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 Les rapports de bataille de Tutur! 2v2 Tau-Tau/SMC-BA

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tutur
Shas'ui
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MessageSujet: Re: Les rapports de bataille de Tutur! 2v2 Tau-Tau/SMC-BA   Dim 14 Oct - 17:23

Citation :
tes enseignements pour ce qui est du transport des figurines
Efficace et pas cher Smile , absence de casse garantie en plus Razz

Citation :
ton déploiement laissait un peu à désirer
Et non pas du tout, il correspondait très exactement à la stratégie mise en place. Pour preuve je n'ai perdu que 4 gdf et une quinzaine de kroots suite à l'arrivée de la première vague de pods. C'est ma stratégie qui s'est révélée inadaptée en fait. Je n'ai pas la puissance de feu permettant de coincer 20 marines, chiffre qu'il aurait fallu atteindre pour être plus serein par la suite. Je voulais la tester, maintenant que c'est fait, je jouerai différamment.
Surtout ne pas refaire l'erreur avec les kroots et les placer pour un deuxième rideau si la situation se représente.
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Malthus
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MessageSujet: Re: Les rapports de bataille de Tutur! 2v2 Tau-Tau/SMC-BA   Dim 14 Oct - 17:39

Le "chateau" de Tau ne me parait viable que si tes unités opérationnelles peuvent se redéployer comme sur cette vidéo(oui c'est une vidéo V5)
ou bien tu gardes des troupes en réserve...
Avec des Gdf qui ont l'option d'aller dans un Dvfsh pour se déplacer...seuls les kroots et les Broad sont à pied le reste de l'armée est de fait mobile.

Là tes unités sont coincées et n'ont eu nulle part où aller une fois que les unités adverses sont arrivées et t'ont encerclé comme du bétail...c'est pour moi une des erreurs que tu as fais dans ton déploiement.(mais c'est tellement facile d'en faire avec les Tau en même temps^^)

Très sympa ce rapport de bataille en tout cas merci de l'avoir partagé... avec de jolies photos en plus! Smile

_________________

Si tu mets de l'eau dans un vase elle devient le vase.
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L'eau peut couler. L'eau peut se briser. Sois comme l'eau mon ami.
Bruce Lee.
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tutur
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MessageSujet: Re: Les rapports de bataille de Tutur! 2v2 Tau-Tau/SMC-BA   Dim 14 Oct - 17:55

Oui exact Malthus, mauvaise stratégie de ma part. J'aurai du jouer plus sur la mobilité, ce que je ferai quand la situation se représentera.

Citation :
Très sympa ce rapport de bataille en tout cas merci de l'avoir partagé... avec de jolies photos en plus!
Avec plaisir Smile .
Bon, je l'ai un peu baclé vu que j'ai décroché à partir du tour 3... Le prochain sera complet avec des photos jusqu'à la fin de la partie! Je vais d'ailleurs investir dans un appareil photo qui prend des photos instantanées, le mien prend un peu de temps entre le moment où j'appuie sur le bouton et la prise de photo.

Merci pour la vidéo au passage. Smile
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tutur
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MessageSujet: Re: Les rapports de bataille de Tutur! 2v2 Tau-Tau/SMC-BA   Jeu 1 Nov - 0:54

Salut les tau!
Aujourd'hui, le Sept Sa'cea est parti en guerre, il est passé par le Sept de Shas'el Ko'hog en sous effectifs depuis ses (je n'en doute pas) glorieuses batailles. Pour remédier à ça des guerriers de Sa'cea se sont placés sous son commandement pour tenter de repousser une attaque menée par des SMC et des BA (oui les bonnes choses se perdent je vous le dis!).

Donc partie en 2v2, d'un côté Ko'hog et moi-même en double tau contre une alliance BA/SMC.

Les listes:
SMC:
Seigneur totor de khorne hache de fureur aveugle et combi plasma
8 SMC lf, moufle
2 fois 10 cultistes
Helldrake conflagrateur
3 oblits de nurgle
Land raider

BA:
archiviste, peur des ténèbres et ?
10 marines fuseur en rhino
5 marines en razor canon d'assaut jum
3 vindicators lame de siège

Ko'hog:
Commandeur plasma missile stm 2 drones déf, plaques d'iridium, ampli
2 crisis d'escorte, plasma missile, stm, at
2 fois 9 gdf shas'ui ampli (pour 1 seulement) désignateur
1 DF nacelle
1 pirhana fuseur, nacelle, assistance de tir et 1 missile à guidage laser
2 broadsides gyro ampli et 2 drones déf

Moi:
Shas'el 2 drones, lance missiles jum, lf, ampli
3 crisis lf, lmt jum
3 fois 9 guerriers de feu shas'ui ampli
2 fois 2 broads gyro, shas'vre 2 drones déf ampli

Scénario 5 objos et déploiement en aube de guerre.
Combat nocturne grâce au trait de seigneur de guerre de Shas'el Ko'hog (oui c'est son shas'el le seigneur de guerre, 2+ oblige) et on commence.

