Pour avoir joué contre eux à maintes reprises je peux te dire que Tau vs Eldar n'est pas véritablement un bon matchup pour les tau car les eldars ont accès a beaucoup d'unités similaires aux nôtres mais qui font souvent mieux les choses et surtout savent frapper au cac.
Bizarrement l'unité qui m'a le plus posé problème ça n’était pas les serpents et autre unités fantômes mais les plateformes d'armes lourdes avec archonte: E7 2PV 3+ armure, 2+ couvert quand l'archonte réussit son sort...je n'ai jamais réussi à les déloger.
Souvent tu trouveras des gardiens avec archonte qui remplissent un rôle similaire(camper) sans que l'on puisse y apporter une réponse.
Les marcheurs de guerre en Adf sont aussi une plaie.
Mais tout dépends de l'armée de ton adversaire comme Gyem l'a dit.
Perso je "tailor" par rapport au codex sans connaître la liste de l'adversaire...et imon adversaire fait comme bon lui semble mais lui aussi sait quel dex je vais jouer.
Le serpent est juste le meilleur véhicule du jeu avec son bouclier...mais les autres ne sont pas mauvais non plus.
Les gardes F sont putôt bons...mais je suis toujours plus emmerdé par un seigneur ou un chevalier.
Bref beaucoup de style d'armées différents...en tout cas je ne te souhaite pas de tomber sur un conseil des prescients si ce n'est juste pour la phase psychique interminable que ça doit engendrer.
Écris ta liste en pensant aux unités difficiles à détartrer que tu penses que tu vas rencontrer...sinon bah essaye de faire quelque chose d'équilibré sans perdre le scénario de vue.^^
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Si tu mets de l'eau dans un vase elle devient le vase.
Si tu met de l'eau dans une tasse elle devient la tasse.
L'eau peut couler. L'eau peut se briser. Sois comme l'eau mon ami.
Bruce Lee.
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