Tau'Va Tsua'm
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 Liste d'armée.

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shas'o puretide
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MessageSujet: Liste d'armée.   Liste d'armée. EmptyMar 3 Aoû - 20:30

Bonjour me revoici avec un remake de ma liste d'armée avec en supplement ma stratégie QG

* "Commandeur" : 1x Commandeur Shas'o (75/155 pts)
o 1x Fusil à plasma, 1x Ioniseur cyclique
o 1x Contrôleur de drones , 1x Drone d'attaque , 1x Drone de défense , Exo-armure XV8 , Garde , Personnage indépendant , 1x Relais géotactique , 1x Système de tirs multiples

Elite

* Escouade Elite (2 unités / 120 pts)
o "Bladestorm" : 1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (25/58 pts)
+ 1x Canon à impulsion, 1x Fusil à plasma
+ Exo-armure XV8 , 1x Système de tirs multiples
o "Fireknife" : 1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (25/62 pts)
+ 1x Fusil à plasma, 1x Lance-missile Tau
+ Exo-armure XV8 , 1x Système de tirs multiples
* "deathrain" : 1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (25/58 pts)
o 1x Lance-missile Tau Jumelé
o 1x Contrôleur de drones , 1x Drone de défense , Exo-armure XV8
* Escouade Elite (2 unités / 86 pts)
o "Sunforge" : 1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (25/43 pts)
+ 1x Fuseur Tau Jumelé
+ 1x Contrôleur de drones , Exo-armure XV8
o "Sunforge" : 1x Exo-armures Crisis XV8 Shas'ui (25/43 pts)
+ 1x Fuseur Tau Jumelé
+ 1x Contrôleur de drones , Exo-armure XV8

Troupes

* Escouade Troupes (12 unités / 147 pts)
o "Guerrier FOF" : 11x Guerriers de feu Shas'la (110/121 pts)
+ Fusil à impulsion
+ 11x Grenades photoniques
o "Shas'ui'le'def'oidm'orh'uhe" : 1x Guerriers de feu Shas'ui (20/26 pts)
+ 1x Carabine à impulsions
+ 1x Couteau rituel , 1x Grenades photoniques
* Escouade Troupes (12 unités / 152 pts)
o "Guerriers a pieds" : 11x Guerriers de feu Shas'la (110/121 pts)
+ Fusil à impulsion
+ 11x Grenades photoniques
o "Shas'ui lo'kais'dehla'por'the" : 1x Guerriers de feu Shas'ui (20/31 pts)
+ 1x Carabine à impulsions
+ 1x Couteau rituel , 1x Grenades photoniques , 1x Verrouillage de cible
* "meute alpha" : 14x Kroot (98 pts)
o Fusil Kroot
o Forestier
* "meute beta" : 14x Kroot (98 pts)
o Fusil Kroot
o Forestier

Attaque Rapide

* ""Boosted fish"" : 1x Antigrav légers Piranha (60/80 pts)
o 1x Fuseur Tau, 1x Missile à guidage laser
o 1x Assistance de tir , Drone d'attaque , Drone d'attaque x2
* Escouade Attaque Rapide (7 unités / 120 pts)
o "Valkirye" : 6x Cibleur Shas'la (72/92 pts)
+ Carabine à impulsions, 2x Fusil Rail
+ Bêtes , Désignateur laser , Désignateur laser multinode , Radar transpondeur , Scouts
o 1x Cibleur Shas'ui (22/28 pts)
+ Carabine à impulsions
+ 1x Couteau rituel , Désignateur laser , 1x Grenades photoniques

Soutien

* "poste de tir fixe" : 1x Exo-armures Broadside XV88 Shas'ui (70/100 pts)
o Canon Rail jumelé (munition solide), Lance-missile à tête chercheuse
o 1x Contrôleur de drones , 2x Drone de défense , Exo-armure XV88
* ""la perceuse"" : 1x Hammerhead (90/165 pts)
o 1x Canon Rail (munitions solides), 1x Canon à impulsion x2
o Assistance de tir , 1x Nacelle de brouillage , 1x Stabilisateur d'arme , Train d'atterissage

Véhicule

* "Fish of Fury" : 1x VAB Devilfish (80/120 pts)
o Canon à impulsion, 1x Missile à guidage laser
o 1x Assistance de tir , 1x Cribleurs , Drone d'attaque x2 , 1x Nacelle de brouillage , 1x Stabilisateur d'arme , Train d'atterissage


L'escouade crisis jooue un role d'elimination des elite. L'escouade sunforge, arrive sur du 2+ en fep, guidée par le devilfish, permettant au kroots de rester en réserve. Les sunforge se dirigeront vers des vehicules blindés en priorité des transports. Une fois l'unité privée de son transport la puissance de feu a distance se charge de les affaiblir. Au 3eme tour si les kroots arrive en attaque de flanc, le devilfish arrive, débarque ses guerriers qui criblent l'ennemi de tir de fusil blaster et les kroots se chargent des survivants.

Voila n'hesitez pas a me faire part de vos commentaires!
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shas'o puretide
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MessageSujet: Re: Liste d'armée.   Liste d'armée. EmptyJeu 5 Aoû - 1:01

Personne pour me donner son avis?
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Galaad
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MessageSujet: Re: Liste d'armée.   Liste d'armée. EmptyJeu 5 Aoû - 1:46

Alors pour la stratégie faut voir, ça parait bien sur le papier, mais la bataille se déroule rarement de la façon prévue.

Un truc me chiffonne: tes Sunforges sont illégales, tu n'as pas le droit de mettre un contrôleur de drones sans drone. Remplace le contrôleur par une AT ou un lance-flamme, c'est un peu plus cher mais pas le choix. Ou alors il faut mettre des drones.



Sinon ton VAB me parait un peu trop stuffé à vrai dire, je trouve que le stabilisateur est trop cher pour faire tirer un canon à impulsion (tu peux débarquer les drones).

Tu dis que le transport vient en même temps que les kroots avec des gdf dedans? Du coup faut que tu anticipes le mouvement en amenant le devil là ou tu veux faire frapper les kroots, mais comment tu fais s'ils n'arrivent pas par le bord de table prévu?

Pour le reste la liste me parait bien. Je reste convaincu que les grenades sont une fameuse perte de points mais bon, chacun ses gouts...

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MessageSujet: Re: Liste d'armée.   Liste d'armée. EmptyJeu 5 Aoû - 1:59

Tu es sur de toi pour le controleur de drones? sinon effectivement je reviens au lf...
Pour les kroots je te rapelle que les reserves arrivent avant que l'armée ne bouge, ce qui me permet d'agir en fonction du bord par lequel ils arrivent.
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Galaad
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MessageSujet: Re: Liste d'armée.   Liste d'armée. EmptyJeu 5 Aoû - 2:12

Pour les kroots à toi de voir, en fonction du format de la table, pas sur que ça fonctionne à tous les coups, mais ça vaut le coup de tester.

Pour les drones, oui j'en suis tout-à-fait sur. Le codex précise bien à propos du contrôleur que tu "dois choisir une combinaison de un ou deux drones". Ce serait trop facile sinon Very Happy
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MessageSujet: Re: Liste d'armée.   Liste d'armée. EmptyJeu 5 Aoû - 13:05

Effectivement alors je vais remplacer par des lance flammes. pour les kroots je garde espoir, car il y a 2 escouades.
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MessageSujet: Re: Liste d'armée.   Liste d'armée. Empty

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