Tau'Va Tsua'm
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 1500pts liste mi dure, premier essai

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mesmero
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MessageSujet: 1500pts liste mi dure, premier essai   1500pts liste mi dure, premier essai EmptyJeu 11 Avr - 21:57

Update suite à 3h d'intense réflexion pendant mes cours^^


Bonjour mes frères.

Aujourd'hui premier essai de liste avec nos amis à la peau bleutée.

Petites précisions avant toutes choses, je joue entre amis et j'ai la réputation d'etre un bon stratège et surtout un increvable chanceux. Donc je ne veut pas faire de listes trop sales pour ne pas les décourager de reprendre le hobby.
Ensuite aucun de nous ne joue de volants, surtout pour des raisons financières et esthétiques.

Je souhaite conserver l'éthéré pour des raison fluffiques (il a toujours été à la tete du groupe de chasse depuis que je joue).

Et maintenant la liste:

groupe de chasse 1500pts:

QG (150pts):

.darkstrider 100pts

.éthéré 50pts


TROUPES (528pts):

. 10 guerriers de feu, carabine à impulsion 90pts

. 9 guerriers de feu 82pts

. 9 guerriers de feu 82pts

. 10 guerriers de feu 90pts

. 12 mercenaires kroots avec balles de sniper 84pts

. 12 mercenaires kroots avec balles de sniper 84pts


ELITES(450pts):

. 3 exo armures XV8 crisis 189pts
- 2 lance plasma jumelés et shas'ui avec lance plasma et cyclo éclateur à ion, 3 système de défense, brouilleur de combat et 3 drone d'attaques



. 2 exo armures XV8 crisis 111pts
- 2 fuseurs jumelés, 2 drone de défense, verouillage de cible


.5 exo-armure stealth 150pts




ATTAQUES RAPIDE (140pts):

.6 cibleurs tau 66pts



SOUTIENT (325pts):

.Hammerhead 185pts
-longstrike, nacelle de brouillage, canon rail



.Hammerhead 140pts
canon à ion, nacelle de brouillage


total: 1499pts



Stratégie:
Darkstrider (avec les guerriers équipé de carabine), les kroots et les stealth se déploient à l'avant de mes forces puis avances ou reculent selon les mouvement ennemi pour garder un maximum de tir et détourner les unités de CaC ennemies de ma ligne de front.

L'éthéré qui est aussi seigneur de guerre (oui le seigneur à 2PV sas armure c'est quitte ou double ais ça m'évite de le risquer sur darkstrider et ça m'enlève quelque trait de seigneur de guerre que je n'aime pas). tiens le centre avec 30 guerriers de feu qui profiterons de ces pouvoirs.

Les exo-armure avec lance plasma élimine l'élite ennemi et servent d'arme de dissuasion (CT2 jumelé tir rapide au plasma ça brule).

Celles avec éclateurs à fusion font de l'anti-blindés lourds (3 adversaires spaces et un adversaire ork assurent de grosses machines).

Les cibleurs assurent les galettes de hammerhead, les tirs des guerriers ou permettent au kroot de tirer au sniper tout en reculant.




EDIT: 1ère modification de la liste après de judicieux conseil et ajout d'un hammerhead (il devait y avoir 2 escouades de drones sniper mais après réflexion un second chars me semble plus utile).

2ème modification: recyclage des cibleurs et réduction des exoarmures.


Dernière édition par mesmero le Lun 15 Avr - 19:22, édité 4 fois
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Galaad
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MessageSujet: Re: 1500pts liste mi dure, premier essai   1500pts liste mi dure, premier essai EmptyJeu 11 Avr - 22:07

Salut!
Alors déjà, en vertu de l'errata qui se trouve ici http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m3130064a_Empire_Tau_v1.0_-_avril_2013.pdf
Tu ne peux pas mettre de drones lance-missile à l'éthéré. Même chose pour les stealth et les crisis. Les égaliseurs sur l'éthéré, bof, ça n'enf era pas une bête de CaC. Je lui mettrais plutôt un photo-régulateur. Pourquoi une balise de position, tu comptes le faire aller de l'avant?

