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 farsight

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dereck
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MessageSujet: farsight   Ven 25 Avr - 21:57

voili voilou:
Est ce que qqn fait Farsight?
Si oui, j'aimerais savoir si au final ça vaut le coup, vu toutes les contraintes...
Au fait bon nouvelle: je vais bientot avoir un new ordi^^wippeee!!
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Ridley
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MessageSujet: Re: farsight   Ven 25 Avr - 22:16

Si tu joue contre les Orks oui (je trouve que c'est le seul avantage^^)
Moi ca ne pose pas de probleme mes amis font tous les orks et il se mordent les doigts Smile
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roitau
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MessageSujet: Re: farsight   Dim 27 Avr - 18:57

Enfin moi je joue Farsight et de
-1:niveau prix s'est super 22,50 pour 275pts
-2:enfin oui contre les orks tes forts mais aussi contre les spaces marines quelques fois
-sinon pour battre des eldars ou tyranides oublie
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Ridley
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MessageSujet: Re: farsight   Dim 27 Avr - 18:59

Bravo, c'est tout a fait ca Roitau^^
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MessageSujet: Re: farsight   Dim 27 Avr - 19:01

Ridley a écrit:
Bravo, c'est tout a fait ca Roitau^^

Ironique
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MessageSujet: Re: farsight   Dim 27 Avr - 19:02

Non, pour une fois non Razz
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MessageSujet: Re: farsight   Dim 27 Avr - 21:23

Tepec qui passe :

Non, Farsight c'est pas 275 points, c'est 175, d'une.

Ensuite, sa spécialité c'est pas forcément le corps à corps (il est pas ultime (bien qu'utile contre les chars Razz) son véritable avantage, c'est la possibilité qu'il offre d'avoir une escorte de 7 Shas'vre Crisis.

Ce perso ne se joue -à mon sens- pas en moins de 3000 points, parce que les restrictions qu'il impose à la liste dans laquelle il est joué font que t'es obligé de miser sur pas mal de Guerriers de Feu, mais surtout sur les Crisis, et en 2000 points tu ne pourras pas réellement bénéficier de l'avantage expliqué précédemment.

Donc en fait, Farsight, faut pas le jouer en moins de 2500 points limite-limite si tu veux qu'il soit rentable ; faut le jouer avec beaucoup de Crisis ; il offre l'occasion de poutrer les adversaires qui se disent "bon contre les Tau, tout ce que j'ai à faire c'est d'arriver au corps à corps, parce qu'ils sont bien qu'au tir" Razz

Bonne soirée,

Tepec
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MessageSujet: Re: farsight   Ven 14 Nov - 14:01

J'aurais besoin d'une petit précision....

Les restrictions, par exemple, 0-1 Broadsides, signifie max 1 seul escouade (1 à 3 unités) ou 1 seul Broadside !!!
J'ai un doute mais une seul unité me parait exagérer comme restriction....
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sarddok
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MessageSujet: Re: farsight   Ven 14 Nov - 15:44

Ô empereur... on est pas rendus...^^

1 seule unité... toujours... c'est le nombre d'unités...
Mais Farsight, tout comme Shadowsun, d'ailleurs, ne valent pas grand chose... le seul bien, c'esy Shas'O'R'Myr de FW... lui, il vaut le coup... mais même Shadowsun... quelle galère a jouer... avec ses deux tirs a 12ps... Alors que si on veut qu'elle serve, il faut qu'elle soit au milieu des troupes, donc loin de l'ennemi.. ^^

MDR... a la limite, Farsight est plus intérréssant, mais les limitations de liste, le rende tout aussi inutile...

Non, Shas'O'R'myr, voila le seul Héro de l'Empire Tau
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MessageSujet: Re: farsight   Sam 15 Nov - 0:09

Sad
Bon ok pas grave je le mettrai quand je joue contre des Orcs....

Sinon pour Shas'O'R'myr, je l'ai déjà commandé chez ForgeWorld Razz

Mais le délai annoncé de 3 à 8 semaines.... je fais des cauchemars affraid
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MessageSujet: Re: farsight   Sam 15 Nov - 0:38

Je vais essayer une armée à 1500 pts avec plein de crisis, une quinzaine!
Vous aurez les résultats bien sûr!
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MessageSujet: Re: farsight   Sam 15 Nov - 12:19

Shas'o'rymr , quelle avantage offre t il?
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MessageSujet: Re: farsight   Dim 16 Nov - 14:47

Tiens le lien vers les caractéristiques:
http://www.forgeworld.co.uk/pdf/rmyr2.pdf

C'est un lien Forgewolrd en libre accès donc je pense que je peux le mettre.
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MessageSujet: Re: farsight   Lun 17 Nov - 2:09

Deekey69 a écrit:
Tiens le lien vers les caractéristiques:
http://www.forgeworld.co.uk/pdf/rmyr2.pdf

C'est un lien Forgewolrd en libre accès donc je pense que je peux le mettre.

Tout a fait... un lien n'est pas "copyright" lol!
C'est ici, sur ce forum, qu'il ne faut pas mettre des choses que GW n'aimeraiut pas y voir..
Des rêgles qui ne sont que vendues etc.. (exemple des regles tirées d'un codex récent... car GW est en train de le vendre, donc c'est un peu du vol "d'offrir")
Mais même certains trucs fluff c'est parfois difficile de savoir, ce qu'on peut ou pas mettre.
le mieux c'est de demander avant a GW. mais c'est pas toujours possible.

sinon, t'as vu Théo, il est beau et fort Shas'O rmyr non?
a mon avis, c'est le meilleur rapport qualité /points des QG TAU..
j'espère qu'il sera dans le prochain dex
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