Tau'Va Tsua'm
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 Première liste !

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AuteurMessage
Yeden
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Yeden


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MessageSujet: Première liste !   Première liste ! EmptyVen 6 Fév - 11:58

Salut à tous, je viens en quête d'avis pour une première liste à 1000 points... Je n'ai pas d'adversaires précis et je n'ai pas encore mené de batailles, soyez indulgents Razz

1st (Empire Tau) : 982 points
QG

  • Sabre de feu (84pts)

    • 1 Sabre de feu

      • 1 Drone d'attaque, 1 Drone de défense





  • Commandeur Shadowsun (299pts)

    • 1 Commandeur Shadowsun

    • 2 Equipe d'escorte XV8 Crisis

      • 2 Eclateur à fusion, 2 Fusil à plasma froid



    • 1 Drone de commandement

    • 1 Drone de défense MV52




Elite

  • Equipe Stealth (105pts)

    • 3 Shas'ui Stealth

      • 3 Eclateur à fusion






Troupes

  • Equipe de Guerriers de feu (203pts)

    • 12 Guerrier de feu

    • 1 Devilfish

      • 1 Nacelle de brouillage





  • Parenté de carnivores Kroots (84pts)

    • 12 Kroot

      • 12 Balles sniper






Attaque Rapide

  • Equipe de Cibleurs (104pts)

    • 4 Cibleur

      • 4 Fusil Rail





  • Equipe de Cibleurs (103pts)

    • 8 Cibleur

    • 1 Drone impulseur





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Je vais essayer d'expliquer ma réflexion :
-> Le SdF reste avec les guerriers de feu qui, dans l'idéal, se place sur un objectif et reste statique pour apporter de la saturation
-> Shadowsun et son escorte apporte une énorme puissance de feu à mi-portée, ainsi que de la capacité anti-tank.
-> Les Stealth sont là pour être déployé en avant, à couvert, et pouvoir gérer une avancée ennemie
-> Le DF apportera le couvert et un supplément de saturation F5 aux gdf, tout en laissant une opportunité de déplacement rapide en cas d'avancée ennemie que je n'arriverais pas à contrôler
-> Les Kroots sont là pour les CM et éventuellement les QG
-> Les 4 cibleurs fusil rail sont là pour tenter de gérer une escouade d'infanterie lourde, voir un blindé léger. Evidemment posté à couvert... En croisant les doigts pour qu'ils ne crèvent pas T1
-> 8 Cibleurs, principalement présent pour apporter un ignore les couverts sur la cible des gdf.

Suis évidemment tout à fait ouvert aux critiques, mais soyez indulgents Smile
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Kurkulem
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MessageSujet: Re: Première liste !   Première liste ! EmptyVen 6 Fév - 12:58

Salut l'ami je vais me faire la main sur ta liste! Je viens de reprendre alors je risque de dire quelques bêtises je vais cependant te faire part de mes observations.

Premier problème à mes yeux concernant ton SdF et tes guerriers. Le devilfish à une capacité de transport de 12 il va donc falloir que tu supprime un guerrier de feu si tu veux pouvoir incorporer ton Qg. Il me semble également que les drones comptent comme une place dans le transport, encore une fois tu vas devoir choisir. Je ne pense pas que tes drones soit efficace avec ce schéma là. Le drone d'attaque à la limite peut conférer pilonnage pour une précision similaire au GdF mais avec une portée différente du reste de ton escouade. Le drone de défense lui est quasiment inutile; garde ton sabre planqué au chaud derrière ton escouade et ton ennemi ne s'amusera pas à gaspiller ses tirs antichars sur une unité de troupion. De plus si ton escouade à pour vocation la mobilité, un éthéré te donnera une meilleur synergie pour un coup moindre.

Shadowsun pourquoi pas, personnellement j'aime pas trop les persos nommés mais les goûts et les couleurs... Un rôle polyvalent, cependant un double éclateur serait peut être une option intéressante dans ta composition sur les crisis. Ton escouade va se retrouver dans le camp adverse avec pour principale rôle la destruction de chars, autant maximiser son objectif principal. Alors oui tu perdras un tir rapide de plasma mais tu gagnes une attaque plus puissante jouant de la mort instantanée fiabilisant le rôle d'antichar et avec une portée qui devrait suffire dans une escouade de FeP ou infiltration. Des verrouillages de cibles sur l'escorte peuvent t'offrir un peu de la flexibilité que tu recherche. Pas vraiment d'avis sur les drones, je les trouve cependant assez chèross.

les Stealth éclateur je suis aussi un peu sceptique. Tu est sur un format 1000 points et tu possède déjà une capacité antichar très correcte (33% de ton armée c'est pas rien). En partant du principe que ton QG/crisis s'occupe de la grosse menace blindé adverse il restera à éliminer les menaces plus légère style transport/antigravs et autres saloperies. Tes cibleurs rails et potentiellement tes GdF peuvent se charger des blindages 10 je pense donc que tes points sur les stealth pourraient être mieux employer ailleurs. Si tu vire les drones de ton SdF et les stealth tu peux te payer par exemple un skyray qui comblerait deux grosses lacunes dans ton armée: le manque de tirs à longue distance et l'absence de capacité antiaérienne. Le skyray pallie à ce manque là tout en jouant également le rôle d'antichar secondaire voulu sur ton escouade stealth. Tu as en plus une escouade de cibleurs idéal pour accompagner ton char.

