Tau'Va Tsua'm
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 [Liste - 1000pts] Armée classique

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Aeltharion
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Aeltharion


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MessageSujet: [Liste - 1000pts] Armée classique    [Liste - 1000pts] Armée classique  EmptyJeu 17 Mai - 21:30

Oyo!

Tout nouveau ici bas, et déjà en train de recueillir des opinions.
Certains m'appelle l'éclair!! Ma copine aussi... Razz

Bon trêve de blabla voici ce qui concerne la liste:

Elle a été posté sur le warfo mais bon, je pense que j'aurais des avis plus eclairé ici bas (même si les avis donné étaient interessant et instructifs).

J'ai fais ma liste avec les idées suivantes:
- J'ai lu le tactica de ce très honorable Kassad (loué soit son nom pour son implication envers les mérous) et sa mise a jour V5.
- J'ai voulu y mettre les choix les plus facile et "rentable" pour prendre la main plus facilement.
- Je n'aime pas trop les auxiliaires (Kroots et vespid) et pas trop les snipers. ^^
- Je commence en 1000pts pour me faire la main.

Voilà. Avec ça j'ai monté une liste et sa dernière version est celle ci:

Citation :
Partie de chasse Tau : 1000 Points

QG

  • 1x Commandeur Shas'el (1 unité / 127 pts)
    • 1x Lance-missile Tau, 1x Ioniseur cyclique
    • 1x Assistance de tir , 1x Système de tirs multiples , 2x Drones de Defense, 1x Vérouillage des cibles


Elite

  • 2x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (2 unités / 134 pts)
    • 1x Exo-armure Crisis Chef d'équipe
      • 1x Lance-missiles jumelés, 1x Lance Flammes
      • 1x Verrouillage des cibles, 2x Drones de défenses
    • 1x Exo-armure Crisis
      • 1x Lance-missiles jumelés, 1x Lance Flammes


  • 3x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (3 unités / 182 pts)
    • 1x Exo-armure Crisis Chef d'équipe
      • 1x Fusil à plasma, 1x Lance-missile Tau
      • 1x Système de tirs multiples, 1x Verrouillage des cibles
    • 1x Exo-armure Crisis
      • 1x Fusil à plasma, 1x Lance-missile Tau
      • 1x Système de tirs multiples
    • 1x Exo-armure Crisis
      • 1x Lance-missiles jumelés
      • 1x Verrouillage des cibles


Troupes

  • Escouade de Guerrier de feu (6 unités / 60 pts)
    • 6x Guerriers de feu Shas'la
  • Escouade de Guerrier de feu (6 unités / 60 pts)
    • 6x Guerriers de feu Shas'la
  • Escouade de Guerrier de feu (6 unités / 60 pts)
    • 6x Guerriers de feu Shas'la


Soutien

  • Escouade d'Exo-armure Broadside (2 unités / 200 pts)
    • 1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'vre
      • 1x Verrouillage des cibles , 2x Drone de défense , 1x Gyrostabilisateurs
    • 1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui
      • 1x Gyrostabilisateurs

  • 1x Hammerhead (165 pts)
    • 2x Canons à impulsion, 1x Railgun
    • 1x Nacelle de brouillage , 1x Stabilisateur d'arme


TOTAL: 988 Pts

Je vais voir ce que je vais faire avec les 12 derniers points.

Alors, vous en pensez quoi?

Ha pour rappel, je n'ai jamais joué Tau encore. ^^
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Coal
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Coal


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MessageSujet: Re: [Liste - 1000pts] Armée classique    [Liste - 1000pts] Armée classique  EmptyJeu 17 Mai - 23:22

Tout d'abord, il ya une erreur concernant tes crisis : tu doit utiliser 3 points d'ancrage.
Et, personnelement, je te conseillerais des GdF par groupes de 9 ou 12, pour une plus grande puissance de tir Smile
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Aeltharion
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MessageSujet: Re: [Liste - 1000pts] Armée classique    [Liste - 1000pts] Armée classique  EmptyJeu 17 Mai - 23:30

Ben je ne vois pas le problème pour les Crisis...
Où n'ai-je pas mis trois point d'encrage?

