Tau'Va Tsua'm
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 [AM/GK] PaskStar?

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knar51
Shas' O Lotann
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Gyem
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Gyem
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MessageSujet: [AM/GK] PaskStar?   [AM/GK] PaskStar? EmptyVen 29 Aoû - 22:39

Bon comme vous l'avez vu je n'ai plus trop posté de liste Tau ou Tau/Iyanden ces temps ci. Tout simplement car pour des raisons compliquées (et je vais vous épargner les 3 pages de rant) je ne vais plus jouer Tau. Du coup je m'oriente vers mon autre amour l'AM (comment ça j'aime le tir?!).
Ça fait quelques semaines que je fais des listes de mi molles à dur. Mais je voulais votre avis sur celle-ci, orienté dur mais je ne suis pas sur qu'elle déroule bien dans les faits.

Commençons par la liste :

Ancienne Liste:

Nouvelle Liste !

AM/GK v2 a écrit:
Détachement principal AM :

Hors CAD :
- 2 Primaris Psykers, Niveau 2, Hache de Force - [150]
- 2 Prêtres - [50]

HQ :
- Knight Commander Pask dans son Punisher, Cannon laser de coque, Multifuseurs, heavy stubber (aucune idée de la trad) et Lame de Buldozer.
2 Punishers avec le même équipement - [610]

TR :
- Peloton d'infanterie - [260]
Conscrits, 20 conscrits supplémentaires
Escouade d'infanterie, bombe à fusion
Escouade d'infanterie, bombe à fusion
Escouade de commandement
- Escouade de vétérans - [60]

HS :
- 2 Wyverns - [130]

Détachement allié GK :

HQ :
- Archiviste, Niveau 3 - [135]

TR :
- Escouade de Terminator, Psycannon - [185]

HS :
- Cuirassier Némésis, Teleporter, Incinerator lourd et Espadon Némésis - [190]

Détachement Inquisitorial :

- Ordo Xenos Inquisiteur, Niveau 1, Epée de Force, Pistolet Bolter, 3 Servo-Skulls et Rad Grenades - [79]

10 Charges Warp

Le concept est de buff Pask et ses copains à base d'invisibilité/shrouded/invu 4+ pour la defense, et Prescience/Perfect Timing pour les dégats. Il devrait pouvoir m'ouvrir un chemin vers les objo que je convoite. Les conscrits et mes IS me donne une occupation du terrain pour eviter le pod melta dans les fesses. Au passage le dreadknight et les totors m'ont fait de l'oeil.

Mes questions :
- Filets de camouflage ou pas? J'ai déjà tellement de buffs possibles que bon... C'est tendu en points aussi ^^'
- La Nemesis Strike force c'est pour avoir les 2 QG sans devoir payer deux troupes. Au passage ça permet aux totors de se dépacker après la FeP.
- Mon plan peut marcher ou je rêve complet? xD


Dernière édition par Gyem le Dim 31 Aoû - 11:26, édité 2 fois
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Cyrus94
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MessageSujet: Re: [AM/GK] PaskStar?   [AM/GK] PaskStar? EmptyVen 29 Aoû - 23:34

Euh....
Tu devrais peut être poster ça sur les forum des armées correspondantes, les commentaire seraient sûrement plus instructifs....
Moi en tout cas j'y comprends nada ! Razz
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Shas' O Lotann
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MessageSujet: Re: [AM/GK] PaskStar?   [AM/GK] PaskStar? EmptySam 30 Aoû - 1:32

Bon alors déjà moi et l'anglais ça fait 15 donc j'ai du comprendre 1/4 de ta liste. En plus les chevaliers ont changé de codex donc je sais pas quoi te dire là ... :-S
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knar51
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MessageSujet: Re: [AM/GK] PaskStar?   [AM/GK] PaskStar? EmptySam 30 Aoû - 1:56

Pour faire un commentaire hautement constructif, je dirais comme les autres: je n'y connait rien en AM, je les ai connu il y a 15ans quand ils s’appelaient encore GI. Seul chose que je sais, aller AM et GK est une bonne idée, pour avoir déjà vu ça à l'oeuvre ça se complête très bien: populasse, gros blindé, psycher, totor etc... mais encore une fois je ne connais pas les deux nouveaux codex (sorti le nouveau GK ou encore en prévente?)

