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 [ETau] Farsight Rising [1000 pts]

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Shas'O Vesu'r R'alai
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MessageSujet: [ETau] Farsight Rising [1000 pts]    Mer 29 Oct - 15:54

Salut !

J'ai vu un peu partout le concept de Farbomb, que je trouve épique.
J'ai décidé de l'adapter à petit format afin d'apprendre à le maîtriser.
Voici la liste:

[ETau] Farsight Rising [1000 pts] (Empire Tau) : 996 points
QG

  • Commandeur Farsight (643pts)

    • 1 Commandeur Farsight
    • 5 Equipe d'escorte XV8 Crisis

      • 5 Drone d'attaque, 4 Eclateur à fusion, 4 Fusil à plasma froid, 4 Drone de défense, 2 Verrouillage de cible, 1 Exo armure XV8-02, 1 Node C2, 1 Puce engrammique de Puretide, 1 Rétrofusées vectorielles, 1 Senseur multispectre



Elite

  • XV104 Riptide (245pts)

    • 1 Shas'vre Riptide

      • 1 Accélérateur à ions (charge Nova), 1 Accélérateur à ions (standard), 1 Accélérateur à ions (surcharge), 1 Injection de stimulants, 1 Senseur d'alerte anticipée, 1 Traqueur de vélocité



Troupes

  • Equipe de Guerriers de feu (54pts)

    • 6 Guerrier de feu

  • Equipe de Guerriers de feu (54pts)

    • 6 Guerrier de feu



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MessageSujet: Re: [ETau] Farsight Rising [1000 pts]    Mer 29 Oct - 16:54

A ce format là ça fait vraiment, 100% de la mise sur farsou ^^

J'enlèverais le traqueur sur la riptide qui pour moi est vraiment useless. D'ailleurs elle n'est pas réglementaire elle a trois systèmes alors que tu es limité à deux.

L'iradium pour une crisis chèvre c'est trop cher à mon avis. Tu devrais mettre un contrôleur de drones pour que ceux-ci aient un minimum d'impact. D'ailleurs je virais les drones de défense pour ne mettre que des drones d'attaques. Ça te ferait 18 tirs à CT4 jumelés, contre de l'infanterie c'est sympa. Avec les points gagnés en enlevant le traqueur je mettrais un dixième drone d'attaque, c'est rond c'est mieux Wink

Le reste me semble bien même si tes 2x6 guerriers de feu sont anecdotiques.

En gros tu joues une riptide et farsight et compagnie !

PS : je remplacerais une crisis double plasma ( je suppose que c'est comme ça que tu les a équipés ) par une crisis double missiles. Je dirais même que je remplacerais les 2 crisis plasmas par des crisis missiles. Comme ça si ton pack doit commencer sur la table tu as impact immédiatement. De plus si ton adversaire écarte ses pitous tes plasmas seront presque inefficaces alors que les missiles non. Enfin les missiles sont meilleurs contre l'infanterie 4+ et les véhicules légers or pour l'infanterie 2+ ou 3+ tu as déjà la galette de la riptide.

Manokko Smile
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Shas'O Vesu'r R'alai
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MessageSujet: Re: [ETau] Farsight Rising [1000 pts]    Mer 29 Oct - 17:08

Merci pour tes conseils Smile

Oui, si je fais cette liste c'est pour rendre Farsight épique. J'avoue que la Farbomb qui arrive sur la table, sa doit être héroïque.

Voilà la liste modifiée avec tes conseils:

[ETau] Farsight Rising [1000 pts] (Empire Tau) : 996 points
QG

  • Commandeur Farsight (638pts)

    • 1 Commandeur Farsight
    • 5 Equipe d'escorte XV8 Crisis

      • 10 Drone d'attaque, 4 Eclateur à fusion, 4 Nacelle de missiles, 2 Verrouillage de cible, 1 Contrôleur de drones, 1 Node C2, 1 Puce engrammique de Puretide, 1 Rétrofusées vectorielles, 1 Senseur multispectre



Elite

  • XV104 Riptide (250pts)

    • 1 Shas'vre Riptide

      • 1 Accélérateur à ions (charge Nova), 1 Accélérateur à ions (standard), 1 Accélérateur à ions (surcharge), 1 Injection de stimulants, 1 Senseur d'alerte anticipée

    • 1 Drone de défense lance-missiles


Troupes

  • Equipe de Guerriers de feu (54pts)

    • 6 Guerrier de feu

  • Equipe de Guerriers de feu (54pts)

    • 6 Guerrier de feu



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MessageSujet: Re: [ETau] Farsight Rising [1000 pts]    Mer 29 Oct - 23:12

Moi je trouve que oui, ça sera bien plus efficace.