Et pour les Gdf, j'avais mis deux escouade de 8 au début mais on m'a conseillé plus d'escouades mais en plus petit nombre...
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Malthus
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MessageSujet: Re: [Liste - 1000pts] Armée classique    [Liste - 1000pts] Armée classique  EmptyVen 18 Mai - 0:26

Je ne vois pas non plus de pb de "légalité" avec tes crisis...

Pour les Gdf l'avantage de les avoir par 6 est d'offir plus de cibles à ton adversaire.
Le désavantage : moins d'impact et de durabilité dans le jeu.
Le test de moral dès le 2ème Gdf perdu (règle des 25%) contre 3 dans une escouade de 9 est aussi à prendre en compte.(et Cd de 7 c'est loin d'être top)
Mmm oui les Gdf c'est de toute façon mou... donc que ça soit par 6 ou par 9 ils vont mourrir ^^ ...enfin c'est l'expérience que j'en ai.

Je pense que si je les jouai par 6 je leur mettrai des carabines pour qu'ils puissent se balader et tirer à 18ps mais ça c'est parce que je les jouerai pour le fun.^^

Sinon si tu regardes les listes qui ont été postées récemment ici (je pense à celle de Wendigo) et tu aura des exemples de listes "dures" pour les tau. (et oui ya le plus souvent des kroots et une seule escouade de 6 Gdf)


Pas fan du plasma sur les crisis : canon à impulsion moins cher et toujours mieux à cause des save de couvert qui sont légion.

Pas non plus convaincu par l'utilité du Verr que ça soit sur la broad ou sur les cricri

Enfin tout ceci mis de côté ta liste est pas si mal^^
Au moins t'as pas mis de PEM... XD

_________________
Si tu mets de l'eau dans un vase elle devient le vase.
Si tu met de l'eau dans une tasse elle devient la tasse.
L'eau peut couler. L'eau peut se briser. Sois comme l'eau mon ami.
Bruce Lee.
:tauva: Mon armée  :tauva: Mon blog
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MessageSujet: Re: [Liste - 1000pts] Armée classique    [Liste - 1000pts] Armée classique  EmptyVen 18 Mai - 0:48

Attention hein? Je ne cherche pas du dur, mais une liste qui me plaise et qui tienne un peu la route! Wink
Je lu celle de Wendigo et... ben c'est pas la mienne quoi donc ça me tente pas trop! Wink

Sinon pour les GDF, ya aussi la possibilité de prendre plusieurs objo (2 grand max...), de tirer sur des cibles différentes...
Après je ne dis pas, autant c'est tout pourri! ^^ Mais je pense que je vais tester les deux et voir ce qui me plait le plus!
Et pis tu peux bouger avec les fusil à impulsion aussi hein? Wink Mais tu ne peux charger... dommage! Razz

C'est pas bête pour le plasma, je vais voir combien ça me fais économiser. Mais je joue souvent contre du marines et c'est quand même mieux de les faire sauvegarder a 4+ plutot que 3+ tu ne penses pas?

Les verrou, ça m'a été conseillé sur le warfo. Je suis aussi septique pour la broad...
Un peu moins pour les cricri en cas de nombreuse unité en face.

Et merci pour les comm! ^^

Citation :
Au moins t'as pas mis de PEM... XD

Je savais que j'oubliais un truc!! ^^
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Malthus
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MessageSujet: Re: [Liste - 1000pts] Armée classique    [Liste - 1000pts] Armée classique  EmptyVen 18 Mai - 1:04

Aeltharion a écrit:


Les verrou, ça m'a été conseillé sur le warfo. Je suis aussi septique pour la broad...

