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 Label déposé et approuvé

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Lhest
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MessageSujet: Label déposé et approuvé   Ven 15 Avr - 10:59

Apres heures et heures potassée devant le codex, forum et discussion (comme la plupart d'entre vous Very Happy ) j'ai enfin trouvé réponse à ma question dans mon cerveau malade et désséché avec des vides plus grand que le warp (sur 1d6 1 egal echec critique et reboutage du systeme), comment proteger ce satané qg pour pas chere?

La réponse faire rejoindre au petit commandeur un binome de drones d'attaques venant d'un véhicule.

Sa ma permis de traverser la table en largeur sous le tir d'un land raider, poutrer une escouade de sm et contester l'objectif adverse (bon toutes les antennes n'étaient plus lamais bon^^).

Qu'en pensez vous?
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Alac
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MessageSujet: Re: Label déposé et approuvé   Ven 15 Avr - 11:10

C'est un coup classique et très connu... Une autre option consiste a le mettre avec un escadron de drones, si en plus il a déja des drones il arrive avec un bouclier anti PA. Seul problème: a partir du moment ou ya plus d'une touche, ca devient dangereux, car la repartition obligera a donner une touche au commandeur, donc l'anti troupes reste dangereux
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Lhest
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MessageSujet: Re: Label déposé et approuvé   Ven 15 Avr - 11:35

oui mais personne en parlait et je l'avais jamais vu sur table snif moi qui croyai inové, le chemin pour devenir shas'el est encore long^^
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Kissing
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MessageSujet: Re: Label déposé et approuvé   Ven 15 Avr - 11:38

Difficile d'innover avec une armée quand même populaire et que certains jouent depuis des années ^_^.
Après traverser la table en largeur sous les tirs d'un LR…c'était quel modèle? oO un Crusader t'aurait ouvert en deux sous la masse de tirs.
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Shas'la Ka'Yusu
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MessageSujet: Re: Label déposé et approuvé   Ven 15 Avr - 14:18

Alac a écrit:
a partir du moment ou ya plus d'une touche, ca devient dangereux, car la repartition obligera a donner une touche au commandeur, donc l'anti troupes reste dangereux

Relis la définition de l'allocation avant de te mettre dans un cas plus délicat qu'il ne devrait être (c'est pas la 1ère fois que je te vois raisonner comme ça pour l'allocation en plus alors je te corrige ^^" ) :
"Le joueur doit allouer une blessure à chacune des figurines de l'unité avant de pouvoir allouer une 2e blessure à une figurine déjà blessée"
-Livre de règles V5

En clair, si t'a 6 drones, il faudra 7 tirs qui blessent pour espérer toucher la crisis. Bon courage pour l'adversaire !
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Alac
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MessageSujet: Re: Label déposé et approuvé   Ven 15 Avr - 17:25

Shas'la Ka'Yusu a écrit:
Alac a écrit:
a partir du moment ou ya plus d'une touche, ca devient dangereux, car la répartition obligera a donner une touche au commandeur, donc l'anti troupes reste dangereux

Relis la définition de l'allocation avant de te mettre dans un cas plus délicat qu'il ne devrait être (c'est pas la 1ère fois que je te vois raisonner comme ça pour l'allocation en plus alors je te corrige ^^" ) :
"Le joueur doit allouer une blessure à chacune des figurines de l'unité avant de pouvoir allouer une 2e blessure à une figurine déjà blessée"
-Livre de règles V5

En clair, si t'a 6 drones, il faudra 7 tirs qui blessent pour espérer toucher la crisis. Bon courage pour l'adversaire !

Sauf que, page 26 du sacré saint GBN, sous UNITÉS DE FIGURINES AYANT PLUSIEURS PV (le commandeur a de toute façon 3PV), on y apprend que on doit d'abords répartir les blessures aux groupes d'unité différente de façon équitable: 5 drones d'attaque en escadron, 2 drones d'attaque du commandeur, le commandeur. Ca fait trois groupes d'unité différentes. Sur 5 tir, t'en a deux pour les drones, deux pour l'escadron de drone et 1 pour le commandeur (pour autant d'avoir deux groupes de drones, comme dit plus haut). Si on se prend une saturation de 21 tirs, ca en fait 7 à chaque groupe, et le commandeur va commencer a souffrir en encaissant 7 tir a lui tout seul...

