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+ 3PM (1848pts) +++
++ Tau Empire: Codex (2013) (Combined Arms Detachment) (1778pts) ++
+ No Force Org Slot (455pts) +
XV8 Crisis Farsight Bodyguard Team (455pts) [10x Gun Drone]
····Crisis Bodyguard [2x Missile Pod, Target Lock]
····Crisis Bodyguard [2x Missile Pod, Target Lock]
····Crisis Bodyguard [2x Missile Pod, Target Lock]
····Crisis Bodyguard [2x Fusion Blaster, Target Lock]
····Crisis Bodyguard [2x Fusion Blaster, Target Lock]
+ HQ (404pts) +
Commander (239pts) [Command and Control Node, Drone Controller, Multi-spectrum Sensor Suite, Neuroweb System Jammer, Puretide Engram Neurochip, 2x Shield Drone, Shield Generator, Stimulant Injector, Vectored Retro-Thrusters, XV8-02 Crisis 'Iridium' Battlesuit]
Commander Farsight (165pts)
+ Elites (440pts) +
XV104 Riptide (220pts) [Early Warning Override, Heavy Burst Cannon, Stimulant Injector, Twin-linked Smart Missile System]
XV104 Riptide (220pts) [Early Warning Override, Heavy Burst Cannon, Stimulant Injector, Twin-linked Smart Missile System]
+ Troops (260pts) +
Kroot Carnivore Squad (65pts) [10x Kroot, Kroot Hound]
Kroot Carnivore Squad (65pts) [10x Kroot, Kroot Hound]
Kroot Carnivore Squad (65pts) [10x Kroot, Kroot Hound]
Kroot Carnivore Squad (65pts) [10x Kroot, Kroot Hound]
+ Fast Attack (88pts) +
Pathfinder Team (88pts) [8x Pathfinder Shas'la]
+ Heavy Support (131pts) +
Sky Ray Missile Defense Gunship (131pts) [Blacksun Filter, Disruption Pod, Twin-linked Smart Missile System]
++ Fortifications and Stronghold Assault (2013) (Fortification Detachment) (70pts) ++
+ Fortification (70pts) +
EVOLUTION DE LISTE : 1850pts / 3PM
Pour recap :
-Esprit joueur 2015 : 1vs1 : 3PM 1850pts :
Eldar commence -> Defaite mineur.
-Esprit joueur 2015 : 2vs2 : 3PM 2000pts :
Eldar commence -> Defaite majeur.
-Belgica Prime été 2015 : 1vs1 : 3PM 1850pts :
Eldar commence -> Defaite majeur
- Rentrée des Squigs 2015 : 1vs1 : Refus de listes 1000pts :
Eldar commence -> Defaite massacre
Fucking Eldar, si il y a bien une chose qui enerve dans une confrontation Tau/Eldar c'est que bien souvent c'est le premier qui tire qui gagne ... Ils sont mon armée Nemesis ( cache cache / Saturation / Psy / Mobile ) mais je suis egalement leur Nemesis ( Ignore couvert / Saturation ).
Bref, faut modifié la liste ca me satisfait pas de jouer au Yams 1 partie sur 3 ... Surtout vue les résultats ( 100% des parties, l'eldar commence ou me pique l'initiative, une vrai malediction ).
Ainsi je garde le meme esprit : Une bonne Farbomb mais qui se doit de frapper le premier ... Comment ? et ben en mettant en reserve et en frappant T2 !
Je place donc ma Farbomb et une ligne aegis pour garantir les reserves ... 3PM ! Je dois faire dans le souple a present ! Plus de Crisis !
La faiblesse de la liste a present cest de tenir T1 pour pouvoir utilisé le relais ... Donc je place 2 Riptide insensible ... Il y a t'il quelque chose de plus resistant dans le jeu pour 0PM ?
Cela me permet en plus d'avoir un peu de repondant en contre charge voir meme au C.a.c.
Je fini le tout avec Les cibleurs et le Skyray pour avoir quand meme une repartie avec les Riptide T1 et place le reste des points dans 4 escouades de Kroot avec chien en attendant de trouver de meilleur choix ou investir les 120pts qui traine a la fin.
J'arrive donc a la liste que je vous presente aujourd'hui ...
Voili voulou, a tester... et hésité pas a critiquer
!
A mes pinceaux ...
Quand dite vous ? Ma solution parait-elle efficace ?