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Gyem
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MessageSujet: Re: [AM/GK] PaskStar?   [AM/GK] PaskStar? EmptySam 30 Aoû - 10:21

Sortie ^^ Tout comme la dataslate assassin. Bon j'vais voir si j'ai la foi de traduire en français, peut être ce soir.
Je post ici parce que j'aime bien les gens/l'ambiance et après les quelques listes chaotiques je me suis dis pourquoi pas.
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atriyoo
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MessageSujet: Re: [AM/GK] PaskStar?   [AM/GK] PaskStar? EmptySam 30 Aoû - 15:35

Si tu veut du dur en Am il te faut:
-Pask et ses potes en punisher
-50 Conscrit+ pretre
-2*2 Wyvern minimum
-Un max de jet en telepathie
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tutur
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MessageSujet: Re: [AM/GK] PaskStar?   [AM/GK] PaskStar? EmptySam 30 Aoû - 21:26

Et du désengagement! Hyper important le désengagement. Tu as lu le débrief de Mogor sur sa liste AM/SdB à l'ETC? C'est par là:
http://qualif-etc.frenchboard.com/t1521-etc-2014-debrief-de-mogor-astra-militarum-allie-sista

Pour ta liste je trouve qu'elle n'a pas un énorme potentiel de dégât. Une seule wyvern c'est dommage et 3 punisher c'est pas trop? Ça reste de la f5, c'est pas non plus ultime pour ceux de base.
LGlobalement tu manques d'occupation de table et tes unités, excepté tes punishers seront facilement détruites.

Pas très convaincu...
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Gyem
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MessageSujet: Re: [AM/GK] PaskStar?   [AM/GK] PaskStar? EmptySam 30 Aoû - 22:58

Merci Tutur pour la lecture ! Je me demandais justement quand les debriefs seraient dispo ! J'ai changé 4 fois de moutures dans la journée depuis. Je reposterais quand j'aurais un peu stabilisé ^^

edit : lecture finie, super rapport A+. J'avais aussi quelques build avec les SoB (avec celestine, 5 SoB en rhino et une petite escouade de seraphine) mais les engins de pen c'est pas des dreadknight :/ Et surtout j'ai pas accès au libi ml3 à la coiffe psy en mode Deny sur 4+ voir 3+ reroll 1s. Mais ouai le hit and run (et le tanking de la sainte sous hymne est crade) sur le blob c'est totalement crade ^^
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Cyrus94
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MessageSujet: Re: [AM/GK] PaskStar?   [AM/GK] PaskStar? EmptyDim 31 Aoû - 1:06

Elle est si puissante que ça la Wyvern ? C'est pas que du anti-aérien ?
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Gyem
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MessageSujet: Re: [AM/GK] PaskStar?   [AM/GK] PaskStar? EmptyDim 31 Aoû - 10:10

C'est l'hydra ça, et elle pus.

La wyvern c'est saturation au sol, anti-infanterie. 4 galettes par bestiau, lacération.

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Yrian
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MessageSujet: Re: [AM/GK] PaskStar?   [AM/GK] PaskStar? EmptyDim 31 Aoû - 10:30

Gyem a écrit:

La wyvern c'est saturation au sol, anti-infanterie. 4 galettes par bestiau, lacération.

Ainsi que jumelé et ignore les couverts le tout pour un prix vraiment bas.

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Gyem
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MessageSujet: Re: [AM/GK] PaskStar?   [AM/GK] PaskStar? EmptyDim 31 Aoû - 11:07

Nouvelle mouture, avec une nouvelle interrogation :
- Virer un prêtre pour donner des camo clock aux vétérans et des armes à mes totors ?

Sinon pour revenir au concept, ce n'est pas la même chose que la liste de Mogor. Lui c'est les conscrits sa star. Moi c'est Pask et ses copains, d'où la présence de beaucoup de psy pour buffer la star. Les GK apportent surtout des vrais emmerdes pour mon adversaire, le dreadknight et potentiellement les terminators si j'arrive à bien les jouer.