A moins que la règle de personnage indépendant annule tout ca et fait décider tout sur l'une ou l'autre unité? Mais ca me semblerais étrange...
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Dletch
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MessageSujet: Re: Label déposé et approuvé   Ven 15 Avr - 22:34

Citation :
Sauf que, page 26 du sacré saint GBN, sous UNITÉS DE FIGURINES AYANT PLUSIEURS PV (le commandeur a de toute façon 3PV), on y apprend que on doit d'abords répartir les blessures aux groupes d'unité différente de façon équitable: 5 drones d'attaque en escadron, 2 drones d'attaque du commandeur, le commandeur. Ca fait trois groupes d'unité différentes. Sur 5 tir, t'en a deux pour les drones, deux pour l'escadron de drone et 1 pour le commandeur (pour autant d'avoir deux groupes de drones, comme dit plus haut). Si on se prend une saturation de 21 tirs, ca en fait 7 à chaque groupe, et le commandeur va commencer a souffrir en encaissant 7 tir a lui tout seul...
Je suis pas sur de sa... pour moi si tu as six drone il te faut 7 blessures pour en allouer une à ton commandeur.
CF citation de Ka'Yusu

Par contre le gros revers de cette technique (que je n'utilise jamais car je préfère faire du dos d'âne avec mes drones) c'est que les drones baisse ton endurance avec une endurance majoritaire de 3...
Miam la saturation au fusil laser bolter et autre car perso une unité de 30 garde qui te prennent pour cible sa fais très mal (avec les ordres qui vont bien) et ton commandeur y passe escorte ou non. La l'endu 4 peut changer pas mal les choses.
L'autre point négatif c'est que plus tu multiplie les membres plus c'est dur à cacher (très important sa).
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Shas'la Ka'Yusu
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MessageSujet: Re: Label déposé et approuvé   Sam 16 Avr - 9:22

J'suis totalement d'accord !
Et c'est sans compter le vieux test de Cd des 25% de perte à la fin de la phase de tir ... J'ai réussi à faire fuir un commandeur en lui tuant un de ses deux drone de def', faut le faire !
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Alac
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MessageSujet: Re: Label déposé et approuvé   Sam 16 Avr - 14:20

Après relecture des règles, effectivement je suis dans le tort, merci Shas'la Ka'Yusu Very Happy

(bizarrement c'est sur ce forum même que j'en avais conclu ainsi, j'ai encore du confondre deux truc ^^)

Pour contrer le fait qu'il va s'en prendre plein la gueule, on peut toujours lui donner un injecteur de stimulant et des plaques d'iridium, mais ca devient vite moins cher, et puis avec le pilonnage des drones, les gardes sont vite a terre si les cibleurs font leur boulot ^^

Mais perso j'envoie du gros bourrin suréquipé en fep pour détourner toutes les troupes ennemies ^^
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Shas'la Ka'Yusu
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MessageSujet: Re: Label déposé et approuvé   Sam 16 Avr - 14:28

De rien, ça t'évitera de te faire poutrer trop vite ^^

J'suis d'accord, pour protéger quelque chose, rien ne vaut un bon gros aimant à tir à l'autre bout de la table ! Et les prototypes sont pas là pour faire joli effectivement Razz * se rappelle d'un Commandeur qui a résisté à 2000pts de tirs GI + Blood Angels avant de succomber face au canon laser d'une Vache qui rit Valkyrie. *
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SHAS'EL SPATZ
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MessageSujet: Re: Label déposé et approuvé   Sam 16 Avr - 20:31

En effet, le problème de l'ajout de drone et l'endurance majoritaire, où l'intérêt des drones de défense qui on la même endurance en plus de l'invulnérabilité....

Tu prend ton QG + 2 drones de défense, et tu peux adjoindre 3 drones d'attaque sans diminuer l'endurance ( à nombre égal on prend la meilleur) , sauf qu'une escouade de drone c'est au moins 4 drones... Crying or Very sad , il reste deux drones d'un véhicule alors....

l'autre solution c'est le QG avec un garde avec 2 drones de déf. et 2 d'att. .... pour garder l'endu de 4.....
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