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 de la puissance d'un shas'O Arly dans un tournoi

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Shas'O Mont'ka !
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MessageSujet: de la puissance d'un shas'O Arly dans un tournoi   Mer 10 Fév - 10:18

Je suis de plus en plus Fan du Shas'O equipé en "arlequin"
(pour rappel, Fuseur + Iridium + Générateur de bouclier + Retrofusées vectorielles + Injecteur de stimulants + 2 drones de defense)

Et je me demandais par hasard si celui-ci était joué dans les parties autres que fun... Es-ce qu'il est potable en tournoi ?
Dans les parties Hardcores ?
Et tant qu'à faire, es-ce qu'il est fluff ?
Es-ce qu'il est beaucoup joué, ou c'est mythique ?

le debat est ouvert..

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Wendigo
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MessageSujet: Re: de la puissance d'un shas'O Arly dans un tournoi   Mer 10 Fév - 10:39

Retrofusée Vectorielle + Drone de défense c'est pas interdit ?

Moi je l'ai joué de cette manière au Nolimit 2009 ( donc format dur) et a d'autre tournoi format mi dur :

Shas'O + Lance Flamme jumelé + Fuseur + Iridium + Injecteur + 2 Drone de def
153 pts
Remplacer le jumelage du lance flamme en générateur de bouclier le rendrait plus resistant dans son role.

Et je l'ai trouvé très potable. En le jouant couillu, avec les devilfish de cibleurs, histoire de fiabiliser, ca permet de nettoyer, de charger tout ce qui est fond de cours ou opé, et d'emmerder son adversaires, en plus de gagner quelque combats.
Chaque armée ou presque a une saloperie de fond de cours prenable. Sinon, le fuseur en fep est toujours agréable. Et tenir des berserker sans gantelet ca n'a pas de prix.

Mais non, ce n'est pas beaucoup jouer, du moinss en format dur. C'est interressant, mais trop cher. Disons qu'en format mi mou- mi dur il a encore un interet.

Pour le flouff, j'hésite, en soi un haut gradé qui fonce dans le tas est peu ortodoxe.
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