Sinon pour revenir aux conscrits, la Sainte est monstrueuse, mais il a pas mal d'autres combo marrantes, un techmarine GK par exemple qui a forcement Hammerhand qui en plus de réparer les Russ, passe les conscrits à F5 et les rends dangereux avec les relances du Zélot/prêtre, les rad grenades "apacher" sympathiques de l'inqui.

Edit : petit coup de mathammer sur Pask (sans compter l'escorte) sous prescience (pas très compliqué à avoir avec ma liste) sur de l'AV13.
- Punisher Cannon: 17.6 hits, 5.3 rends, 2.35 glances, 2.35 pens
- Multi-Melta: (longue portée) 1.77 hits, reroll all non-pens, .54 pens, .41 glances
- Lascannon: 0.88 hits, 0.49 pens, 0.1 glances
A quoi tu peux rajouter 2 CL et 4 MM.

Contre la pietaille, tu as 60 tir de Punisher + 9 tir de Heavy Stubber (~45 blessures sous prescience) et quand tu arrives au perso tanky dans le pavé tu as les CL/MM qui vont faire mal s'il rate un Look Out, Sir.

La star manque certes de portée mais pas de dégats.
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tutur
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MessageSujet: Re: [AM/GK] PaskStar?   [AM/GK] PaskStar? EmptyDim 31 Aoû - 11:25

Oui certes comme tu dis mais si t'as pas la portée tu feras pas ou peu de dégâts. D'autant que dès que tu perdras un châssis ce sera cata. Tu testes quand ? Tu feras un retour ?
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Gyem
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MessageSujet: Re: [AM/GK] PaskStar?   [AM/GK] PaskStar? EmptyDim 31 Aoû - 11:34

Oula je test dans longtemps. Pour le moment je fais plein de listes possibles d'avant d'acheter mes figs (histoire de voir ce que je vais jouer et ce qui ne me sert à rien). Je commande mon plastique dans la semaine chez Darksphere et puis après montage et peinture (Dieu merci à l'aéro) Smile

Bon heureusement c'est des véhicules heavy, je peux bouger de 6" et envoyer la sauce. Mais oui 30" de portée effective c'est pas énorme mais ça fait déjà une belle zone d'interdiction.

Je ferais un retour même si d'ici là j'aurais probablement changé de liste 30 fois :p
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MessageSujet: Re: [AM/GK] PaskStar?   [AM/GK] PaskStar? EmptyMar 2 Sep - 17:24

3 Russ dans l'escouade de Pask c'est un peu beaucoup. A titre tout personnel j'aime bien mettre Pask en Punisher et jouer un copain à lui en exterminator (grosse galette PA2) et l'équipé de tourelles latérales lance plasma (la fête à la galette).

Le reste je connais vraiment trop peu l'AM dans le dur pour te dire quoique ce soit !
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Gyem
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MessageSujet: Re: [AM/GK] PaskStar?   [AM/GK] PaskStar? EmptyMar 2 Sep - 20:31

La grosse galette c'est que pour Pask, pas son copain ! ^^ (et c'est executioner, l'exterminator c'est l'autocannon).

Le concept justement c'est d'avoir un maximum de puissance de feu qui va bénéficier des buffs.
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MessageSujet: Re: [AM/GK] PaskStar?   [AM/GK] PaskStar? EmptyMar 2 Sep - 21:15

[HS] Bon encore une fois je trouve le nouveau système d'alliance de la v7 cheater pour les armées de l'imperium[/HS]

Liste intéressante avec une puissance de feu phénoménale à courte portée. J'attends les premiers retours avec impatience.

Elle va être tactique à jouer car tu possède une mobilité assez réduite ( 6ps pour les lourds ) et une portée peu conséquente mais qui fera transpirer ton adversaire Smile
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Gyem
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MessageSujet: Re: [AM/GK] PaskStar?   [AM/GK] PaskStar? EmptyMar 2 Sep - 21:20

Disons qu'une fois le terrain occupé il n'a aucun interet à s'approcher :p

Les tests ce n'est pas pour tout de suite. Les figurines AM ont été commandé ce matin chez Darksphere (vraiment pas cher pour du neuf), les GK suivront dès que j'aurais bien avancé. Ouverture d'un post en modélisme sous peu!
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MessageSujet: Re: [AM/GK] PaskStar?   [AM/GK] PaskStar? Empty

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