Déploiement:
Comme sur la photo ci-dessous por le flanc droit et sur le flanc gauche les broads de Ko'hog et le devilfish rempli de gdf. On met les crisis en fep et le pirhana ainsi qu'une de mes unités de gdf en réserve par notre bord de table.



Nos adversaire font un flanc refusé et se déploient comme le montre cette photo:



Tour 1:
Mouvements limités. Ko'hog fait remonter un flanc à son DF pendant que l'on bouge légèrement les gdf pour flinguer les PC des razor/rhino.
Les broads ont des lignes de vue. L'objectif est le premier sang mais surtout de péter les 3 vindics et le razor avec un coup de bol sur les gdf.
Je tire et je touche 1 fois sur 4 tirs de broads relançable, je fais un léger sur un vindic de face...Yeah! Ko'hog me montre la voie et défonce un razor de flanc à couvert avec ses 2 broads. Les tirs de gdf enlèvent un seul PC (ceux de ko'hog, les miens se sont ratés).

Nos adversaires foncent tout droit. Le tir du vindic de droite me tue 2 gdf et le land me déboite 2 drones de déf et une broads (svg? Connais pas, c'est quoi?). Le vindic du centre se planque dans une ruine et tire sur d'autres gdf, il en tue un peu. L'archiviste BA sort de son chassis et colle une peur des ténèbres sur une de mes unités de broads, promptement annulée par un abjurez le sorcier! Quelques morts de plus avec les tirs des razors rhinos.



Tour 2:
Nos crisis arrivent. Les miennes pour prendre les menaces de flanc:


Celles de Ko'hog pour leur prendre le blindage arrière:

Le pirhana aussi et remonte sur la gauche.
Les gdf avancent encore légèrement pour flinguer l'archi sorti seul, les autres pour flinguer les rhinos/razor. Les broads se mettent en place pour péter les vindics et le land.


Les crisis au centre enlèvent 2 PC et secouent le vindic central (et bonnes svg du BA). Les crisis de flanc détruisent le vindic devant elles. Les broads de Ko'hog explosent le razor. Mes gdf pétent l'archiviste. Mes broads enlèvent en tout un PC au land (4 tirs jumelés de F10 je sais).

Propulseur des crisis pour préparer l'arrivée des réserves adverses.



Nos adversaires rentrent le halldrake, les oblits et tous les cultistes donc toute leurs réserves.


Les oblits popent devant mes crisis.
Le land avance et débarque sa cargaison qui tirent sur 9 gdf.

Ils sont réduis à 2 et fuient. Le land tirent sur les broads qui se jettent à terre dans la forêt, rien. 10 marines sortent du rhino et fusillent une autre de mes escouades de gdf, 2 survivants.

Les marines sortis du razor et les cultistes tirent sur les crisis de Ko'hog sans trop d'effets. Le helldrake fait une attaque vectorielle sur le DF (j'ai pas trop suivi là) puis crame une unité de Ko'hog, il tue 4 ou 5 gdf. Les oblits tirent au plasma jum, 1 crisis et 1 drone de morts.

Tour 3:
Nos dernières réserves arrivent, c'est à dire 9 gdf. Ils se placent pour tuer les troupes sorties du land. Le DF et le pirhana balancent leurs drones pour bloquer les oblits.

Tout le reste se prépare à tirer. Globalement, l'escouade de 10 marines est réduite à 3 au centre (tirs de Ko'hog)

Il tue les 5 marines avec ses crisis (toujours Ko'hog) et moi je tue un marine du chaos avec tout ce que j'ai. (une quinzaine de gdf, les crisis et les 3 broads) Ko'hog tire dans le derrière du hellblade au fuseur de pirhana, touche (6!!!!!) et sort un 1 pour la pénétration de blindage en longue portée. Pas mal.

