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 TOURELLES HAMMERHEAD / IA3 2nd

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SHAS'EL SPATZ
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MessageSujet: TOURELLES HAMMERHEAD / IA3 2nd   Dim 9 Juin 2013 - 11:57

Bonjour,

dans l'IA3 sont repris les options de tourelles en remplacement du bon vieux canon rail, je site :
The hammerhead's railgun may be exchanged for one of the following :
  • Ion canon
  • two twin linked missile pods and velocity tracker
  • two long-barrelled burst canon
  • two fusion canon
  • two plasma canon


la question est : est-ce-que ces armements sont considérés comme un seul système d'arme en tourelle ou au contraire comme deux systèmes d'arme distinct ?

Cela impact directement le nombre de tir à CT quand on bouge, mais aussi le dégât arme détruite...


Pour ma part je vois ces armements comme un système d'arme unique de la tourelle du hammerhead

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Wendigo
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MessageSujet: Re: TOURELLES HAMMERHEAD / IA3 2nd   Dim 9 Juin 2013 - 12:14

J'aurais tendance a considérer ça comme la tourelle Skyray, chaque arme est unique et indépendante des autres.

Ce qui rend les armes bien moyenne dès qu'on bouge. L'hydre est gérée comme ça chez la GI par exemple ( 2 autocanon jumelé, tu n'en détruit qu'un, mais si tu bouge tu tire avec 1 au jugé). C'est bien dommage.
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SHAS'EL SPATZ
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MessageSujet: Re: TOURELLES HAMMERHEAD / IA3 2nd   Mar 25 Juin 2013 - 22:57

Question posée à FW :



Q / Should I consider those weapons as a turret system weapon or as two separated weapons ?

Especially according to the movement and the number of weapons at normal BS, and as well for the damage weapons destroy


R / These weapons are considered to be two separate weapons.

C'est tranché...
Donc c'est beau sur le papier mais nul en pratique, dés que tu bouge tu n'as plus que la moitié des tes armes principales qui tire à ta CT.... Crying or Very sad
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MessageSujet: Re: TOURELLES HAMMERHEAD / IA3 2nd   

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