Pour les cibleurs, j'enlèverais le drone impulseur, dont l'intérêt me parait limité. Tu vas surement utiliser leurs désignateurs laser plutôt que leur carabine.

A la limite, longstrike me parait plus intéressant sur un hammerhead canon rail effectivement.

Pour les crisis fuseur jumelé, elles peuvent servir, même si ça reste risqué de les faire frapper en profondeur.

Je virerais le fuseur des stealth, c'est pas trop compatible avec le canon induction du reste de l'équipe.
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Malthus
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MessageSujet: Re: 1500pts liste mi dure, premier essai   1500pts liste mi dure, premier essai EmptyJeu 11 Avr - 22:25

Les kroots c'est 10 minimum. Wink

Ah et bienvenue aussi! Razz

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mesmero
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MessageSujet: Re: 1500pts liste mi dure, premier essai   1500pts liste mi dure, premier essai EmptyJeu 11 Avr - 22:48

oups je n'avais pas vu pour les kroot, je corrige ça avec le materiel que je retire de l'éthéré^^.


Pour les cibleurs ils vont au contraire user de leur carabine à outrance. Les règles de darkstrider leur permettant d'abattre de l'ork sur 2+ (et de blesser du space sur le même résultat se qui reste interessant).

Je ne savait pas que l'errata était déjà sorti, je vais repenser ça.
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artemya
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MessageSujet: Re: 1500pts liste mi dure, premier essai   1500pts liste mi dure, premier essai EmptyVen 12 Avr - 2:26

je te conseil de mettre darkstrike avec une equipe de gdf pour beneficier du malus -1 E qu'il fait profiter lors de ses tirs car les cibleurs n'ont pas ce probleme, tu touche ou pas ca s'arrete la.


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mesmero
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MessageSujet: Re: 1500pts liste mi dure, premier essai   1500pts liste mi dure, premier essai EmptyVen 12 Avr - 8:54

artemya a écrit:
je te conseil de mettre darkstrike avec une equipe de gdf pour beneficier du malus -1 E qu'il fait profiter lors de ses tirs car les cibleurs n'ont pas ce probleme, tu touche ou pas ca s'arrete la.



euh les cibleurs n'ont pas que un désignateur laser comme arme. C'est de la carabine à impulsion que je compte jouer. Le choix des cibleur étant d'avoir les drone experimentaux qui sont en parfait accord avec les pouvoir de darkstrider.
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Pardus
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MessageSujet: Re: 1500pts liste mi dure, premier essai   1500pts liste mi dure, premier essai EmptyVen 12 Avr - 9:59

Pour moi les drones des cibleurs que tu as mis sont inutiles. Comme dit par mes confrères, 24ps de portée pour des carabines alors qu'ils ont des marqueurs (les seuls de ta liste en plus)... Ok tu veux utiliser les carabines. Ben met Darkstrider dans une unité de GdF, ils arriveront en att de flanc ou en infiltration, coûtent moins cher, sont plus résistant et font aussi mal voir plus !

Les stealth par 5 et deux drones c'est 184, pas 114 ! Ou alors tu voulais dire 3 stealth ? Mais même là, c'est quand même 124. Wink

Pour tes crisis, AMHA 2 drones suffisent, ça te fait déjà passer le test de Cd à 2 pertes, pourquoi mettre trois drones ?

Avec les points gagnés, je renflouerais les effectifs des kroots qui sont un peu faiblards selon mes critères.

Voila !
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MessageSujet: Re: 1500pts liste mi dure, premier essai   1500pts liste mi dure, premier essai EmptyVen 12 Avr - 13:53

Pour les stealth c'est une erreur de frappe. Pour les cibleurs ils coutent certe plus cher que les guerriers mais la porté de 24ps pour des carabines et le cumule du mouvement d'1D6 de darkstrider puis la charge ralenti d'1D3 du drone me plaisait bien. Mais bon je vais voir avec des guerriers de feu à la place pour la réduction de coup (et parce que se faire pourrir par les bolter ça fait mal...).