Vire les tous !
T'auras jamais besoin d'autant diviser tes tirs...si tu veux tirer du transport=> broadsides
Sur les broad ça peut être utile mais en général tu veux être sûr de détruire => un tir ne suffit pas. (on peut dire pareil pour les crisis)
Si tu vires les Verrou et les plasma t'as largement de quoi acheter 1 crisis en plus...


Ce que je ne comprends pas non plus c'est où va ton commandeur dans l'histoire? Dans l'escouade de 3?

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MessageSujet: Re: [Liste - 1000pts] Armée classique    [Liste - 1000pts] Armée classique  EmptyVen 18 Mai - 1:59

Ta Broadside, tu devrait la laisser chef d'équipe, et non Sha'vre, ca t'apporte peu.

Des drones d'attaques sur tes crisis Plasma serait bénéfique a leur survie non ?

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https://tauva-tsuam.actifforum.com/biographie-des-pj-f11/shasshas
Aeltharion
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MessageSujet: Re: [Liste - 1000pts] Armée classique    [Liste - 1000pts] Armée classique  EmptyVen 18 Mai - 10:46

Effectivement il n'y a pas de shas'vre chez les broad, juste un chef d'équipe.
Désolé, mauvais recopiage... ^^*

Sinon les crisis plasma n'ont pas de drone car elles seront rejointe par le commandeur.
Ce n'est pas subtile et ça limite ma stratégie mais bon, ça me fait économiser les drone...

Après j'ai lu ici que les gens mixte les drones...
J'ai du mal a comprendre comment les jouer, mais ça me tente! :-)
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Coal
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MessageSujet: Re: [Liste - 1000pts] Armée classique    [Liste - 1000pts] Armée classique  EmptyVen 18 Mai - 13:10

Autant pour moi No

Citation :
1x Exo-armure Crisis

1x Lance-missiles jumelés
1x Verrouillage des cibles

J'avais completement oublié que le verrouillage pouvait prendre un point d'ancrage...
Me frappez pas siouplait pale
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Aeltharion
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MessageSujet: Re: [Liste - 1000pts] Armée classique    [Liste - 1000pts] Armée classique  EmptySam 19 Mai - 22:03

Alors première partie aujourd'hui contre du necron.

Scénar aléatoire: annihilation en bataille rangée (classique! ^^)

Bon le premier et plus important point: j'ai adoré jouer Tau!! Very Happy Ça me conforte dans l'idée de continuer et j'aime ma liste.

A noter que j'ai réussi a faire égalité! ^^

Ce que je retiens de ma liste:
Les vérous... effectivement, je ne m'en suis pas trop servi... Généralement, je préfèrais tirer avec mes deux broad au mêmeendroit pour être sûr de détruire ma cible donc le verou du chef va sauter. Sur les crisis, je n'ai pas pu tester (mon Shas'el et mes trois ont fuit au deuxieme tour a cause d'un pouvoir necron... 10 sur le jet de comm... :'( ). Mais a ce que j'ai pu faire, peut être que je vais le laisser au lance missile jumelé.

J'ai plus tiré au missile qu'au plasma a cause de la portée et après discution avec un joueur Tau, ça serait peut être judicieu de remplacer mes plasma par des CI. En effet, les plasma blesse facilement et font sauter les save mais généralement, ton adversaire trouvera assez de couvert pour garder une 4++. Donc autant jouer sur la saturation, même si je trouve que 18p de portée est assez faible... Qu'en pensez vous?

Enfin, les Gdf par 6... Ben ça craque, c'ets sûr, mais ça apporte pas mal de cible a l'adversaire et surtout, a permet de viser des cibles différentes. Et, pour l'instant, au vu des carac, je préfère comme ça (même si je n'ai pas testé vos formations par 9! Wink ).

