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 Kroots Balles snipers

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Kierankelshan
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MessageSujet: Kroots Balles snipers   Ven 31 Jan - 1:44

Je prépare une bataille contre deux joueurs eldars avec un SW en allié. De source de mon allié, les Eldars en question aiment particulièrement jouer les chevaliers fantômes, aussi je compte aligner une équipe de drones snipers et quelques kroots avec balles de sniper en plus. Ma question est la suivante, les kroots sont ils toujours obligés de tirer avec les balles sniper ou peuvent ils tirer aussi avec leur projectiles à impulsion? Je pense que non, l'option ne rendant pas l'arme "combi" mais je voudrais être sûre. Merci de confirmer...ou pas.
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Arnar
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MessageSujet: Re: Kroots Balles snipers   Ven 31 Jan - 2:49

Il me semble que le texte de l'option est "prendre des balles de sniper" et non pas "remplacer les balles normales par des balles de sniper".

En d'autres termes, tu peux utiliser les deux modes de tir comme bon te semble.
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MessageSujet: Re: Kroots Balles snipers   Ven 31 Jan - 11:05

Je serais également de l'avis de Arnar

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O'Shaslan
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MessageSujet: Re: Kroots Balles snipers   Ven 31 Jan - 14:38

Le libélé semble en effet donner l'option de les utiliser ou non lorsque équipées

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Kierankelshan
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MessageSujet: Re: Kroots Balles snipers   Ven 31 Jan - 14:49

Merci de vos diligentes réponses, ça rend donc les kroots plus mobiles que je ne pensais. Leurs tirs en synergies avec les désignateurs lasers de mes tétras devraient inquiéter les chevaliers fantômes.
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O'Shaslan
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MessageSujet: Re: Kroots Balles snipers   Ven 31 Jan - 19:48

Regardes ce match si tu veux voir la redoutable efficacité du combo désignateurs snipers kroots.

PS: Les Krootox ont infiltration maintenant, à ne pas négliger.

http://www.youtube.com/watch_videos?video_ids=Btfv3adYvYw%2ClacLB95hU28%2Cv1-3QbAmVa4%2CnqhBdIy7hEw%2Cosg6JYs4YxA%2Cb0j2eLbNGv8%2C7rbv45vkiSw%2CfLBVCbHCb8I%2CHscp6sTi1Ec%2CrWuPs6kaaQ0%2CimN55b8OsjE%2CJ2XdSDc1DU8&index=3&type=0&more_url=&feature=c4-overview&title=Space+Marines




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MessageSujet: Re: Kroots Balles snipers   Mar 4 Fév - 12:24

J'ai un énorme doute par rapport à la réponse d'anar.
Je m'explique en me servant d'un autre codex.

Dans le codex space marine pour les escouades tactique il est dit que si l'escouade est composé de moins de 10figs une fig "peut avoir" une arme lourde.

En aucun cas ce n'est écrit "remplace" et pourtant jamais vous ne verrez un space marine avec un bolter et un canon laser.

D'où mon doute au fait qu'un kroot puisse choisir quand il veut avec quelles balles il tirent.
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MessageSujet: Re: Kroots Balles snipers   Mar 4 Fév - 13:11

un vétéran avec munitions spéciales a le droit d'utiliser ses munitions standard. Il se trouve que pour nos kroots, la même règle s'applique

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MessageSujet: Re: Kroots Balles snipers   Mar 4 Fév - 14:22

Alors oui c'est vrais chacha mais il est plus précisément écrit peut prendre une arme de la liste Arme Lourd (je n'ai pas le codex sous la main mais c'est bien ce que ça dit même si c'est formulé différemment) or dans la liste arme lourd il est ici précisé il me semble, un space marine peut remplacer sont bolter par une arme de la liste suivante.

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MessageSujet: Re: Kroots Balles snipers   Mar 4 Fév - 14:41

Non non Hevastrike, y'a pas de confusion, c'est des munitions comme les sternguards. Ça n'a aucun sens comme règle, mais bon.

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MessageSujet: Re: Kroots Balles snipers   Mar 4 Fév - 14:42

chacha-gbt a écrit:
J'ai un énorme doute par rapport à la réponse d'anar.

Et pourtant c'est comme ça que je l'ai toujours joué...jusqu'à preuve du contraire.

chacha-gbt a écrit:

Je m'explique en me servant d'un autre codex.

ça commence mal...

+1 spearhead

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MessageSujet: Re: Kroots Balles snipers   Mar 4 Fév - 14:54

Chacha,

Le codex SM n'est pas le codex tau et il n'est pas V6.

Les sm remplace une arme. Nous, nous remplaçons des munitions.
Un chargeur est quand même moins encombrant q'une mitrailleuses.

Donc j'approuve la réponse d'arnar qui est dans la parfaite ligné des munitions spéciale.


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MessageSujet: Re: Kroots Balles snipers   Mar 4 Fév - 15:07

O'shalan, j'ai peut être mal formulé ma phrase mais je ne parlais pas des munitions ici mais exclusivement du changement d'arme chez les Spaces Marines (En parlant de l'exemple de Chacha)

Et dans se cas la je viens de vérifié dans le Codex ce que j'ai dit est vrais

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MessageSujet: Re: Kroots Balles snipers   Mar 4 Fév - 15:10

Citation :
Le codex SM n'est pas le codex tau et il n'est pas V6.
Si si, maintenant il est V6...  Very Happy 

Mise a part cela, je plussois Spearhead ainsi que l'avant dernière intervention d'Hevastrike.
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MessageSujet: Re: Kroots Balles snipers   Mar 4 Fév - 15:55

ren'o a écrit:
Citation :
Le codex SM n'est pas le codex tau et il n'est pas V6.

Si si, maintenant il est V6...  



pardon maitre ... je retourne dans ma grotte.

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MessageSujet: Re: Kroots Balles snipers   Mar 4 Fév - 16:29

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Mais non mais non, reste avec nous, je ne fait que t'informer, pas te gronder... J'ai pas encore sorti mon fusil rail lours de son étuis...
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MessageSujet: Re: Kroots Balles snipers   Mer 5 Fév - 17:32

spearhead a écrit:
un vétéran avec munitions spéciales a le droit d'utiliser ses munitions standard. Il se trouve que pour nos kroots, la même règle s'applique

Ouep,mais dans le codex sm c'est précisé que l'on peut choisir. Et chez les Tau je ne crois pas :s (pas le dex sous les yeux)

Sinon les sm sont en v6 depuis septembre^^

Après si les kroots peuvent tirer avec les munitions normales ou les munitions snipper ça m'arrange. J'en avais assez de ne pas bouger à cause de l'arme lourde u.u
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