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 Tau vs Tau ( suite du défi 4 )

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MessageSujet: Tau vs Tau ( suite du défi 4 )   Lun 11 Juil - 22:23

Voici le lien Smile :

C'est à télécharger car c'est un dossier d'images =)
( Il faut cliquer sur passer l'annonce )

megaupload.com 0B0TALC0
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O'Shaslan
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MessageSujet: Re: Tau vs Tau ( suite du défi 4 )   Mar 12 Juil - 1:06

C'est un truc de réclames ton lien.

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MessageSujet: Re: Tau vs Tau ( suite du défi 4 )   Mar 12 Juil - 8:59

Hm non, tu cliques sur le lien tu attends 4 secondes, il y aura écrit passer l'annonce en haut à droite. Puis tu arrives sur megauplaud. Là tu attends le temps indiqué et tu télécharges ;D
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O'Shaslan
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MessageSujet: Re: Tau vs Tau ( suite du défi 4 )   Mar 12 Juil - 13:45

Ah bien oui. Je vois, désolé.

Petits commentaires: Plus de cannons rails, moins d'Ions.

Plus de nacelles de disruption sur tes véhicules.

La FEP en millieu urbain... vous êtes malades. Soit vous oubliez la règle des dangers de téléportation, soit vous êtes chanceux comme c'est pas permis (même avec un DF de cibleur). Qui doit avoir une ligne de vue sur l'endroit visé par la FEP pour que son habileté de relance fonctionne.

Cependant, bon choix pour les missiles, en millieu urbain c'est l'arme ultime. 24" sans besoin de ligne de vue, c'est imbattable ça mon ami.

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MessageSujet: Re: Tau vs Tau ( suite du défi 4 )   Mar 12 Juil - 13:54

Les nacelles sont sur chacun de mes véhicules ainsi que sur ceux de mon adversaire !

La fep c'est la frappe il y a toujours un risque. De plus ce sont des crisis suicidaires donc bon ^^.

Les LMTC sont pas mal c'est vrai mais je tiens à précisé que l'on ne spécialise pas nos listes et on savait même pas sur quelle table on allait joué :p

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MessageSujet: Re: Tau vs Tau ( suite du défi 4 )   Mar 12 Juil - 18:16

en tout cas belle bataille mais tu aurais du prendre des broadside (dsl je ne sais l’écrire ) toi aussi au moins une tu la planque et a toi les tir de suppression
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Shas'o Bork'an Kais
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MessageSujet: Re: Tau vs Tau ( suite du défi 4 )   Mar 12 Juil - 18:21

Belle bataille
Et Ilame ou IIame (je vois pas ce qui est écrit pour ton pseudo dsl) non tu ne t'es pas trompé c'est bien exo armure xv88 BROADSIDE
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MessageSujet: Re: Tau vs Tau ( suite du défi 4 )   Mar 12 Juil - 20:06

En effet c'était une partie sympathique. Sinon oui les broadsides c'est bien, même très bien mais j'avais envie de faire une liste sans et je trouve que les crisis suicides arrivent bien à remplacer leur rôle Smile
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O'Shaslan
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MessageSujet: Re: Tau vs Tau ( suite du défi 4 )   Mar 12 Juil - 20:55

Pour les Broadsides, la configuration suprême selon moi c'est:

3 XV88 avec Plasmajumelés et système de viseur (+1CT) 390 points.
Upgrade d'un vers Team leader +5, couteau (bonding knife) +5, 2 drones shield 3. Total 430.

Aie le malade t'as vu le prix!

Oui c'est hyper cher. Mais ça vaut 2 Hammerhead 'full options' amplement.
3 tirs jumelés de Rails à CT 4. 5 sauvegardes (dont 2 invu) et des sauvegarde de couverture si bien placé.
En cas d'unités s'approchant en CAC, 3 à 6 jets de plasma jumelés qui grillent toute infanterie.
Le plasma outre la plus grande capacité de pénétration, a l'avantage d'être une arme de tir rapide, donc on peut reculer et tirer en même temps lorsque l'ennemi se rapproche.

Un petit mur de GDF (135 points) avec fusils rails et vous avez là mes amis un roc sur lequel vos ennemis viendront se briser comme des navires en perditions sur les récifs.

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Shas'O Vior'la Kor'el
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MessageSujet: Re: Tau vs Tau ( suite du défi 4 )   Mar 12 Juil - 21:50

Citation :
3 XV88 avec Plasmajumelés et système de viseur (+1CT) 390 points.
Upgrade d'un vers Team leader +5, couteau (bonding knife) +5, 2 drones shield 3. Total 430.

Citation :
En cas d'unités s'approchant en CAC, 3 à 6 jets de plasma jumelés qui grillent toute infanterie.
Le plasma outre la plus grande capacité de pénétration, a l'avantage d'être une arme de tir rapide, donc on peut reculer et tirer en même temps lorsque l'ennemi se rapproche.

Dans le même style il y a :

3 broadside avec STM et Leader (+ verr. cibles pour le leader) + 2 drones de défense... + 1 Commandeur "Roc / Chef d'Orchestre" avec STM, verrouillage, plasma, ioniseur, relais géotactique, plaque d'Iridium + 2 drones de défense. Total 475 (inclut le commandeur).

Ce qui nous donne à courte portée 3 tirs de rails jumelés, 6 tirs de plasma jumelés + les tirs du commandeur à Ct 5 (2 tirs de plasma + 5 tirs de ioniseur). Soit 11 tirs à PA 2/1 + 5 tirs à PA 1 sur du 6. Et 4 drones de défense + un Cd de 10 pour l'ensemble, histoire d'assurer la durabilité. Jamais été déçu par cette config' jusqu'à présent. Il m'est même arrivé de faucher des tactiques par 10 avec cette escouade, mais ça marche mieux avec un appui de DL, évidemment.
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