Tau'Va Tsua'm
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 Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot

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O'Shaslan
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MessageSujet: Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot   Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot EmptySam 26 Juin - 23:27

Ro'Shas'Tsuam Flamme du Guerrier Spirituel était un shaper assigné à une unité Kroot lors de notre valeureuse défense du monde forestier de Sha'Draig.

Lui et ses Kroots parvinrent à abattre un Zoanthrope au tout début de cette campagne. Ils commirent l'imprudence de consommer leur victime et tous sauf Ro'Shas'Tsuam connurent une fin atroce, mangés de l'intérieur par les micro organismes Y'he.

Ro'Shas'Tsuam parvint à survivre grâce à la dévotion des meilleurs médecins et scientifiques de la caste des Fio.

Depuis il a acquis d'étranges pouvoirs mentaux et parvient à entendre et parfois comprendre les communications Y'he. Il est également méconnaissable, de la chitine recouvre certaines parties de son corps, ses griffes et crocs se sont allongés et il semble constamment aux prises avec de grandes souffrances (on raconte qu'il lutte constamment contre les ordres qu'il reçoit des Tyranides)

Ro'Shas'Tsuam est un personnage unique qui ne peut être utilisé que lors d'affrontements contre les Tyranides.

Il prend une place dans la section QG de votre charte.
Il peut être accompagné d'une garde rapprochée de Kroot (suivant les même règles qu'une troupe de Kroot normaux.) Pour 2 points chacun, les Kroots de cette unité peuvent augmenter leur CT, leur CC ou leur A de 1.

CC 4 CT 3 F 4 E 4 PV 3 I 4 A 3 Cd 9 Svg. 5+ Coût 90
Personnage unique, commandant, Kroot.
Arme: Ur'Vesa

Habiletés: Fanatiques, Chitine Renforcée*, Échos Tyranides, Créature Synapse*, Ombre dans le warp*, Explosion du Warp*, Lance du Warp*.

* Ces habiletés sont les mêmes que dans le Codex Tyranides et sont héritées du Zoanthrope qu'a mangé Ro'Shas'Tsuam.

Ur'Vesa: est un fusil Kroot de très grande qualité. Il permet de relancer un jet de blessure de tir ou de corps-à-corps manqué.

Fanatiques: les Kroot qui accompagnent Ro'Shas'Tsuam deviennent sans peu.

Échos Tyranides: Ro'Shas'Tsuam entend les échos télépathiques des flottes Tyranides. De ce fait, il sert de système d'alarme à l'Empire Tau. Pour cette raison une armée équipée de Ro'Shas'Tsuam peut relancer son jet de "vol d'initiative" ou faire relancer celui des Tyranides qu'elle affronte.

Je sais qu'il est un peu costaud pour son coût mais, il faut dire qu'il sert de relais synaptique aux Tyranides, ce qui veut dire que même si vous éliminez toutes les créatures synapses d'en face, tant qu'il est dans la bataille, les Tyranides ne régresseront pas à leur comportement instinctif.

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MessageSujet: Re: Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot   Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot EmptySam 26 Juin - 23:47

Euh ce serait gentil de mettre les regles quand meme, tout le monde ne possede pas le dex tyty desolé du monoligne mais n'en faut pas trop n'en faut
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MessageSujet: Re: Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot   Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot EmptyDim 27 Juin - 0:36

Ah oui... bon je m'y mettrai plus tard.

PS: classe tes vétérans quand-même

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MessageSujet: Re: Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot   Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot EmptyDim 27 Juin - 11:37

Sinon l'historique est sympa. Je pense que pour un psyker tu pourrais lui mettre une sauvegarde invu peut-être. Sinon il est un peut costaud pour son cout si tu le mets contre autre chose que du tyty si je puis me permettre (ben non je peux pas...)

Ps: merci beaucoup mais ils sont un peu abusés aussi
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MessageSujet: Re: Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot   Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot EmptyDim 27 Juin - 15:20

Ah bin franchement, historique sympa, peut être effectivement un êu costaud, mais sans plus. J'aime beaucoup. Tu aurais une fig à nous présenter pour ce perso ?
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MessageSujet: Re: Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot   Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot EmptyDim 27 Juin - 17:17

apparemment c'est un genre de Mentor-like mais psyker, non ?
Si il fait partie des Mentors, il doit diriger un groupe de kroots, nn ? Ou du moins etre accompagné d'autres Mentors ?

Dans ce cas, pourquoi ne pas leur octroyer quelque chose contre du tyty ? Genre "ennemi juré", ou obliger l'ennemi a relancer ses jets pour toucher reussis ?
Ton perso suit une orientation anti-tyty, ca serait bien de l'affirmer plus franco, non ?

Quant aux grandes souffrances qui l'habitent, on pourrait imiter un certain gus de chez les Eldars, qui lui lutte contre l'emprise d'une épée malefique : 1D6 a la fin de la partie, et sur un 1 (ou 1,2 et 3 chaisplus) perd 1Pv.
Ca parait ridicule, mais dans une partie annihilation, quand il survit de justesse, tu croise les doigts en lancant ton dé... Et ca apporte la dimension fluff sur le jeu sur plateau.
Ou quelque chose du genre test de Cd et s'il rate, il a I1 et CC1 pendant le tour ?

