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 Riptide ... nouvelle approche ?!

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Shas'O A'Dias
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MessageSujet: Riptide ... nouvelle approche ?!   Ven 17 Mai - 20:12

Je pensai à une stratégie pour contrer les volants :

-Tour 1 adverse , *on sent fou*
-Tour 1 , utiliser le reacteur NOVA , déployer les riptides pres des unités alliés ! Choisir les 2 tirs d'arme secondaire ...
-Tour 2 adverse , arrivent les volants (genre helldrake) qui on besoin de moin de 18ps pour tirer (lance flamme ,...) , et là 2 tirs de fuseur en interceptions!

Bon apres il y a une tuile : le mode " reacteur nova " dure jusqu'au prochain tour de mouvement , mais le tirX2 dure " Durant un tour " !
Reste t-il à savoir si on parle de tour de jeu ou de joueur ?
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Tykassar
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MessageSujet: Re: Riptide ... nouvelle approche ?!   Ven 17 Mai - 23:28

Ca m'a plutôt l'air d'une boulette lors de la description de la capacité feu continu.
Suffit de regarder le résumé de fin et cette notion de tour disparait.
Pis de toute facon, la règle d'activation dit bien que la capacité reste active jusqu'à la prochaine de phase de mouvement du bestiau.

Edit: Ahaha je connais ton autre identité secrète pirat ... cher adia59
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Shas'O A'Dias
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MessageSujet: Re: Riptide ... nouvelle approche ?!   Sam 18 Mai - 19:22

Arf on m'espionne maintenant !! ^^

Reponse trouvé : et c'est non c'est pas possible malheureusement ( cf warfo )
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O''Shova
Carnivore Kroot
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MessageSujet: Re: Riptide ... nouvelle approche ?!   Sam 18 Mai - 20:24

Attention !
Le warfo est loin d'être une source fiable!
Pour moi c'est possible!
Cf le codex tout simplement...
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Shas'O A'Dias
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MessageSujet: Re: Riptide ... nouvelle approche ?!   Sam 18 Mai - 22:39

O''Shova a écrit:
Attention !
Le warfo est loin d'être une source fiable!
Pour moi c'est possible!
Cf le codex tout simplement...

Oui mais à la page 45 du codex (de mémoire, la page de la riptide quoi ) les 2 tir sont actif "Ce tour" --> GBN: "tour" si pas précisé = "Tour du joueur" --> Donc ça marche pas ...

C'est dommage , je trouvai ça trop utile contre les helldrake !!
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Tykassar
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MessageSujet: Re: Riptide ... nouvelle approche ?!   Dim 19 Mai - 4:02

Sauf que la règle d'application de la surcharge nova dit bien que la capacité reste active jusqu'à notre prochaine phase de mouvement.
Finalement, vous faites une fixation sur une précision qui ne sert à rien et qui disparaît même à la fin dans le résumé (à ce tour).
Ex: Je surcharge=>ca marche.
Je peux choisir une capacite qui s'appliquera jusqu'à ma prochaine phase de mouvement. Je choisis feu continu.
Je suis la règle, je l'applique à ce tour.
Or ma capa reste quand même active en vertu de la règle de surcharge.
Du coup ma capacité s'active pour un deuxième tour de joueur.
Je suis ok avec les deux règles.

En espérant avoir été clair.
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Shas'O A'Dias
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MessageSujet: Re: Riptide ... nouvelle approche ?!   Dim 19 Mai - 19:40

Oui ! Je posterai un message a GWdirect quand j'orai le temps , avec un peu de chance ça ce retrouvera dans la faq !
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Dragonov
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MessageSujet: Re: Riptide ... nouvelle approche ?!   Lun 20 Mai - 0:08

Tu devrait relire le codex car c'est marqué "jusqu'au début de sa prochaine phase de mouvement" dont c'est faisable.
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Tykassar
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MessageSujet: Re: Riptide ... nouvelle approche ?!   Lun 20 Mai - 4:58

****Dragonov où l'art d'enfoncer les portes ouvertes**** Razz

Je pense que s'acharner sur Adia59 ne sert à rien. Wink
Si la version anglaise ou une réponse FAQ peut éclaircir tout cela: On ne peut que saluer l'intiative.
En clair j'attends impatiemment la nouvelle FAQ parce que les boulettes s'accumulent dans ce codex.


Dernière édition par Tykassar le Lun 20 Mai - 14:49, édité 1 fois
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Technaugure
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MessageSujet: Re: Riptide ... nouvelle approche ?!   Lun 20 Mai - 10:16

"A ce tour" signifie "A ce tour de joueur" (cf GBN p.9), on est tous d'accord.
Mais que désigne "ce" ?
Est-ce le tour où l'on choisit l'option ? Non, car la phrase n'est pas "Au tour où l'on choisit d'utiliser le réacteur nova" mais "à ce tour"...
Est-ce le tour où l'on choisit d'utiliser l'arme ? Le fait que le résumé n'inclut pas la phrase "à ce tour" peut le laisser penser, mais n'oublier pas le méga plantage du résumé sur la nacelle de brouillage (qui en fin de compte ne donne pas dissimulation depuis la dernière version de la FAQ). Le résumé à la fin du codex, n'est qu'un pense-bête des règles du codex, pas une source de règles autonome...

Il est tout à fait possible que l'effet du réacteur nova persiste pendant une certaine durée et ouvre droit à une option qui dispose elle-même d'une durée plus courte.
En clair, ce n'est pas parce que le réacteur nova fonctionne pendant le tour adverse que Feu continu fonctionne pendant le tour adverse.
Le "A ce tour" peut même faire penser le contraire : la volonté de désigner UN tour de joueur et non un tour de jeu pouvant être prise pour une volonté de limiter cette option (par rapport à bouclier nova, accélération et charge nova où "A ce tour" n'est pas précisé)...

Impossible en l'état actuel de la rédaction du bouzin de savoir si le "ce tour" fait référence au tour du joueur Tau, au tour où l'arme secondaire est utilisée, au tour ou l'on choisit d'user du réacteur nova (qui revient au tour du joueur Tau)...
Trancher dans un sens plutôt qu'un autre ce n'est pas de l'interprétation des règles (qui est travaille rigoureux de recherches d'indice concordant), c'est une décision plus ou moins arbitraire...

Quelqu'un a la VO ?
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Dragonov
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MessageSujet: Re: Riptide ... nouvelle approche ?!   Lun 20 Mai - 10:31

Tykassar a écrit:
****Dragonov où l'art d'enfoncer les portes ouvertes**** Razz

Je ne m'acharne pas sur lui, il suffit de suivre ce qu'il y a marqué dans le codex.
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