Tau'Va Tsua'm
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 space marsouin en FeP

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lairder1
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shas'vre Dal'yth guel'la
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MessageSujet: space marsouin en FeP   space marsouin en FeP EmptyDim 15 Déc - 21:32

Il m'arrive souvent d'affronter des SM et ça m'énerve quand ils envoient des termi ou autres unités en frappe en profondeur dans mes lignes. Je fais appelle à vous pour me donner une solution à cet épineux problème
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leman russ
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MessageSujet: Re: space marsouin en FeP   space marsouin en FeP EmptyDim 15 Déc - 21:49

autocanon quadritube avec ligne aegis ! AA en plus !
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MessageSujet: Re: space marsouin en FeP   space marsouin en FeP EmptyDim 15 Déc - 22:25

Tout ce qui peut être interception. Les broadsides full missile ou la tide avec un bon gabarit ioniqie, PAN, prend-ça dans les dents!
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shas'vre Dal'yth guel'la
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MessageSujet: Re: space marsouin en FeP   space marsouin en FeP EmptyLun 16 Déc - 11:50

Donc je mets quelque exo-armure crisis avec des SAA et full plasma/ full mussilles
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Neji06
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MessageSujet: Re: space marsouin en FeP   space marsouin en FeP EmptyLun 16 Déc - 12:45

1 ou 2 Riptide avec accélérateur a Ion et interception et logiquement ca réglera le problème ...
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Horatius
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MessageSujet: Re: space marsouin en FeP   space marsouin en FeP EmptyMar 17 Déc - 22:45

la Vraie question est : Qu'as tu en magasin à lui opposer ?
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lairder1
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MessageSujet: Re: space marsouin en FeP   space marsouin en FeP EmptyMar 17 Déc - 22:59

Contre les termi tu as sans hesiter la tide canon à ion + interception, contre tout le reste les broadsides avec système de missile à auto guidage et interception
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shas'vre Dal'yth guel'la
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MessageSujet: Re: space marsouin en FeP   space marsouin en FeP EmptyMer 18 Déc - 16:47

J'ai juste un Riptide, un commandant et 2 crissis
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MessageSujet: Re: space marsouin en FeP   space marsouin en FeP EmptyMer 18 Déc - 17:33

Riptide Accélérateur à Ion + interception
Commandeur et crisis plasma + interception.
Ca calmera déjà ses hardeur... (après ça dépend du format, et s'il jou full Pod, va falloir investir dans qq broadsides...)
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MessageSujet: Re: space marsouin en FeP   space marsouin en FeP EmptyMer 18 Déc - 17:53

Si tu tir durant la phase de tir tu peux trier en interception ? Et au niveau du réacteur nova ?
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MessageSujet: Re: space marsouin en FeP   space marsouin en FeP EmptyMer 18 Déc - 18:23

Citation :
Si tu tir durant la phase de tir tu peux trier en interception ?
Prenons la chose dans le bon sense: si tu tire en interception, tu ne peux pas tirer pdt ta phase de tir suivante.

Citation :
Et au niveau du réacteur nova ?
Une fois activé, son action fonctionne jusqu'au début de ta phase de mouvement suivante (et donc cela fonctione pour l'interception et un éventuel tir en état d'alerte entre temps).
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Shas'o shien
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MessageSujet: Re: space marsouin en FeP   space marsouin en FeP EmptyMer 18 Déc - 21:12

Comme tous ceux d'en haut, je confirme ;

Tide accélérateur a ions/interception. Paf le termi.
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Kissing
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MessageSujet: Re: space marsouin en FeP   space marsouin en FeP EmptyMer 18 Déc - 21:49

Des..Terminators...en Frappe?! (attention, je sais qu'ils ont le droit c'est simplement que des termi' en frappe c'est signer leur arrêt de mort sauf dans un full Pod..et encore)
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Kierankelshan
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MessageSujet: Re: space marsouin en FeP   space marsouin en FeP EmptyMer 18 Déc - 22:08

Ren'O a écrit:
... et un éventuel tir en état d'alerte entre temps).

Sauf que pas de galette ionique en état d'alerte vue que c'est un tir au jugé. Ou alors j'ai sauté quelques chose.
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Horatius
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MessageSujet: Re: space marsouin en FeP   space marsouin en FeP EmptyMer 18 Déc - 22:17

Perso c'est ce que je préfère, quand les Pods tombent du ciel comme s'il en pleuvait!
Généralement c'est fort Alamo et çà tir dans tous les sens!
Je joue sur mes guerriers de feu / Cibleurs / et surtout l'assemblage Sabre de feu / Ethéré et là tu peux atteindre la 100 ne de tirs à Force 5 + une CT un peu boostée... (ben voui 3x10 en tir rapide plus les bonus Sabre de feu / Ethéré) je dis 3 car je joue facilement 48 Gdf à la base et comme je n'intercepte pas j'ai quelques pertes... Faut accepter de perdre une main pour couper un bras à l'adversaire.
La derniere fois Belial et ses guys ont pas aimé et ma Riptide a put se concentrer sur autre chose.
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Ren'O
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MessageSujet: Re: space marsouin en FeP   space marsouin en FeP EmptyJeu 19 Déc - 1:00

Kierankelshan a écrit:
Ren'O a écrit:
... et un éventuel tir en état d'alerte entre temps).

Sauf que pas de galette ionique en état d'alerte vue que c'est un tir au jugé. Ou alors j'ai sauté quelques chose.
Voui, bien sûr... Mais la surcharge nova de l'accélérateur à Ion n'est pas la seul possibilité que nous avons, et c'est d'ailleurs loin d'être la plus pertinente. Mon explication valait pour un cas général, mais surtout efficace avec le canon à induction lourd si tu veut un cas précis... (Attention, je ne dit pas que la surcharge nova du canon à induction lourd soit la manière la plus efficace d'utiliser le réacteur nova, juste que c'est le plus utile pour l'utiliser plusieurs foi sur une seul activation, phase de tir, interception, état d'alerte)
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MessageSujet: Re: space marsouin en FeP   space marsouin en FeP EmptyVen 20 Déc - 21:47

Mais la Riptide bénéficie de son reacteur nova du tour precedent donc si tu as choisi le profil nova a ton tour , tu l'as toujours au tour de ton adversere
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MessageSujet: Re: space marsouin en FeP   space marsouin en FeP EmptyVen 20 Déc - 22:35

Tout à fait, mais perso je n'utilise le réacteur nova pour l'accélérateur à ion que très rarement (lorsque je peine en antichar et qu'il m'en faut un de plus) donc presque jamais, il y a tellement plus intéressant, se barrer de 4D6Ps, invulnérable à 3+, ou même doubler les tir de l'arme secondaire!
Mais la on s'écarte du sujet... Rolling Eyes 
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