutien.

J'ai enlevé le commandeur et la deuxième team crisis full canon à inductions pour les remplacer par une équipe stealths et une seconde strike team en devil.
J'ai viré Longstrike et j'ai passé le hammerhead en canon à ions ainsi que la riptide en antiaérien.

Je suis bien à un cpm, je suis aussi en règles avec le règlement du tournoi, maintenant il ne me reste plus qu'à optimiser cette liste.

Qu'en pensez vous chers camarades?
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MessageSujet: Re: 1250pts 1CPM   Mer 2 Déc - 22:12

Citation :

3shas'ui crisis: 5nacelles de missiles 141pts

Peut être envisager d'en jumeler pour rendre l'unité moins dépendante des DL?

Le seul gros défaut de ta liste je dirais c'est celui inhérent aux Tau: le manque de melta car tu n'as que 2 éclateurs en tout et pour tout...je n'irais pas jusqu'à mettre des grenades PEM sur les strike squad mais perso je trouve que tout ça manque un peu de punch, c'est pourquoi je serais aussi presque tenté de changer les strike pour du breacher. :p


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MessageSujet: Re: 1250pts 1CPM   Mer 2 Déc - 22:47

Malthus a écrit:
Citation :

3shas'ui crisis: 5nacelles de missiles 141pts

Peut être envisager d'en jumeler pour rendre l'unité moins dépendante des DL?


Si sur mes 3 crisis, je leurs mets deux nacelles de missiles plus deux nacelles de missiles jumelés cela ne vas pas me faire prendre 1cpm?? Le jumelés compte comme une arme? ou deux?
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MessageSujet: Re: 1250pts 1CPM   Mer 2 Déc - 22:59

Citation :
Le jumelés compte comme une arme

Ben je ne vois pas pourquoi ça ne serait pas le cas: même si elle prend 2 points d'encrage ça reste une seule arme en terme de jeu...mais fondamentalement j'en sais rien vu que je ne fait pas parti du projet CPM de ces messieurs du Warfo qui aimablement s'embêtent à faire des pansements pour 40k. :p


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MessageSujet: Re: 1250pts 1CPM   Mer 2 Déc - 22:59

Jumelé prend 2 slots mais compte pour une arme non?

edit : grilled by Malthus
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MessageSujet: Re: 1250pts 1CPM   Ven 4 Déc - 1:28

Liste final pour se tournoi. Je ne trouve pas comment optimiser plus. Je pense que mon plus gros problème sera les terminators et centurions et toutes les basses sauvegarde (2+). Je compte sur la riptide pour gérer celà.

Tau Empire : NS 1250pts 1cpm Pas de doublettes sauf troupes si deux troupes différentes.

QG
Ethereal : 50 pts


TROUPES
Kroot Carnivores (10) : 65 pts
- Kroot Hound

Strike Team (5) : 150 pts
- TY7 Devilfish : Système de missiles autodirecteurs jumelés, Nacelle de brouillage

Strike Team (5) : 45 pts

Strike Team (5) : 45 pts


ELITE
XV104 Riptide Battlesuits : 210 pts
- Senseur d'alerte anticipée, Traqueur de vélocité, Accélérateur à ions, Eclateurs à fusion jumelés

XV25 Stealth Battlesuits (3) : 110 pts
- Stealth Shas'vre : Verrouillage de cible, Désignateur laser, Eclateur à fusion

XV8 Crisis Battlesuits (3) : 145 pts
- 3 Système de ciblage avancé, 2 Nacelle de missiles, 2 Nacelle de missiles jumelés


ATTAQUE RAPIDE
Pathfinder Team (9) : 99 pts


SOUTIEN
TX7 Hammerhead Gunships : 190 pts
- Sous-munitions, Système de missiles autodirecteurs jumelés, Nacelle de brouillage
- Longstrike

XV88 Broadside Battlesuits (2) : 140 pts
- 2 Senseur d'alerte anticipée, 2 Nacelles de missiles à haut rendement jumelés

Total : 1249 points - 48 figurines - 11 unités
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MessageSujet: Re: 1250pts 1CPM   Ven 4 Déc - 14:18

Perso, compte donné des restrictions elle me plaît bien cette liste. ^^

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MessageSujet: Re: 1250pts 1CPM   Ven 4 Déc - 16:48

Dans la petite ligue a laquelle je participe, on compte les armes des Crisis par points d'ancrages donc les nacelles jumelées ne passent pas dans ton cas, en revanche, c'est laissé à interprétation par les Cpm. Tu verras bien ce que disent les organisateurs lors des verifs de liste ^^
Sinon je prends tjs les GdF par 12, ca fait des points mais une belle saturation aussi! Et je trouve la saturation plus polyvalente et efficace qu'un sac à points PA2. Amha
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