Après le drone lance missile je ne suis pas fan même si je comprends pourquoi tu l'as mis. Il est dangereux pour la riptide car si ton adversaire arriver à le cibler et à le tuer ( pas bien difficile ) ta riptide devra faire un test de commandement et là c'est le coup de malchance où tu fuis...

Cependant je ne vois pas ce que tu pourrais mettre d'autre. Peut-être blinder la crisis chèvre avec le gantelet onagre et le brouilleur de combat. Dire de renforcer encore la farbombe et de pouvoir faire quelque chose si tu te fais chopper par un dread et que ta rétrofusée est en panne Wink
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Shas'ui Kwenti
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MessageSujet: Re: [ETau] Farsight Rising [1000 pts]    Mer 29 Oct - 23:27

normalement, les drones ne font pas partis des "pertes" qui font que l'unité doit faire un test de moral, non ?!? (je ne sais plus trop à vrai dire)

sinon bonne liste pour le fun de la farbomb à mon avis, même si je ne suis pas très accoutumé à cette tactique ^^
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MessageSujet: Re: [ETau] Farsight Rising [1000 pts]    Jeu 30 Oct - 0:51

Citation :
normalement, les drones ne font pas partis des "pertes" qui font que l'unité doit faire un test de moral, non ?
Si si ils comptent pour déterminer le nombre de figurines dans l'unité et donc comptent pour les tests de moral.
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MessageSujet: Re: [ETau] Farsight Rising [1000 pts]    Jeu 30 Oct - 3:00

Citation :
normalement, les drones ne font pas partis des "pertes" qui font que l'unité doit faire un test de moral, non ?Si si ils comptent pour déterminer le nombre de figurines dans l'unité et donc comptent pour les tests de moral.

Je confirme, c'est le problème des drones avec Riptide, rien de plus triste et humiliant que de voir une riptide fuir au combat à cause de la perte d'un petit drone lol. Généralement l'adversaire en profite pour bien bien se foutre de notre gueule  Sad
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Shas'ui Kwenti
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MessageSujet: Re: [ETau] Farsight Rising [1000 pts]    Jeu 30 Oct - 3:55

ah ben bon à savoir ça...
je me méfierai des drones maintenant :/
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Shas'O Vesu'r R'alai
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MessageSujet: Re: [ETau] Farsight Rising [1000 pts]    Jeu 30 Oct - 14:19

Mise à jour de la liste.

[ETau] Farsight Rising [1000 pts] (Empire Tau) : 1001 points
QG

  • Commandeur Farsight (668pts)

    • 1 Commandeur Farsight
    • 5 Equipe d'escorte XV8 Crisis

      • 10 Drone d'attaque, 4 Eclateur à fusion, 4 Nacelle de missiles, 2 Verrouillage de cible, 1 Contrôleur de drones, 1 Exo armure XV8-02, 1 Gantelet Onagre, 1 Node C2, 1 Puce engrammique de Puretide, 1 Rétrofusées vectorielles, 1 Senseur multispectre



Elite

  • XV104 Riptide (225pts)

    • 1 Shas'vre Riptide

      • 1 Accélérateur à ions (charge Nova), 1 Accélérateur à ions (standard), 1 Accélérateur à ions (surcharge), 1 Injection de stimulants, 1 Senseur d'alerte anticipée



Troupes

  • Equipe de Guerriers de feu (54pts)

    • 6 Guerrier de feu

  • Equipe de Guerriers de feu (54pts)

    • 6 Guerrier de feu



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MessageSujet: Re: [ETau] Farsight Rising [1000 pts]    Jeu 30 Oct - 15:22