Ha aussi, je vais sortir un drone de def de l'escouade LMJ car deux, c'ets trop. Je le remplacerai par un drone d'attaque. Very Happy

En tout cas, la tête de mon adversaire quand au tout premier tir, son transport à 13/13/10 pète... priceless!!! cheers
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MessageSujet: Re: [Liste - 1000pts] Armée classique    [Liste - 1000pts] Armée classique  EmptyDim 20 Mai - 2:20

Les plasmas, perso, je les garderai. t'a rien d'autre en arme en PA1 ou PA2.
Mine de rien un plasma sur une crisis tir à 30ps. Ca beau être du tir rapide mais sur des exoarmure, tu tires toujours à pleines portée donc 24ps sans oublier les 6ps de mouvement. Faut pas oublier non plus que tes crisis ont un mouvement d'assaut pour se replier, donc tu les protèges un tantinet.

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Aeltharion
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MessageSujet: Re: [Liste - 1000pts] Armée classique    [Liste - 1000pts] Armée classique  EmptyMar 22 Mai - 19:27

Oyo!

Bon suite à ma partie et vos remarques, je vous soumets ma nouvelle monture (avant d'aller voir plus grand niveau point).

Citation :
QG

  • 1x Commandeur Shas'el (1 unité / 127 pts)
    • 1x Lance-missile Tau, 1x Ioniseur cyclique
    • 1x Assistance de tir , 1x Système de tirs multiples , 2x Drones de Defense, 1x Vérouillage des cibles


Elite

  • 2x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (2 unités / 124 pts)
    • 1x Exo-armure Crisis Deathrain Chef d'équipe
      • 1x Lance-missiles jumelés, 1x Lance Flammes
      • 1x Drone d'attaque, 1x Drone de défense
    • 1x Exo-armure Crisis Deathrain
      • 1x Lance-missiles jumelés, 1x Lance Flammes


  • 3x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (3 unités / 153 pts)
    • 1x Exo-armure Crisis Firesotrm Chef d'équipe
      • 1x Canon à Impulsion, 1x Lance-missile Tau
      • 1x Système de tirs multiples
    • 1x Exo-armure Crisis Firesotrm
      • 1x Canon à Impulsion, 1x Lance-missile Tau
      • 1x Système de tirs multiples
    • 1x Exo-armure Crisis Deathrain
      • 1x Lance-missiles jumelés
      • 1x Verrouillage des cibles


Troupes

  • Escouade de Guerrier de feu (6 unités / 60 pts)
    • 6x Guerriers de feu Shas'la
  • Escouade de Guerrier de feu (6 unités / 60 pts)
    • 6x Guerriers de feu Shas'la
  • Escouade de Guerrier de feu (6 unités / 60 pts)
    • 6x Guerriers de feu Shas'la


Soutien

  • Escouade d'Exo-armure Broadside (2 unités / 195 pts)
    • 1x Exo-armures Broadside XV88 Chef d'équipe
      • 2x Drone de défense , 1x Gyrostabilisateurs
    • 1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui
      • 1x Gyrostabilisateurs

  • 1x Hammerhead (165 pts)
    • 2x Canons à impulsion, 1x Railgun
    • 1x Nacelle de brouillage , 1x Stabilisateur d'arme


TOTAL: 944 Pts

Et voilà, encore une fois, je ne sais pas quoi rajouter...
Il me reste 56pts...

  • Je peux caser une Heatwave avec 2 drone d'attaque... mais je ne sais pas comment la jouer autre qu'en FEP (et encore, je ne sais pas comment bien la jouer comme ça) et ça ne me tente pas trop non plus...

  • Il y a aussi l'option d'améliorer mon Shas'El en O pour le commandement et mettre des meilleurs équipements à mes équipes.

  • Ou alors, dernier point auquel je viens à l'instant de penser:
    rajouter une troisième DR dans l'escouade du même nom avec un Amplificateur (pour l'allocutuion des blessures) soit la crisis à 46pts. Je rajoute un verrou et un Talissera et j'ai 1000pts.
    Par contre, ça me fait deux grosse unité... :/


Je m'en remets à l'avis de mes 'Vre ici présent... Very Happy
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