Je post une nouvelle liste remaniée sous peu!
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mesmero
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MessageSujet: Re: 1500pts liste mi dure, premier essai   1500pts liste mi dure, premier essai EmptyLun 15 Avr - 15:15

Petit up après avoir changé la liste. Comme vous l'aviez conseillé j'ai rabattu les cibleur au role de DL et mis darkstrider avec des guerriers. De faite je pense le déployer plus près du front pour qu'il rejoigne la ligne quand l'ennemi approche.

Du coup je me tate sur l'idée d'en faire mon seigneur pour réduire la pression sur l'éthéré. Mais du coup il risque d'en prendre plein la tronche dans la période où il sera isolé.
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MessageSujet: Re: 1500pts liste mi dure, premier essai   1500pts liste mi dure, premier essai EmptyLun 15 Avr - 18:32

Enlève le SdR des HH longstrique au profit des sous munitions. Et vire le aussi de l'autrE tant qu'à faire, 1 réparation par partie en moyenne... la Nacelle de Brouillage serait beaucoup mieux pour augmenter leur durée de vie : je bouge de 1ps et hop ! je choppe une svg de 4+ pour mon véhicule ! ^^

Tu peux encore gagner des points en laissant tes GdF par 9, ils feront toujours leur test de Cd à 3 pertes.

J'ai l'impression que tes crisis sont pas légales, je compte 10 équipements pour 9 slots dispos...

J'avais pas vu dark strider à pied... Si tu peux, paille lui un fish !

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MessageSujet: Re: 1500pts liste mi dure, premier essai   1500pts liste mi dure, premier essai EmptyLun 15 Avr - 18:56

Le brouilleur de combat est un système personnel, il ne prend pas de slot si je ne me trompe pas.

Pour les HH j'avais oublié le zigzag, je vais voir ça.

Pour darkstrider je le trouve mieux à pattes, il est suffisamment mobile comme ça.
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MessageSujet: Re: 1500pts liste mi dure, premier essai   1500pts liste mi dure, premier essai EmptyLun 15 Avr - 20:27

mesmero a écrit:
Le brouilleur de combat est un système personnel, il ne prend pas de slot
Sur un shas'vre d'escorte QG non, mais sur un shas'vre d'escouade prise en élite si...

On a parlé récemment ailleur, c'est 3 slots tout confondu pour le 'vre. Regarde ses options d'équipement.

Darkstrider à pied c'est un choix. Je ne discute pas. Very Happy

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mesmero
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MessageSujet: Re: 1500pts liste mi dure, premier essai   1500pts liste mi dure, premier essai EmptyLun 15 Avr - 20:32

damned je n'avais pas vu cela ainsi. Le choix est drastique, je pense retirer le ioniseur cyclique du coup.
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artemya
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MessageSujet: Re: 1500pts liste mi dure, premier essai   1500pts liste mi dure, premier essai EmptyLun 15 Avr - 23:50

Pense a mettre un photoregulateur sur le HH qui n'as pas longstrike!

Pour tes kroots, je te conseille de les mettre en attaque de flanc donc de prendre un chien pour sens aiguisés, et d'enlever les balles sniper pour rajouter un ou 2 kroots supplémentaire car les balles ne me semble pas justifiés pour peter de endu 5+ et tu perd le tir rapide ce qui n'est pas negligeable!


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MessageSujet: Re: 1500pts liste mi dure, premier essai   1500pts liste mi dure, premier essai EmptyMar 16 Avr - 0:47

le perforant et le pilonnage des sniper me semble intéressant (et en plus j'aime bien les sniper^^). La prise de flanc je testerais mais je ne suis pas sur que ça colle à mon plan de manœuvre.
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