"fanatique" fait a mon gout un peu trop en plus des pouvoirs du tyt. Je trouve. A mes yeux, il vaut mieux renforcer le coté anti-tyty, comme dit au-dessus, par "ennemi juré" contre eux, voir les emissions psychiques du gus qui brouillent celles des tyty (mais là ce serait un peu trop)

L'idée est sympa et originale. A mon avis tu devrais jeter un coup d'oeil sur le codex Kroots, ca peut te donner des idées.

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MessageSujet: Re: Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot   Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot EmptyJeu 1 Juil - 13:44

Je trouve ce perso super original ! Par contre, je trouve quelques trucs louches... :
Pourquoi peut il combattre exclusivement contre les tyty alors qu'il lutte mentallement contre eux ? Au contraire, je dirais plutôt qu'il ne peux pas se battre contre eux. Car tous les synapses "clairs" qui sont en face vont amplifié sa galère ! En effet, j'ai le codex tyty et j'ai lu leurs histoires. Déjà, l'ombre dans le warp ça fout la merde, mais en plus, si il a des bouts de cervelles à tendences tyty, je le comparerais un peu à un genestealer indépendant. Les genestealer sont indépendants, mais dès que la ruche est là, ils sont sous controle.

Aussi, pour sa lutte en lui même, l'idée précédente est bonne, mais je dirais un peu trop facile. Une lutte est permanente ! Ton idée qu'il puisse servir de synapse à l'enemi est super, mais je ne pense pas que les tyty se laissent emmelé par lui alors il devraient, je pense, essayer de le bouffer malgré tout, que ça soit mentalement ou physiquement.

Voilà mon idée : un test à chaque tour, sur 1 il perd un PV. De plus, s'il est dans le rayon d'une vraie synapse tyty à ce moment là, il doit faire 4+ pour ce test. Qu'en penses tu ?

N'empèche que je ne comprend quand même pas ton utilisation unique.

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MessageSujet: Re: Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot   Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot EmptyMer 7 Juil - 22:31

Comme figurine, pour montrer son importance dans la meute, on pourrait le metre sur un knarloc.
Sinon, je le verrai plus comme un chaman ayant des pouvoir propres au kroot. peut être poussè le bouchon et le faire acompagner par des chien kroot fantome invoquè....
A voir.
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MessageSujet: Re: Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot   Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot EmptyJeu 8 Juil - 0:16

"peut être poussè le bouchon"

A coup sur oui ^^

Déja, sur un knarloc je ne pense pas qu'on le jouera comme infanterie et j'ai jamais vu un tank faire lancer des pouvoir spéciaux, et puis c'est apo a mon avis... Ensuite, des chien kroot fantome c'est bien beau mais ca fait quoi? Bouuuh malus de 1 au moral? XD

Et il est psyker après avoir bouffé une cochonnerie (ca m'apprendra a bouffer n'importe quoi...), c'est pas un chaman et les kroot n'ont pas plus de pouvoirs spéciaux que les humain, psykers donc (ca se saurait sinon...)
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MessageSujet: Re: Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot   Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot EmptyJeu 8 Juil - 0:21

sur, mais un kroot tyty c'est ptetre un peu fort.... autant le faire bouffer une gargouille pour qu'il ait des ailes.....
ceci ètend dit, c'est vrai que les kroot peuvent alterer leur patrimoine génétique en selectionant leur nouriture, mais a ce point?
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MessageSujet: Re: Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot   Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot EmptyJeu 8 Juil - 1:06

D'où le terme personnage SPÉCIAL

Mais bon c'est une idée en l'air que je lançais.

J'ai reçu mes pièces de Tyty pour la conversion, je m'y mets ce week-end.

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MessageSujet: Re: Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot   Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot EmptyJeu 8 Juil - 4:53

on attend =)
se qui me chagrine c'est exclusivité de la baston contre les tyty ....
c'est comme si ont disait que Farsight ne pouvait battre eque des ork .... c'est con non?
nan il devrai pouvoir se battre contre tout, et surtout contre les tyty, ennemi jurée ou ombre sur l'ombre du warp et .... nan j'part en c***** la ...
nan mais tu devrai lui rajouter ennemi jurée contre les cafards, et j'aime la synapsy qui prend des tty sous le control, quoique un peu méchant, tu peu être chargé que par les gros ...
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MessageSujet: Re: Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot   Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot EmptyJeu 8 Juil - 23:09

shas' Dal'yth'Mwa ép'atwa a écrit:
..."j'aime la synapsy qui prend des tty sous le control, quoique un peu méchant, tu peu être chargé que par les gros ..."

Je ne suis pas sûr que l'idée de base était vu comme ça...En plus, ce ne serait pas très fairplay car il n'existe rien dans 40k qui prenne le controle des unités ennemies. Alors c'est pas un pecno canibales mutés qui va faire retourner un carnifex ! XD

Par contre, le fait que l'ennemi puisse se servir du kroot comme ramification de l'esprit de la ruche, ça c'est sadique ! Et j'adore l'idée ! Il ne suffirait pas de se dire "bon aller, je met un ptit psyker kroot et c'est dans la poche !" car justement il y aurait un double tranchant terrible.

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MessageSujet: Re: Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot   Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot EmptyLun 21 Fév - 0:25

l'historique et les règles sont sympa....pourquoi ne pas lui mettre une escorte de mentors (un peu comme le conseil des prescients eldar)?
par contre, lui mettre un knarlock serait beaucoup trop bourrin a mon gout...
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MessageSujet: Re: Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot   Ro'Shas'Tsuam - le Psyker Kroot Empty

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