Je ne suis pas un grand fan de l'exo armure -02 ni du gantelet Onagre, mais sinon je pense que tu as une bonne liste. Dans un format 1000 pts, ta farbomb risque de faire vraiment très très mal! Smile 
Et puis, un petit truc à ne pas oublier (je suis passé à côté pendant de nombreuses parties avant de m'en rendre compte) Farsight en close contre un véhicule c'est grandiose! Si jamais tu es mal pris, fais le sortir de ton unité pour aller charger le gros tank problématique Wink

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Shas'O Vesu'r R'alai
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MessageSujet: Re: [ETau] Farsight Rising [1000 pts]    Mar 4 Nov - 16:50

Mise à jour de la liste:

[no name] (Empire Tau) : 998 points
QG

  • Commandeur Farsight (638pts)

    • 1 Commandeur Farsight
    • 5 Equipe d'escorte XV8 Crisis

      • 10 Drone d'attaque, 4 Eclateur à fusion, 4 Nacelle de missiles, 2 Verrouillage de cible, 1 Contrôleur de drones, 1 Node C2, 1 Puce engrammique de Puretide, 1 Rétrofusées vectorielles, 1 Senseur multispectre



Elite

  • XV104 Riptide (225pts)

    • 1 Shas'vre Riptide

      • 1 Accélérateur à ions (charge Nova), 1 Accélérateur à ions (standard), 1 Accélérateur à ions (surcharge), 1 Injection de stimulants, 1 Senseur d'alerte anticipée



Troupes

  • Equipe de Guerriers de feu (72pts)

    • 8 Guerrier de feu

  • Equipe de Guerriers de feu (63pts)

    • 7 Guerrier de feu



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MessageSujet: Re: [ETau] Farsight Rising [1000 pts]    Jeu 6 Nov - 9:59

Intérêt de la tide avec ta death bomb? 2 packs de 2 crisis t.apporteraient une meilleure flexibilité sur le terrain.

Intérêt des guerriers de feu sur des kroots dans ta liste? Quitté à jouer la deathbomb autant place des infiltrateurs, les guerriers de feu sont zolis mais au mieux médiocres dans ta liste.

Oui je suis sec mais on ma qualifie de tronçonneuse par ici pour une bonne raison Wink
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Shas'O Vesu'r R'alai
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MessageSujet: Re: [ETau] Farsight Rising [1000 pts]    Ven 21 Nov - 15:00

Salut, me revoilà après avoir testé ma liste en count-as.
Je suis très déçu par ses résultats.
La liste est trop bancale, au moindre craquage, c'est la défaite assurée.
La FBomb arrive T2 ? Partie pliée. T4 ? Partie perdue.

Du coup, je vais changer d'horizon, et partir sur une liste avec des résultats plus "safe".

[no name] (Empire Tau) : 1001 points
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  • [EF] Commandeur (147pts)

    • 1 [EF] Commandeur

      • 2 Nacelle de missiles, 2 Drone de ciblage, 1 Contrôleur de drones



Elite

  • XV104 Riptide (185pts)

    • 1 Shas'vre Riptide

      • 1 Accélérateur à ions (standard)



Troupes

  • [EF] Equipe XV8 Crisis (158pts)

    • 3 [EF] Shas'ui Crisis

      • 3 Nacelle de missiles jumelée, 3 Unis par le couteau rituel, 2 Drone d'attaque, 1 Rétrofusées vectorielles


  • [EF] Equipe XV8 Crisis (143pts)

    • 3 [EF] Shas'ui Crisis

      • 3 Canon à induction jumelé, 3 Unis par le couteau rituel, 2 Drone d'attaque, 1 Rétrofusées vectorielles


  • [EF] Equipe XV8 Crisis (158pts)

    • 3 [EF] Shas'ui Crisis

      • 3 Nacelle de missiles jumelée, 3 Unis par le couteau rituel, 2 Drone d'attaque, 1 Rétrofusées vectorielles



Soutien

  • Equipe XV88 Broadside (210pts)

    • 3 Shas'ui Broadside

      • 6 Nacelle de missiles à haut rendement jumelées, 3 Senseur d'alerte anticipée




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