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 [1001 tirs] Les Fondateurs [première ébauche QG] WIP

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Tokugawa Shogunate
Shas'ui
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MessageSujet: [1001 tirs] Les Fondateurs [première ébauche QG] WIP   Jeu 3 Avr - 16:19

Salut ! C'est encore moi.

Je poste ça un peu à la va-vite, mais voici ce sur quoi je travaille côté règles pour le Codex Fondateurs :



Attention : c'est une ébauche incomplète, il y a beaucoup de choses à préciser et un gros travail de mise en forme qui va arriver derrière, une fois que tous les profils seront réalisés correctement pour les QG, troupes, élites et cie. Le système de points est un peu basé au pifomètre pour l'instant, mais je vais créer des critères précis en me basant sur les prix des autres unités et des options équivalentes. Y'a du taf.

J'essaie de travailler sur quelque chose d'original, qui sortirait du tuer/être tué, comme peut le faire le Cerveau-puce télékinétique. Je m'inspire beaucoup du milieu vidéoludique pour trouver de nouvelles idées.

Les tests sur table seront réalisés petit à petit, sur un format 500 points dans un premier temps.

J'ai eu des propositions d'amis pour créer les figurines à moindre coût (on modéliserait ça en 3D et on utiliserait des imprimantes 3D pour les sculpter, c'est un peu onéreux mais l'idée est séduisante, reste à voir le niveau de précision des dites machines) Si le projet avance correctement, on pourrait même avoir l'idée folle d'engager un ou deux peintres pour mettre en valeur les sculpts.

edit : le Canon temporel va passer à Lourd 3 sûrement, histoire d'augmenter les chances de faire un 6 pour toucher.
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Gyem
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MessageSujet: Re: [1001 tirs] Les Fondateurs [première ébauche QG] WIP   Jeu 3 Avr - 16:36

Le canon temporelle a besoin d'une portée et courte Smile Sans PA on peut toujours faire une sauvegarde d'armure dessus donc?
Contagion gamme fonctionne aussi si on prends l'exo armure?
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Tokugawa Shogunate
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MessageSujet: Re: [1001 tirs] Les Fondateurs [première ébauche QG] WIP   Jeu 3 Avr - 16:58

Il manque en effet pas mal de précisions.

Voici quelques ajouts :

-La contagion Gamma fonctionne de la sorte : 1 touche automatique initiative 10 par tour de mêlée. Je vais peut-être baisser le poison à 4+, sinon c'est un peu trop violent.
-Quand le Père Fondateur prend une exo-armure Xenoblade, il perd toutes ses capacités spéciales et équipements, qui sont remplacés par le profil et les équipements choisis avec la Xenoblade.
-Le Canon temporel gagne Lourd 3 et a une portée de 18 pas.
-La Lame du destin perd perforant (inutile) et gagne fléau des blindés.

Réponse à ta question : pas de jet pour blesser, donc pas de sauvegarde d'armure et pas de jet d'attention chef !. Par contre, les figurines ignorant la mort instantanée ne peuvent pas être retirées du jeu par le tir du Canon temporel.
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Gyem
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MessageSujet: Re: [1001 tirs] Les Fondateurs [première ébauche QG] WIP   Jeu 3 Avr - 17:22

Je changerais le nom, ça rappelle trop l'USR qui suppose une blessure non sauvegardée. Et avec 3 tir c'est assez crade, on voit facilement ça couplé à un relance de jet de toucher. La meilleurs comparaison pour l'équilibrage c'est les fusils des gardes fantomes. 12" Assault 1 10 2 Distord. (qui lui permet les invulnérables quand même)
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Tokugawa Shogunate
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MessageSujet: Re: [1001 tirs] Les Fondateurs [première ébauche QG] WIP   Jeu 3 Avr - 17:25

Ok, je vais y réfléchir.
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MessageSujet: Re: [1001 tirs] Les Fondateurs [première ébauche QG] WIP   

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