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 Début d'armée de Dhak

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Malthus
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MessageSujet: Re: Début d'armée de Dhak   Dim 12 Nov - 18:33

Citation :
Si je te suis bien, tu te
demande pourquoi avoir autant de modelisme ? C'est bien ça ?

Si seulement c'était le cas. Laughing
Loin de moi l'idée de te pointer du doigt mais j'avais juste envie de dénoncer (car oui je dénonce, et les conséquences s'en feront ressentir jusqu'en Australie Razz) certains "gamers" qui font ce genre de conversions en espérant en tirer un avantage dans le jeu.
Bref j'ai encore manqué une opportunité de me taire, au risque d'affliger d'autres personnes par mon syndrome de la fig accroupie. What a Face

Au passage j'avais joué une riptide agenouillé en V7 et j'avais trouvé l'avantage plutôt appréciable(surtout avec le JSJ tu me vois plus tu me vois Razz).

_________________

Si tu mets de l'eau dans un vase elle devient le vase.
Si tu met de l'eau dans une tasse elle devient la tasse.
L'eau peut couler. L'eau peut se briser. Sois comme l'eau mon ami.
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Dhak
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MessageSujet: Re: Début d'armée de Dhak   Dim 12 Nov - 19:09

Ah ok, je vois se que tu veux dire, j'ai une riptide accroupis aussi, mais là c'était pas l'idée sur cette figurine. Le principe est de reproduire la position quand Iron Man arrive, pour donné un côté super héro au Commander.
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Malthus
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MessageSujet: Re: Début d'armée de Dhak   Dim 12 Nov - 20:31

Oui et c'est plutôt réussi! J'ai eu peur que le baril soit là pour cacher le pied mais tu l'as bien redressé pour le coup.
J'ai bien aimé aussi l'Osl sous le poing c'est une bonnne idée. Smile

Pour renforcer la pose un socle concave pour simuler l'impact aurait pu se concevoir...encore plus facile à faire que l'intégration de la fig dessus. Razz

Merci encore d'avoir partagé! thanksjap

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