Tant que je suis sur les cibleurs 2-3 petites choses. D'abord tu ne peut mettre que 3 armes spé par escouade, il va falloir virer un fusil rail. Pour la seconde escouade si son rôle est de soutenir les gdf une escouade de 6 s'avère être un choix plus intéressant. Une moins grande surface sur la table donc moins aguichant pour l'adversaire, un nombre agréable pour les tests de morale tout en gardant la fiabilité nécessaire pour un soutien. 6 cibleurs à CT3 c'est 3 touches donc +1 ct pour tes GDf et t'annule les sauvegardes de couvert. Le drone impulseur est trop chère surtout dans un format 1000 points. Si tu alignes un skyray l'escouade de 8 reste viable, fiabilisant un maximum de désignation pour un barrage de feu dès le premier tour (ou lors d'entrée des réserves du volant adverse).

les kroots rien à dire je les joue peu, un choix qui se couple bien à ton infiltration/FEP. Attention cependant au balles sniper qui nécessite d'être immobile, limitant la mobilité de ton escouade sur une attaque furtive.

Avec les économies de points tu peux aussi opter pour de la crisis missiles, un choix toujours intéressant en couverture fond de table, antichar char léger avec une capacité de saturation à force 7.
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Yeden
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MessageSujet: Re: Première liste !   Première liste ! EmptyVen 6 Fév - 13:11

Wow, réponse au top et complète merci beaucoup Smile

Je vais corriger les quelques petites erreurs, c'est vrai que je n'ai pas du tout pensé à l'aérien ni-même aux chars...
Pour le SdF je sais qu'il est moins optimal que l'éthéré mais sincèrement j'adore le style de la fig, et le fait qu'il ait quand même des capacités de combat. L'éthéré buff beaucoup les escouades mais je le trouve assez mou Razz

Je vais essayer de modifier les Stealth également, ta remarque est très intéressante. J'ai beaucoup d'antichar, et un Skyray pour pouvoir aider Shadowsun à très longue distance pourrait vraiment être intéressant. Je poste une liste modifiée !
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Yeden
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MessageSujet: Re: Première liste !   Première liste ! EmptyVen 6 Fév - 13:20

1st (Empire Tau) : 1003 points
QG

  • Sabre de feu (60pts)

    • 1 Sabre de feu



  • Commandeur Shadowsun (299pts)

    • 1 Commandeur Shadowsun

    • 2 Equipe d'escorte XV8 Crisis

      • 2 Eclateur à fusion, 2 Fusil à plasma froid



    • 1 Drone de commandement

    • 1 Drone de défense MV52




Troupes

  • Equipe de Guerriers de feu (194pts)

    • 11 Guerrier de feu

    • 1 Devilfish

      • 1 Nacelle de brouillage





  • Parenté de carnivores Kroots (84pts)

    • 12 Kroot

      • 12 Balles sniper






Attaque Rapide

  • Equipe de Cibleurs (89pts)

    • 4 Cibleur

      • 3 Fusil Rail





  • Equipe de Cibleurs (117pts)

    • 8 Cibleur

      • 8 Unis par le couteau rituel



    • 1 Shas'ui Cibleur




Soutien

  • Char Sky Ray (160pts)

    • 1 Char Sky Ray

      • 1 Canon à induction jumelé, 1 Système de missiles autodirecteurs jumelés, 1 Nacelle de brouillage, 1 Relais de défense ponctuelle, 1 Senseur de proximité, 1 Système automatisé de réparation, 1 Système de ciblage avancé







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Kurkulem
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MessageSujet: Re: Première liste !   Première liste ! EmptyVen 6 Fév - 13:32

Comme je l'ai dit je suis pas encore rodé sur les dernières versions l'avis d'un membre plus expérimenté t'apportera surement plus. Pour le SdF je te comprend parfaitement je le trouve très intéressant, il a également son tir de désignateur laser CT 5 pouvant cibler une unité différente ce qui ajoute une fiabilité essentiel dans un moment critique ou l'échec d'un tir peut faire toute la différence. L'éthéré mou apporte de plus un pts de victoire à l'adversaire ce qui le rend très vulnérable (même si planqué en devil ça limite la casse). Le seul pépin à mes yeux c'est que l'utilité de ton sabre va être limité, avec par exemple une phase de déplacement en transport puis un repositionnement de tes troupes. Le moindre mouvement empêche à la fois l'utilisation de sa capacité spécial mais également de son tir de désignation, et perdre 2 phases de mouvements peut s'avérer crucial (potentiellement les premières si tu est mal placé alors que c'est là que ta puissance de feu est la plus déterminante). L'éthéré une fois de plus te permet de contrebalancer une décision initiale à faible valeur stratégique (positionnement merdique...) par un déluge de feu sur une zone ciblé, suivit d'une prise de position en bonne et due forme (théoriquement hein!). Tout est question de synergie et d'harmonie dans la mise en place de ta force, une escouade de GdF peut très bien restée statique avec sa portée de 30ps et arroser toute la partie (il te faut par contre autre chose pour caper les points, par exemple tes kroots...).

P.S je vois à l'instant ta modification de liste, elle est légale sauf pour ton sky, les 2 système de drones doivent être identique. Oublies direct les options canon à induction, peut importe les chars. Les missiles sont bien plus fiables pour un rôle identique avec une meilleur portée et un tir indirect. Pour les options pas le peine de le mettre en sac à points, la nacelle surtout et le senseur sont les seuls items utiles. A ta place j'utiliserai mes points en rab pour les verrouillages sur crisis/ drones d'attaques/ un chien kroot et autre valeurs sûr. Le couteau rituelle sur les cibleurs peut également sauter (8pts pour potentiellement faire se rallier 2 cibleurs max, soit une touche, après avoir bouger donc incapable de cibler).
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Yeden
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MessageSujet: Re: Première liste !   Première liste ! EmptyLun 9 Fév - 10:21

Merci beaucoup Kurkulem Smile Très pertinent
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MessageSujet: Re: Première liste !   Première liste ! Empty

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