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 Bastion TAU pour Assaut Planétaire

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Ren'O
Shas'vre
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MessageSujet: Bastion TAU pour Assaut Planétaire   Mar 30 Oct - 18:49

Alors voila, je m’apprête à jouer une partie en Assaut Planétaire, et je vais devoir défendre ma planète bien aimée d’une invasion Nécrons.

Mon but est de ne pas jouer « bêtement » les bastions impériaux du livre de règle, mais d’en créer des versions Tau spécialement pour jouer en Assaut planétaire, et uniquement en Assaut planétaire.

En premier lieu, j’ai déterminé les bases imposé par le codex assaut planétaire :
- Capacité total 1 unité + les personnages indépendant qui aurai rejoint cette unité
- Valeur de blindage de 14 sur touts les cotés
- 7 postes de tir permettant à 14 figurines de tirer (cela n’est pas imposé par le codex AP, mais une donnée du bastion Impérial pris en exemple, qui du coup doit rester également une des bases imposé).

Ensuite, j’ai décortiqué le coût en point de l’équipement que l’on peut avoir sur le bastion impérial cité en exemple dans le dex Assaut Planétaire :
- Config « basique » : 4x Bolter lourd (10pts) + Canon laser Icarus (35pts) =75pts
- Config « intermédiaire » : 4x Bolter lourd (10pts) + Autocanon Quadritube (50pts) =90pts
- Config « maxi » : 4x Bolter lourd (10pts) + Autocanon Quadritube (50pts) + Relai de communication =110pts

Puis, j’ai décortiqué les armes du bastion Impérial pour déterminer le coût en points des règle interception et anti-aérien :
- Canon laser icarus = Canon laser (25pts) + Interception + Anti-aérien + 24ps de protée supp.  Interception + Antiaérien + 24ps de portée supp. = 10pts
- Autocanon Quadritube = 2x Autocanon jumelé (20pts) + Interception +Anti-aérien  Interception + Anti-aérien = 10pts
J’en ai déduis les coûts suivant :
- Interception 5pts
- Anti-aérien 5pts

Venons-en à ce qui m’intéresse, j’ai donc « créé » 3 versions d’un bastion Tau, qui serons représenté par des pots de tabac (cylindrique) remodelé, en reprenant les éléments de base :
- Capacité total 1 unité + les personnages indépendant qui aurai rejoint cette unité
- Valeur de blindage de 14 sur touts les cotés
- 7 postes de tir permettant à 14 figurines de tirer.

La dessus on ajoute les armes et options et on obtient :
- Bastion A
1x Canon Ionique jumelé (25+15=40pts)
1x Interception (5pts)
1x Anti-aérien (5pts)
2x Lance missile Tau jumelé (18pts)
1x Nacelles de brouillage (5pts)
TOTAL : 91pts

- Bastion B
1x Canon rail jumelé (celui du HH, 50+25=75pts)
1x Interception (5pts)
1x Anti-aérien (5pts)
1x Nacelles de brouillage (5pts)
TOTAL : 90pts

- Bastion C
1x Canon rail (celui du HH, 50pts)
1x Interception (5pts)
1x Anti-aérien (5pts)
2x Lance missile Tau jumelé (18pts)
1x Nacelles de brouillage (5pts)
1x Cribleur (10pts)
TOTAL : 111pts

On en arrive à mes questions, tout d’abord mes bastions sont-ils abusés ??

Ensuite, les trouvez-vous jouable, la configuration consistant à placer deux bastions B en fond de carte avec une équipe de drone sniper dans chacun, deux bastion A en position intermédiaire avec une équipe de 9 Gdf (dont Schas’Ui avec verrou) dans chaque, et un bastion C en avant au milieu avec une équipe de cibleur et mon QG (Shas’O avec verrou) qui les aura rejoint.

A vos claviers...
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malkut
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MessageSujet: Re: Bastion TAU pour Assaut Planétaire   Lun 5 Nov - 15:43

Si on en croit les rumeurs, nous devrions bientôt avoir le droit à une fortification dédié. Si (et je dis bien si) c'est le cas tu disposeras d'un véritable mettre étalons.

Je trouve que 5 points ne sont pas assez pour Interception. Selon moi, 10 points seraient mieux.

Je ne suis pas fan de la nacelle de brouillage sur un bâtiment. J'ai le sentiment que ça ne colle pas.
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titantau
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MessageSujet: Re: Bastion TAU pour Assaut Planétaire   Lun 5 Nov - 17:49

Citation :
Je ne suis pas fan de la nacelle de brouillage sur un bâtiment. J'ai le sentiment que ça ne colle pas.

Mouais...en général le brouilleur est utilisé pour tout objet, unité,véhicule MOBILE, donc l'interêt de caché une base est un peu bof quand on sait qu'avec un peu de peinture, on peut faire des miracles ;-). Donc essaie le camouflage avec la peinture.
On est pas des eldars nan plus!!! à nous cacher tout le temps!!!!

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malkut
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MessageSujet: Re: Bastion TAU pour Assaut Planétaire   Lun 5 Nov - 17:56

Oui qui plus est, j'imagine plus une fortification Tau comme quelque chose de mobile, une genre de barricade déployable. Ce qui correspond plus à la logique de notre armée. A la limite un bâtiment bien plus fragile, mais avec frappe en profondeur (dépôt par un vaisseau, ou atterrissage comme un drop pod,...)
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Ren'O
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MessageSujet: Re: Bastion TAU pour Assaut Planétaire   Lun 5 Nov - 18:56

Citation :
plus fragile, mais avec frappe en profondeur (dépôt par un vaisseau, ou atterrissage comme un drop pod,...)
Ouai, mais il y a des limites quand même, si je fait ça, il serra pas d'accord, il n'aurra rien à bombarder en début de partie... Faut rester cohérant avec le scénar.

Pour le coût en point de l'interception, je suis d'accord, ça fesait partie de mes plus grosses hésitations, sinon je peux le passer à 15pts pour l'ensemble interception+antiaérien, car 5pts pour l'antiaérien, c'est light aussi, et ils vont de toute façon ensemble.
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malkut
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MessageSujet: Re: Bastion TAU pour Assaut Planétaire   Lun 5 Nov - 19:19

Citation :
et ils vont de toute façon ensemble

Dans l’absolu oui.
Cependant, si ton adversaire n'a pas d'aéronef Antiaérien ne sert à rien. Mais Interception c'est très fort contre les FEP.
Donc la dissociation des deux options c’est plus souplesse pour toi Smile
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Ren'O
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MessageSujet: Re: Bastion TAU pour Assaut Planétaire   Lun 5 Nov - 20:05

Justement, il a des aéronef, et plusieurs, reste à savoir s'il les sortira... Ca ce serra la surprise le jour de la bataille.
Il est à peu près aussi taré que moi, et il peux quasiment tout sortir de son codex...
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MessageSujet: Re: Bastion TAU pour Assaut Planétaire   

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