Le helldrake continue son oeuvre et crame 6 gdf d'une escouade et 2 de celle en fuite depuis le tour précédent. Les marines avancent tirent puis charge une escouade de gdf également affaiblie par les tirs d'oblits, le càc donne égalité un mort partout. L'escouade débarquée du land charge une unité de gdf et reste engagée avec elle (à cause des zones de danger au càc). Le land dégomme la broad toute seule depuis le tour 1. Le vindic restant allume mes crisis et tue 1 drone et 1 crisis.
Les marines du chaos exterminent l'escouade de gdf avec laquelle ils sont engagés et consolident.

Les cultistes de leur côté engluent le QG et l'escorte de Ko'hog.

(Le QG de Ko'hog c'est le socle avec le dé rouge, c'est la nouvelle génération de brouilleur optique Tau)

Tour 4:
Bon ça sent le paté. Mvt rapide des unités qu'il reste, le DF pour péter le rhino de dos, le pirhana pour flinguer le vindic dans la ruine, les gdf pour tirer sur les marines du chaos et les broads pour descendre le helldrake. Mes criis s'éloignent et vont tenter la chance pour tuer un obli.
Le vindic explose sous le tir du fuseur et pour le reste on tue un ou deux marines du chaos. Le QG crisis est toujours englué avec les cultistes et arrive même à perdre 2PV (!!!).

Le helldrake va cramer l'escouade de gdf dans les ruines qui tient l'objo, les 2 marines de l'ex escouade de 10 s'en rapprochent aussi pour tenter de contester l'objo.

Les marines du chaos se placent pour broyer les broads dans la forêt. Le helldrake crame 4 gdf sur 5, les oblits, toujours bloqués par les drones tuent 1 crisis, le sprint des marines donne 3 (il fallait 4 pour contester) et les broads se font massacrer au càc. Le QG crisis gagne le càc pour une fois et fait même fuir une unité de cultistes.

Fin de la partie.

Résultat:
Tau - 5 (1 objo, premier sang, briseur de ligne)
SMC / BA - 4 (1 objo, briseur de ligne)

Victoire Tau!!
J'ai pété 1 archiviste et 3 marines du chaos sur la partie! La loose suprême.
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Ko'hog
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MessageSujet: Re: Les rapports de bataille de Tutur! 2v2 Tau-Tau/SMC-BA   Jeu 1 Nov - 11:24

Citation :
(Le QG de Ko'hog c'est le socle avec le dé rouge, c'est la nouvelle génération de brouilleur optique Tau)

Haha, qu'est-ce que tu crois ? Je suis à la pointe de la technologie !

T'as oublié de citer le moment où les obliterators ont balancé trois tirs de plasma lourd sur mon escouade de guerriers en formation barbecue et où j'ai réussi toutes mes saves de couvert à l'exception d'une ! Very Happy

Bref une partie très instructive, au plaisir de rejouer avec toi !
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tutur
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MessageSujet: Re: Les rapports de bataille de Tutur! 2v2 Tau-Tau/SMC-BA   Mar 6 Nov - 22:57

Salut les tau!
J'ai fait un tournoi le weekend dernier, voilà la liste des adversaires:

Blood angel full garde sanguinienne
Démon du chaos
SM diversifié
SM full moto
SM diversifié

Les liste plus en détail sur ce lien en bas de page:
http://tauva-tsuam.actifforum.com/t4070p120-les-listes-de-tutur-tournois-2000-pts

Si vous voulez le détail et le rapport de bataille d'une partie, dites le moi et je vous le mets.

Bonne soirée!

Tutur
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Ko'hog
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MessageSujet: Re: Les rapports de bataille de Tutur! 2v2 Tau-Tau/SMC-BA   Mer 7 Nov - 12:59

Salut tutur !

Je pense que les parties que tu as perdu seront les plus intéressantes puisqu'on apprend de nos erreurs.
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leman russ
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Humeur : T'as combien en CC ? Moi? Euh....
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MessageSujet: Re: Les rapports de bataille de Tutur! 2v2 Tau-Tau/SMC-BA   Mer 27 Nov - 18:11

Salut tutur ! ton rapport contre les BA m’intéresse grandement ! Apres m'être pris une magistrale dérouillée contre une liste full réacteurs:cheers:  ca m'intéresse grandement de savoir ta tactique !
Merci d'avance
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MessageSujet: Re: Les rapports de bataille de Tutur! 2v2 Tau-Tau/SMC-BA   

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