| HH svg+3 et tirer? | |
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Auteur | Message |
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Xioshiva Carnivore Kroot
Nombre de messages : 95 Age : 24 Humeur : tout va de sois mm... Date d'inscription : 20/04/2014
| Sujet: HH svg+3 et tirer? Jeu 26 Juin - 23:32 | |
| Bonjour alors je ne comprends pas si la Hammerhead peux tirer tous en ayant une sauvegarde de 3+ grace à Zig-Zag/Discretion. J ai lu et relu mais ne comprends pas . Et si elle peux avec quelles armes? | |
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Gyem Shas'vre
Nombre de messages : 1503 Age : 34 Humeur : 2D6 + 2 Date d'inscription : 07/03/2014
| Sujet: Re: HH svg+3 et tirer? Ven 27 Juin - 0:14 | |
| Tu peux tirer toutes tes armes en Snap shot après un zig zag (donc pas de galette). Tu peux aussi bouger de 12" sans malus, profite en! | |
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Xioshiva Carnivore Kroot
Nombre de messages : 95 Age : 24 Humeur : tout va de sois mm... Date d'inscription : 20/04/2014
| Sujet: Re: HH svg+3 et tirer? Ven 27 Juin - 0:30 | |
| merci pour ta reponse Gyem et donc la HH elle trop op | |
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Gyem Shas'vre
Nombre de messages : 1503 Age : 34 Humeur : 2D6 + 2 Date d'inscription : 07/03/2014
| Sujet: Re: HH svg+3 et tirer? Ven 27 Juin - 0:44 | |
| Mouai, Je trouve que sans galette ça perds beaucoup. Il faut pas mal de designation pour passer un tir F10AP1 avec des chances responsables. | |
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Xioshiva Carnivore Kroot
Nombre de messages : 95 Age : 24 Humeur : tout va de sois mm... Date d'inscription : 20/04/2014
| Sujet: Re: HH svg+3 et tirer? Ven 27 Juin - 12:31 | |
| perso je trouve si on veux jouer galette faut le canon à ions mais je joue la HH pour oneshot les tanks
Dernière édition par Xioshiva le Ven 27 Juin - 13:56, édité 1 fois | |
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Titi Shas'ui
Nombre de messages : 912 Age : 49 Date d'inscription : 20/12/2007
| Sujet: Re: HH svg+3 et tirer? Ven 27 Juin - 13:48 | |
| Vous pouvez detailler Car, j'avoue, je ne comprend plus rien à votre discution là | |
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Gyem Shas'vre
Nombre de messages : 1503 Age : 34 Humeur : 2D6 + 2 Date d'inscription : 07/03/2014
| Sujet: Re: HH svg+3 et tirer? Ven 27 Juin - 14:42 | |
| Lorsque tu déclares que tu va "jink" ou "zig zag" en français pendant la phase de tir adverse, ta phase de tir suivante est impacté par ce choix. Le véhicule ne peut alors tirer que des "snap shot" (BS1). D'autre part on ne peut pas tirer d'arme à gabarit (comme la galette F6 AP4 du railgun à sub) en "snap shot". | |
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Titi Shas'ui
Nombre de messages : 912 Age : 49 Date d'inscription : 20/12/2007
| Sujet: Re: HH svg+3 et tirer? Mar 1 Juil - 15:05 | |
| Ok, merci Je le joue comme ça Je n'avais pas compris votre discutions Désolé, d'avoir dérangé pour rien | |
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Gyem Shas'vre
Nombre de messages : 1503 Age : 34 Humeur : 2D6 + 2 Date d'inscription : 07/03/2014
| Sujet: Re: HH svg+3 et tirer? Mar 1 Juil - 15:12 | |
| Sinon pourquoi écrire en vert? | |
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Malthus Conseil Suprême
Nombre de messages : 4189 Age : 39 Humeur : no more scatter dice? Date d'inscription : 12/11/2009
| Sujet: Re: HH svg+3 et tirer? Mar 1 Juil - 18:50 | |
| Et pourquoi pas? :p
Mon dieu c'est contagieux! XD _________________ Si tu mets de l'eau dans un vase elle devient le vase. Si tu met de l'eau dans une tasse elle devient la tasse. L'eau peut couler. L'eau peut se briser. Sois comme l'eau mon ami. Bruce Lee. Mon armée Mon blog | |
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Gyem Shas'vre
Nombre de messages : 1503 Age : 34 Humeur : 2D6 + 2 Date d'inscription : 07/03/2014
| Sujet: Re: HH svg+3 et tirer? Mar 1 Juil - 19:12 | |
| C'est juste qu'on voit pas grand chose en fait xD | |
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O'Shaslan Membre du Conseil
Nombre de messages : 2520 Age : 52 Humeur : Selon mon humeur Date d'inscription : 25/06/2010
| Sujet: Re: HH svg+3 et tirer? Mar 1 Juil - 20:53 | |
| Dites question comme ça vs les tirs au jugé (snap shot) vu que les DL peuvent augmenter la DL en Snap Shot, est-ce que ça permet de tirer des galettes quand-même? Ou est-ce que le tir est quand-même considéré en snap shot sans être CT1?
Parce-que ça deviendrait carrément dégeulasse si c'était le cas et je me remettrais à jouer des HH plus souvent.
_________________ - Greater Good, Greater Bad, I'm the one with the twin linked fusion blasters.
O'Shaslan
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Gyem Shas'vre
Nombre de messages : 1503 Age : 34 Humeur : 2D6 + 2 Date d'inscription : 07/03/2014
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Titi Shas'ui
Nombre de messages : 912 Age : 49 Date d'inscription : 20/12/2007
| Sujet: Re: HH svg+3 et tirer? Mer 2 Juil - 0:36 | |
| Mon sept a la couleur vert Donc j'ecris en vert | |
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Gyem Shas'vre
Nombre de messages : 1503 Age : 34 Humeur : 2D6 + 2 Date d'inscription : 07/03/2014
| Sujet: Re: HH svg+3 et tirer? Mer 2 Juil - 0:40 | |
| La couleurs des marquage (seule couleur constante par Sept) de Dal'yth n'est pas un violet? | |
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maiki Mentor Kroot
Nombre de messages : 138 Date d'inscription : 29/01/2014
| Sujet: Re: HH svg+3 et tirer? Dim 6 Juil - 1:23 | |
| 12 " sans malus ? deux armes à ct ( bs) normale ? Idem pour le skyray ?
merci | |
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Malthus Conseil Suprême
Nombre de messages : 4189 Age : 39 Humeur : no more scatter dice? Date d'inscription : 12/11/2009
| Sujet: Re: HH svg+3 et tirer? Dim 6 Juil - 2:11 | |
| - maiki a écrit:
- 12 " sans malus ?
Je crois qu'il voulait dire sans malus autre que celui de déjà tirer au jugé à cause de zig zag.Que tu zig zag ou non tu vas tirer au jugé avec toutes tes armes si tu bouges de plus de 6 donc autant bouger le plus possible(à savoir 12") après avoir zig zag. Sujet clos? _________________ Si tu mets de l'eau dans un vase elle devient le vase. Si tu met de l'eau dans une tasse elle devient la tasse. L'eau peut couler. L'eau peut se briser. Sois comme l'eau mon ami. Bruce Lee. Mon armée Mon blog | |
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maiki Mentor Kroot
Nombre de messages : 138 Date d'inscription : 29/01/2014
| Sujet: Re: HH svg+3 et tirer? Dim 6 Juil - 2:13 | |
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| Sujet: Re: HH svg+3 et tirer? | |
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