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 Prendre d'assaut une planète

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Anfalas
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MessageSujet: Prendre d'assaut une planète   Mar 10 Sep 2013, 12:37

Bonjour à tous, mon magasin organise une campagne du style de celle de croisade de feu. Lors de cette campagne pour pouvoir prendre un territoire sur une nouvelle planète ou pour pouvoir capturer une cité ruche il faudra livrer une partie d'assaut planétaire.

Alors, autant jouer une partie de ce genre en tant que défenseur ne me pose aucun problème avec des taus, autant, je sens que ça peut devenir bien plus compliqué si je dois endosser le rôle de l'attaquant.

Les bonus de l'attaquant sont: un bombardement préliminaire (ça c'est cool), plus de choix d'élite et d'attaque rapide (donc plus de riptide et de crisis, toujours cool) et la possibilité de frapper en profondeur avec tout le monde et même de charger directement avec les unités qui possédaient déjà la règle au préalable. C'est là que ça devient difficile. En effet, j'imagine déjà me ramener avec pleins de crisis, poper au milieu des lignes adverses (bonjour les incidents de frappe), déclencher la mort mais aussi me prendre une contre attaque fatale en retour. Un adversaire malin serrera les dent lors de mon premier tour et me chargera avec ses unités pro du corps à corps droit derrière. Evidemment, hormis peut-être avec la Farsight bomb, il n'est pas question que je charge qui que ce soit.

L'idée du full crisis/riptide qui font assez de dégâts pour éviter de prendre cher au corps à corps ensuite marcherai selon vous ? Ou alors, j'avoue que l'idée de prendre des alliés CG ou marines est tentante, histoire de pouvoir charger et prendre des places fortes comme il se doit. Bref, avez vous des idées/expériences à faire partager ?

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O'Irvah
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MessageSujet: Re: Prendre d'assaut une planète   Mar 10 Sep 2013, 14:04

Personnellement, quant je doit mener un assaut Tau, je la joue a "un pas vers l'avant, un pas vers l’arrière" pendant les deux premiers tours, jouant sur la portée du fusil a impulsion. Ensuite je frappe aux endroits les plus affaiblis avec les crisis (avec rétrofusées), et je focalise adversaire dessus pour faire avancer mes troupes plus tranquillement. Enfin j’assène le coup de grâce avec toutes mes armes de tir a mi-portée.

Ça marche 2 fois sur trois.
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spearhead
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MessageSujet: Re: Prendre d'assaut une planète   Mar 10 Sep 2013, 16:28

Tu joues Farsight :
Pose une balise de localisation dans sa deathbomb : ainsi, tu peux poser plein d'unités de crisis à 6 ps de la balise sans déviation

Ensuite avec des crisis, charger des véhicules est super efficace (3 attaques F5/crisis, sur du BL10 c'est cadeau)

Sinon prévois un éthéré et une masse de guerriers de feu pour saturer.

_________________
Blarg ! a écrit:
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Le guerrier de feu est omniscient.
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Malthus a écrit:
...
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Pierick
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MessageSujet: Re: Prendre d'assaut une planète   Mar 10 Sep 2013, 17:08

Masse riptide, avec crisis...

Des Lances flammes, des cannons a induction, l'item pour tirer a CT2 en contre charge.
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Anfalas
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MessageSujet: Re: Prendre d'assaut une planète   Jeu 12 Sep 2013, 07:40

Ok, merci pour vos idées je vais essayer de les appliquer et je vus tiendrais au courant des résultats Smile 
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